Java空集合使用場景與填坑記錄
前言
今天學(xué)學(xué)Java中如何創(chuàng)建一個空集合以及空集合的一些使用場景和相關(guān)的坑。開始之前,我們先來看一下java判斷集合是否為空
list.isEmpty() list.size()==0 list==null的區(qū)別:
1. isEmpty()方法是用來判斷集合中有沒有元素
2. size()方法是判斷集合中的元素個數(shù)
3. isEmpty()和size()==0意思一樣,沒有區(qū)別,通用。
4. if(list ==null)是判斷有沒有這個集合
在我們判斷集合是否為空的時候這樣寫就萬無一失:
List<String> list = new Arraylist<>();
if(list!=null&&!list.isEmpty()){
//走集合不為空的邏輯
}
下面開始本文的正文,你可能會問,這好像沒有什么好講的,空集合不就是new一個嘛,也就是像new ArrayList<String>()這樣創(chuàng)建一個不久行了嗎?其實這也是一種創(chuàng)建空集合的方法,但今天小編講下通過另外一種方式創(chuàng)建空集合,以及兩種方式之間的差異。
一、通過Collections.emptyList()創(chuàng)建空集合
Java集合工具類中提供了一系列創(chuàng)建集合的靜態(tài)方法,其中包括創(chuàng)建線程同步相關(guān)的Collections.synchronizedXXX()方法、空集合相關(guān)的Collections.emptyXXX()方法。通過這種方式創(chuàng)建的空集合,既然是空的,就不允許你往集合中添加元素和刪除元素,也就是不能調(diào)用相應(yīng)add()和remove()方法,我先來看看Collections類創(chuàng)建空集合的部分源代碼:
public static final List EMPTY_LIST = new EmptyList<>();
......
public static final <T> List<T> emptyList() {
return (List<T>) EMPTY_LIST;
}
你會發(fā)現(xiàn)上面的emptyList()方法默認返回的是前面的靜態(tài)變量EMPTY_LIST,你可能會說,既然EMPTY_LIST是static的,那我直接通過Collections.EMPTY_LIST獲取不就好了,沒錯,這樣做也可以,只不過在某些需要泛型的場景下,調(diào)用emptyList()方法提供了相應(yīng)的泛型支持。
那為什么這種方式不能添加和移除元素呢?我們來看看EmptyList內(nèi)部類是怎么定義的:
// 繼承自AbstractList抽象類
private static class EmptyList<E>
extends AbstractList<E>
implements RandomAccess, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 8842843931221139166L;
public Iterator<E> iterator() {
return emptyIterator();
}
public ListIterator<E> listIterator() {
return emptyListIterator();
}
public int size() {return 0;}
public boolean isEmpty() {return true;}
public boolean contains(Object obj) {return false;}
public boolean containsAll(Collection<?> c) { return c.isEmpty(); }
public Object[] toArray() { return new Object[0]; }
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length > 0)
a[0] = null;
return a;
}
public E get(int index) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
}
public boolean equals(Object o) {
return (o instanceof List) && ((List<?>)o).isEmpty();
}
public int hashCode() { return 1; }
@Override
public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
return false;
}
@Override
public void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) {
Objects.requireNonNull(operator);
}
@Override
public void sort(Comparator<? super E> c) {}
// Override default methods in Collection
@Override
public void forEach(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
}
@Override
public Spliterator<E> spliterator() { return Spliterators.emptySpliterator(); }
// Preserves singleton property
private Object readResolve() {
return EMPTY_LIST;
}
}
從上面的源代碼中我們可以發(fā)現(xiàn)EmptyList類并沒有重寫父類相應(yīng)的add()或者remove()方法,那么當(dāng)調(diào)用空集合的add()方法時將默認調(diào)用AbstractList的add()方法,行,那么我們來看看父類AbstractList的add()方法是怎么實現(xiàn)的:
public void add(int index, E element) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public E remove(int index) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
很遺憾,父類直接給你拋出UnsupportedOperationException異常,所以,小編認為,通過Collections創(chuàng)建的空集合不能添加或刪除元素也是合情合理的,因為是空集合嘛,空,那為啥還要有添加刪除操作。下面說說這種方式的使用場景。
二、簡單使用場景
web開發(fā)中經(jīng)常使用rest + json的技術(shù)組合來進行前后端交互,那么當(dāng)前端調(diào)用一個接口時,接口有可能需要返回一個空的集合給到前端,比如你根據(jù)某個條件查數(shù)據(jù)庫得不到數(shù)據(jù)時,那么此時Collections.emptyXXX()就非常合適了,因為使用new ArrayList()的初始化還會占用相關(guān)的資源。
為了說明調(diào)用add()方法會拋出異常,下面寫個小測試:
public class RemoveIfTest {
private static List<Object> list = Collections.emptyList();
public static void main(String[] args) {
list.add("one1");
list.add("one2");
list.add(1);
list.add(2);
list.add(new Object());
System.err.println(Arrays.toString(list.toArray()));
}
}
復(fù)制代碼程序輸出:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException
at java.util.AbstractList.add(Unknown Source)
at java.util.AbstractList.add(Unknown Source)
at com.example.RemoveIfTest.main(RemoveIfTest.java:17)
三、總結(jié)
總的來說,對于如何創(chuàng)建空集合的問題我們不需要糾結(jié),重要的我們要記住通過Collections.emptyXXX()創(chuàng)建的空集合不能執(zhí)行添加刪除操作以及其中的原理,避免以后犯錯,不過其實即使你使用錯了,調(diào)試幾遍你的代碼估計也就會把問題發(fā)現(xiàn)出來,只不過這篇文章能幫你省去這個發(fā)現(xiàn)bug的過程啦!
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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