詳解C++ 動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配與命名空間
1、C++中的動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配
- 通過(guò)new關(guān)鍵字進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)
- C++中的動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)時(shí)基于類(lèi)型進(jìn)行的
- delete關(guān)鍵用于內(nèi)存釋放
C語(yǔ)言其實(shí)是不支持動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的,是通過(guò)malloc庫(kù)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,可能有一些硬件根本不支持malloc;而C++ new是一個(gè)關(guān)鍵字,不管在任意編譯器上,任意硬件平臺(tái)上都是能夠進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的,這是本質(zhì)區(qū)別。
malloc是基于字節(jié)來(lái)進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的,new則是基于類(lèi)型來(lái)進(jìn)行動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配
// 變量申請(qǐng): Type * pointer = new Type; // 從堆空間獲取一個(gè)新的Type類(lèi)型的空間 // 使用和C語(yǔ)言一樣 delete pointer; // 這里指的是pointer所指向的那個(gè)元素的內(nèi)存空間被釋放 // 數(shù)組申請(qǐng): Type * pointer = new Type[N]; // N指數(shù)組大小,數(shù)組元素個(gè)數(shù),并非字節(jié)數(shù) // delete[] pointer; // 數(shù)組的釋放,需要在delete后面加[],和變量有區(qū)別 // delete[] 說(shuō)明所要釋放的指針是指向一片數(shù)組空間的,釋放整個(gè)數(shù)組空間,如果用delete的話(huà),pointer指向的是數(shù)組的首元素地址,釋放的就是首元素的內(nèi)存空間,其余元素的內(nèi)存空間并沒(méi)有釋放,會(huì)造成內(nèi)存泄漏
#include <stdio.h> int main() { int* p = new int; *p = 5; *p = *p + 10; printf("p = %p\n", p); printf("*p = %d\n", *p); delete p; // 指釋放單個(gè)變量 p = new int[10]; // p指向一片數(shù)組空間, // p所指向的內(nèi)存空間,至少占用了40個(gè)字節(jié),保證夠用,可能分配得更多 for(int i=0; i<10; i++) { p[i] = i + 1; printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]); } delete[] p; // 釋放數(shù)組 return 0; }
new關(guān)鍵字與malloc函數(shù)的區(qū)別:
- new關(guān)鍵字是C++的一部分
- malloc是由C庫(kù)提供的函數(shù)
- new以具體的類(lèi)型為單位進(jìn)行內(nèi)存分配
- malloc以字節(jié)為單位進(jìn)行內(nèi)存分配
- new在申請(qǐng)單個(gè)類(lèi)型變量時(shí)可以進(jìn)行初始化
- malloc不具備內(nèi)存初始化的特性
new關(guān)鍵字的初始化:
int* pi = new int(1); float* pf = new float(2.0f); char* pc = new char('c')l
2、C++中的命名空間
在C語(yǔ)言中只有一個(gè)全局作用域
- C語(yǔ)言所有的全局標(biāo)識(shí)符共享同一個(gè)作用域
- 標(biāo)識(shí)符之間可能發(fā)生沖突
C++中提出了命名空間的概念
- 命名空間將全局作用域分成不同的部分
- 不同命名空間中的標(biāo)識(shí)符可以同名而不會(huì)發(fā)生沖突
- 命名空間可以相互嵌套
- 全局作用域也叫默認(rèn)命名空間
定義:
namespace Name { namespace Internal { /* ... */ } /* ... */ }
命名空間的使用
using namespace name; // 使用整個(gè)命名空間 using name::variable; // 使用命名空間中的變量 ::variable; // 使用默認(rèn)命名空間中的變量
#include <stdio.h> namespace First { int i = 0; } namespace Second { int i = 1; namespace Internal { struct P { int x; int y; }; } } int main() { using namespace First; using Second::Internal::P; printf("First::i = %d\n", i); printf("Second::i = %d\n", Second::i); P p = {2, 3}; printf("p.x = %d\n", p.x); printf("p.y = %d\n", p.y); return 0; }
命名空間解決了全局變量命名沖突的問(wèn)題
3、小結(jié)
C++ 中內(nèi)置了動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配的專(zhuān)用關(guān)鍵字
C++ 中的動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配可以同時(shí)進(jìn)行初始化
C++ 中的動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配時(shí)基于類(lèi)型進(jìn)行的
C++ 中命名空間概念用于解決名稱(chēng)沖突問(wèn)題
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