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詳解微信JS-SDK選擇圖片遇到的坑

 更新時(shí)間:2018年08月15日 09:03:39   作者:我來自伯納烏  
這篇文章主要介紹了詳解微信JS-SDK選擇圖片遇到的坑,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

有個(gè)需求要在微信企業(yè)號(hào)里面做開發(fā),有個(gè)功能是選擇圖片,使用input標(biāo)簽肯定是不管用了,Android手機(jī)上不能多選,所以使用了微信的JS-SDK提供的相關(guān)API,這個(gè)地方真的是有坑,記錄一下。按照文檔直接引入js文件即可,如果使用的是Vue,也可以使用weixin-js-sdk,兩種方式都可以。

圖片在Android上無法預(yù)覽

js-sdk的chooseImage 接口返回的結(jié)果是localId,類似于wxLocalResource://xxxxxx,如果想得到它的base64串需要再調(diào)用getLocalImgData方法,因?yàn)槲覀兒笈_(tái)接口里需要用到這個(gè)base64串,所以通過這個(gè)接口來獲取base64串作展示,而不是用文檔里介紹的方法。那這里有個(gè)坑,從Android獲取的localData是不帶有base64前綴的,要處理一下。

selectImage: function () {
  let context = this;
  wx.chooseImage({
    count: 9,
    sizeType: ['compressed'], 
    sourceType: ['album', 'camera'], 
    defaultCameraMode: "normal", 
    success: function (res) {
      // localIds是在data里定義的一個(gè)localId數(shù)組
      context.localIds = res.localIds;
      // 不能直接遍歷這個(gè)數(shù)組
      context.updateBase64Data(context.localIds.shift());
    },
    fail: function (res) {
      alert('選擇圖片失敗:' + res.errMsg);
    },
  });
},
updateBase64Data: function (localId) {
  let context = this;
  wx.getLocalImgData({
    localId: localId, // 圖片的localID
    success: function (res) {
      let localData = res.localData;
      let prefix = 'base64,';
      let index = localData.indexOf(prefix);
      let actData = localData;
      // 我現(xiàn)在是設(shè)置參數(shù),如果是展示的話則應(yīng)該是添加頭部data:image/jpeg;base64,
      if (index > -1) {
        actData = localData.substring(index + 7);
      }
      // base64Array是在data里定義的一個(gè)base64串?dāng)?shù)組
      context.base64Array.push(actData);
      
      if (context.localIds.length > 0) {
        context.updateBase64Data(context.loaclIds.shift());
      } else {
        // 執(zhí)行處理
      }
    },
    fail: function (res) {
      alert('選擇圖片失敗:' + res.errMsg);
    },
  });
},

getLocalImgData獲取多張圖片無響應(yīng)

chooseImage方法獲取到是一個(gè)localId的數(shù)組,如果直接遍歷這個(gè)數(shù)組去調(diào)用getLocalImgData時(shí)它只會(huì)執(zhí)行一次,后面的無論怎樣都不會(huì)執(zhí)行,猜測(cè)應(yīng)該是跟它localId的獲取有關(guān)系。所以采取了上面代碼中遞歸的方式調(diào)用,當(dāng)連續(xù)調(diào)用uploadImage上傳圖片時(shí)也要這么做。

Android無法選擇原圖

盡管在chooseImage方法可以通過sourceType字段指定是原圖還是壓縮后的圖,但是只要調(diào)用了getLocalImgData方法,那獲取到的base64串展示一定是模糊的。你在想是不是Android上面不能使用原圖啊,錯(cuò)了,仔細(xì)看IOS上面的圖也是不清楚的,測(cè)試發(fā)現(xiàn)確實(shí)是這樣,原圖1.8M,使用js-sdk選擇的原圖只有不到240K,那為什么Android會(huì)模糊但是IOS比較清楚呢,你是不是又想這不是IOS和Android系統(tǒng)的區(qū)別吧,把同一張圖片通過getLocalImgData方法獲取到的base64串做比對(duì)發(fā)現(xiàn),Android上得到的base64串前綴是以gCM開頭,而IOS則是以/9j/開頭,從PC上選擇的圖也是以/9j/開頭,自己解析的圖片也是以/9j/開頭,所以不是因?yàn)閴嚎s變模糊了,是因?yàn)槭褂昧瞬灰粯拥木幋a變模糊了。如果真的想選擇原圖,先把圖片上傳到微信服務(wù)器,然后使用獲取臨時(shí)素材的接口https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID,把圖片下載下來,經(jīng)測(cè)試這樣其實(shí)也是有壓縮的,這個(gè)是企業(yè)號(hào)的API如果用公眾號(hào)地址是https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID。代碼就不貼了,與上面的基本一致。

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