Android Toast自定義顯示時(shí)間
Toast是Android中使用頻率較高的彈窗提示手段,使用起來簡(jiǎn)單、方便。常規(guī)使用方法這里不做說明,繼前一篇博客《Android中Toast全屏顯示》 ,其中拋磚引玉的給出一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)Toast全屏顯示的方法后,發(fā)現(xiàn)無法控制Toast的顯示時(shí)長(zhǎng)。雖然Toast中有setDuration(int duration)接口,但是跟蹤代碼發(fā)現(xiàn),設(shè)置的時(shí)間沒起作用,只有系統(tǒng)默認(rèn)的兩個(gè)時(shí)間LENGTH_DURATION = 3500毫秒,SHORT_DURATION = 2000毫秒。也就是說,無論我們?cè)O(shè)置多長(zhǎng)時(shí)間,最終影響Toast彈窗時(shí)間的只有Toast.LENGTH_LONG和Toast.LENGTH_SHORT兩個(gè)參數(shù)。
目前解決該問題的方法主要有兩個(gè):
1、利用反射原理,通過控制Toast的show()和hide()接口來控制顯示時(shí)間,可參見博客《利用反射機(jī)制控制Toast的顯示時(shí)間》。不過該方法只對(duì)Android4.0以下的系統(tǒng)有效,通過模擬器實(shí)測(cè),也是如此。當(dāng)前系統(tǒng)基本都在Android4.0以上,該方法過于老舊。
2、利用WindowManager的addView()方法動(dòng)態(tài)刷屏,可看見博客《Android自定義Toast,可設(shè)定顯示時(shí)間》 。該方法被很多軟件用來顯示浮動(dòng)窗口和圖片的動(dòng)態(tài)懸浮效果,如360手機(jī)軟件和一些手游軟件。在Android4.0上是一種不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,對(duì)于遇到系統(tǒng)默認(rèn)把懸浮窗口功能關(guān)閉的手機(jī),這招可能就不靈了。
通過分析Toast的顯示原理和彈窗控制邏輯,本人借助Handler和Runnable機(jī)制,也成功實(shí)現(xiàn)了對(duì)Toast顯示任意自定義時(shí)長(zhǎng)。代碼是在Toast全屏顯示的基礎(chǔ)上修改而來,貼出如下:
package com.dls.nltest; import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.util.DisplayMetrics; import android.util.Log; import android.view.Gravity; import android.view.WindowManager; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import android.widget.LinearLayout.LayoutParams; public class GenericToast{ private static final String TAG = "GenericToast"; private static final int TOAST_TEXTSIZE = 20; /** {@link Toast#LENGTH_SHORT} default time is 3500ms */ private static final int LENGTH_SHORT_TIME = 2000; private static Context mContext = null; private static Toast mToast = null; private static TextView mTextView = null; private static int mDuration = 0; private static CharSequence mText = null; private Handler mHandler = new Handler(); private GenericToast(Context context) { mContext = context; } public static GenericToast makeText(Context context, CharSequence text, int duration){ GenericToast instance = new GenericToast(context); mContext = context; mDuration = duration; mText = text; return instance; } private static void getToast(Context context, CharSequence text){ mToast = Toast.makeText(context, null, Toast.LENGTH_LONG); mToast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); LinearLayout toastView = (LinearLayout)mToast.getView(); // Get the screen size with unit pixels. WindowManager wm = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics(); wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics); mTextView = new TextView(context); LayoutParams vlp = new LayoutParams(outMetrics.widthPixels, outMetrics.heightPixels); vlp.setMargins(0, 0, 0, 0); mTextView.setLayoutParams(vlp); mTextView.setTextSize(TOAST_TEXTSIZE); mTextView.setText(text); mTextView.setGravity(Gravity.CENTER); toastView.addView(mTextView); } /** * Before call this method, you should call {@link makeText}. * * @return Toast display duration. */ public int getDuration(){ return mDuration; } public void show(){ Log.d(TAG, "Show custom toast"); mHandler.post(showRunnable); } public void hide(){ Log.d(TAG, "Hide custom toast"); mDuration = 0; if(mToast != null){ mToast.cancel(); } } private Runnable showRunnable = new Runnable(){ @Override public void run() { if(mToast != null){ mTextView.setText(mText); }else{ getToast(mContext, mText); } if(mDuration != 0){ mToast.show(); }else{ Log.d(TAG, "Hide custom toast in runnable"); hide(); return; } if(mDuration > LENGTH_SHORT_TIME){ mHandler.postDelayed(showRunnable, LENGTH_SHORT_TIME); mDuration -= LENGTH_SHORT_TIME; }else{ mHandler.postDelayed(showRunnable, mDuration); mDuration = 0; } } }; }
Toast彈窗10s,測(cè)試代碼如下:
GenericToast mGToast = GenericToast.makeText(this, "I am generic toast", 10 * 1000); mGToast.show();
如果需要終止彈窗,只要在需要的地方調(diào)用hide()即可。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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