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小程序圖片長(zhǎng)按識(shí)別功能的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2018年08月30日 13:43:26   作者:moTzxx  
這篇文章主要介紹了小程序圖片長(zhǎng)按識(shí)別功能的實(shí)現(xiàn)方法,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

背景

今天,做的小程序項(xiàng)目要求,個(gè)人中心的客服圖片在用戶長(zhǎng)按時(shí)可以識(shí)別其二維碼

在百度無(wú)果,參考小程序官方文檔后,發(fā)現(xiàn):

1.文檔中有一句提示:

"image組件中二維碼/小程序碼圖片不支持長(zhǎng)按識(shí)別,僅在 wx.previewImage 中支持長(zhǎng)按識(shí)別"

2.即便實(shí)現(xiàn)了 “wx.previewImage” 效果,但依舊是不支持二維碼識(shí)別的

附錄文檔位置:小程序圖片長(zhǎng)按識(shí)別

代碼設(shè)計(jì)

好在這也是一個(gè)不錯(cuò)的知識(shí)點(diǎn),在此進(jìn)行一番實(shí)現(xiàn)流程的記錄,歡迎指摘.

①. wxml 頁(yè)面元素設(shè)計(jì)

作為引導(dǎo)界面,只需放置一張圖片即可,以我的代碼為例

//# 使用簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)方式,直接賦值一個(gè)圖片鏈接得了
<image src="https://img.fetow.com/Public/Index/images/shewm.jpg" mode="widthFix" 
 data-src="https://img.fetow.com/Public/Index/images/shewm.jpg" 
 bindtap="previewImage"></image>

②. js 文件實(shí)現(xiàn) “previewImage”方法

在對(duì)應(yīng)的 js 文件中,添加了如下的方法

 /**
 * 圖片預(yù)覽方法
 * 此處注意的一點(diǎn)就是,調(diào)用 "wx.previewImage"時(shí),第二個(gè)參數(shù)要求為數(shù)組形式哦
 * 當(dāng)然,做過(guò)圖片上傳功能的應(yīng)該會(huì)注意到,如果涉及到多張圖片預(yù)覽,圖片鏈接數(shù)組集合即為參數(shù) urls!
 */ 
 previewImage: function(e) {
 var current = e.target.dataset.src;
 wx.previewImage({
  current: current,
  urls: [current]
 })
 },

③. 實(shí)現(xiàn)效果

可以發(fā)現(xiàn),下圖中是沒(méi)有“識(shí)別圖中二維碼”的選項(xiàng)

如果發(fā)送給了好友或者自行保存后,在微信中打開(kāi)的并長(zhǎng)按的效果如下:

出現(xiàn)問(wèn)題:

1.服務(wù)器上發(fā)送過(guò)來(lái)的圖片路徑直接插進(jìn)ctx.drawImage 上,手機(jī)上顯示不了。

解決方案:利用wx.downloadFile 將圖片下載再保存好這個(gè)新圖片路徑,然后放到ctx.drawImage 上

 //下載圖片
 onShow1: function (object) {
 let _this = this;
 _this.setData({
  isShowCav: true
 })
 wx.downloadFile({
  url: object.avatarurl,
  success: function (sres) {
  _this.setData({
   canvasUserPic: sres.tempFilePath
  });
  wx.downloadFile({
   url: object.show_img,
   success: function (sres1) {
   _this.setData({
    canvasShowImg: sres1.tempFilePath
   });
   _this.canvas(object);
   }
  })
  }
 })
 }, 

2.canvas出現(xiàn)在手機(jī)上的頂層,不管z-index設(shè)置多少層都沒(méi)有用。

解決方案:利用wx:if="{{isShowCav}}" 將canvas臨時(shí)隱藏,要用到的時(shí)候再顯示。不用再隱藏掉。

3.canvas里面的文字如何居中,官方文檔雖然提供了案例,但是沒(méi)有說(shuō)具體是怎么用的。

解決方案:

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.moveTo(150, 20)
ctx.lineTo(150, 170)
ctx.stroke()

ctx.setFontSize(15)
ctx.setTextAlign('left')
ctx.fillText('textAlign=left', 150, 60)

ctx.setTextAlign('center')
ctx.fillText('textAlign=center', 150, 80)

ctx.setTextAlign('right')
ctx.fillText('textAlign=right', 150, 100)

ctx.draw()

這里面的居中不是我們常用的css那種居中;而是忽略了文字寬高的意思,所以你還是要給文字設(shè)置一個(gè)(x,y)坐標(biāo),只要將這個(gè)坐標(biāo)寫上canvas寬度的一半,它就可以實(shí)現(xiàn)居中了。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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