java線程池對象ThreadPoolExecutor的深入講解
使用線程池的好處
1、降低資源消耗
可以重復(fù)利用已創(chuàng)建的線程降低線程創(chuàng)建和銷毀造成的消耗。
2、提高響應(yīng)速度
當(dāng)任務(wù)到達(dá)時,任務(wù)可以不需要等到線程創(chuàng)建就能立即執(zhí)行。
3、提高線程的可管理性
線程是稀缺資源,如果無限制地創(chuàng)建,不僅會消耗系統(tǒng)資源,還會降低系統(tǒng)的穩(wěn)定性,使用線程池可以進(jìn)行統(tǒng)一分配、調(diào)優(yōu)和監(jiān)控
ThreadPoolExecutor 介紹:
java 提供的線程池類;
ThreadPoolExecutor 作用:
兩個作用:
1,用于分離執(zhí)行任務(wù)和當(dāng)前線程;
2,主要設(shè)計初衷:重復(fù)利用Thread 對象;
ThreadPoolExecutor 使用:
實例化:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); }
這是ThreadPoolExecutor的構(gòu)造方法之一,傳入?yún)?shù)最少,以下是參數(shù)說明:
corePoolSize : 設(shè)置線程池的線程核心數(shù)量;該參數(shù)作用:當(dāng)向線程池中添加的任務(wù)數(shù)量小于核心數(shù)量時,線程池將優(yōu)先創(chuàng)建新的線程,而不是重用之前已存在的線程(不管該線程可用與否);
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的 execute(Runnable) 方法中有源碼如下:
maximumPoolSize : 設(shè)置線程池可創(chuàng)建最大線程數(shù)量;該參數(shù)作用:用于限制線程池?zé)o限制的創(chuàng)建線程;
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的 addWorker(Runnable ,boolean) 方法中有源碼如下:
keepAliveTime : 設(shè)置線程池被創(chuàng)建線程的存活時間;
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的 getTask()方法中有源碼如下;源碼說明:創(chuàng)建的線程將從任務(wù)隊列中獲取一個新的任務(wù),在keepAliveTime時間之后如果還未獲取到任務(wù),將關(guān)閉該線程;
unit :設(shè)置線程池線程存活時間的時間單位;
workQueue :設(shè)置線程池用于存放任務(wù)的隊列;
注意:ThreadPoolExecutor線程池是否創(chuàng)建新的線程不僅僅依賴于corePoolSize變量,還依賴于任務(wù)隊列的offer(E) 方法所返回的值;比如:想要創(chuàng)建一個cache線程池,就依賴于一個特殊的任務(wù)隊列:SynchronousQueue<E>;
源碼佐證,ThreadPoolExecutor 的execute(Runnable) 方法中有源碼如下:
示例: 創(chuàng)建固定線程池 和 cache線程池;
固定線程池,將corePoolSize 和 maximumPoolSize 設(shè)置相同即可,在Executors.newFixedThreadPool(10)有源碼示例:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
cacahe線程池,需要傳入特殊的BlockingQueue對象,該對象需要在offer是返回false,并能夠在poll方法中監(jiān)聽到offer進(jìn)入的任務(wù);java 提供了一個SynchronousQueue類,該類就是這樣一個對象;在Executors.newCachedThreadPool()方法中,有源碼示例:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
常用方法提示:
void execute(Runnable command) : 任務(wù)提交方法;線程池將順序執(zhí)行所提交的所有方法;
void shutdown() : 停止后續(xù)任務(wù)提交,但執(zhí)行完當(dāng)前線程池中所有任務(wù);該方法的作用:線程池將中斷當(dāng)前所有空閑的線程,但不保證一定中斷(可查看Thread的interrupt方法);那么工作中的線程將繼續(xù)工作,直到完成;
源碼:
public void shutdown() { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); advanceRunState(SHUTDOWN); interruptIdleWorkers(); 、//中斷所有空閑的線程 onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor } finally { mainLock.unlock(); } tryTerminate(); }
List<Runnable> shutdownNow() : 立即終止線程池;該方法的作用:線程池將中斷所有創(chuàng)建的線程,但不保存一定中斷;線程池將所有剩余的任務(wù)從任務(wù)隊列中移除,不在執(zhí)行,并保存在一個List中返回給用于;
方法源碼:
public List<Runnable> shutdownNow() { List<Runnable> tasks; final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); advanceRunState(STOP); interruptWorkers(); tasks = drainQueue(); } finally { mainLock.unlock(); } tryTerminate(); return tasks; }
ThreadPoolExecutor 任務(wù)執(zhí)行流程圖:
ThreadPoolExecutor 使用注意點說明:
清晰需要使用的是那種類型的線程池,在實例化ThreadPoolExecutor時,傳入的參數(shù)不同創(chuàng)建出來的線程池也將不同;尤其注意傳入BlockingQueue參數(shù),如果需要使用cache線程池,請確保BlockingQueue的offer方法反回false;可以參見SynchronousQueue類;
總結(jié):
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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