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C#中緩存的基本使用方法

 更新時(shí)間:2018年09月11日 11:40:55   作者:王繼峰  
項(xiàng)目開發(fā)過程中緩存的應(yīng)用到處可見,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#中緩存的基本使用方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

緩存主要是為了提高數(shù)據(jù)的讀取速度。因?yàn)榉?wù)器和應(yīng)用客戶端之間存在著流量的瓶頸,所以讀取大容量數(shù)據(jù)時(shí),使用緩存來直接為客戶端服務(wù),可以減少客戶端與服務(wù)器端的數(shù)據(jù)交互,從而大大提高程序的性能。

緩存這個(gè)東西可大可小,小到一個(gè)靜態(tài)的字段,大到將整個(gè)數(shù)據(jù)庫Cache起來。項(xiàng)目開發(fā)過程中緩存的應(yīng)用到處可見,本文主要介紹一下使用的方法,下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧

1.在ASP.NET中頁面緩存的使用方法簡(jiǎn)單,只需要在aspx頁的頂部加上一句聲明即可:

   <%@ OutputCache Duration="100" VaryByParam="none" %>

   Duration:緩存時(shí)間(秒為單位),必填屬性

2.使用微軟自帶的類庫System.Web.Caching

新手接觸的話不建議直接使用微軟提供的類庫,因?yàn)檫@樣對(duì)理解不夠深刻。所以在這里我?guī)Т蠹易约簩懸惶拙彺娌僮鞣椒?,這樣理解得更加清晰。

話不多說,代碼開敲。

一、首先,先模擬數(shù)據(jù)來源。新建一個(gè)類,寫一個(gè)數(shù)據(jù)操作方法(該方法耗時(shí)、耗資源)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Cache
{
 public class DataSource
 {
 /// <summary>
 /// 模擬從數(shù)據(jù)庫讀取數(shù)據(jù)
 /// 耗時(shí)、耗CPU
 /// </summary>
 /// <param name="count"></param>
 public static int GetDataByDB(int count)
 {
  Console.WriteLine("-------GetDataByDB-------");
  int result = 0;
  for (int i = count; i < 99999999; i++)
  {
  result += i;
  }
  Thread.Sleep(2000);
  return result;
 }
 }
}

 二、編寫一個(gè)緩存操作類

2.1 構(gòu)造一個(gè)字典型容器,用于存放緩存數(shù)據(jù),權(quán)限設(shè)為private ,防止隨意訪問造成數(shù)據(jù)不安全性

 //緩存容器 
 private static Dictionary<string, object> CacheDictionary = new Dictionary<string, object>();

2.2 構(gòu)造三個(gè)方法(添加數(shù)據(jù)至緩存容器、從緩存容器獲取數(shù)據(jù)、判斷緩存是否存在)

/// <summary>
 /// 添加緩存
 /// </summary>
 public static void Add(string key, object value)
 {
  CacheDictionary.Add(key, value);
 }

 /// <summary>
 /// 獲取緩存
 /// </summary>
 public static T Get<T>(string key)
 {
  return (T)CacheDictionary[key];
 }

 /// <summary>
 /// 判斷緩存是否存在
 /// </summary>
 /// <param name="key"></param>
 /// <returns></returns>
 public static bool Exsits(string key)
 {
  return CacheDictionary.ContainsKey(key);
 }

三、程序入口編寫測(cè)試方法

3.1 先看一下普通情況不適用緩存,它的執(zhí)行效率有多慢

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Cache
{
 class Program
 {
 static void Main(string[] args)
 {
  for (int i = 1; i < 6; i++)
  {
  Console.WriteLine($"------第{i}次請(qǐng)求------");
  int result = DataSource.GetDataByDB(666);
  Console.WriteLine($"第{i}次請(qǐng)求獲得的數(shù)據(jù)為:{result}");
  }
 }
 }
}

3.2 接下來,我們編寫緩存試用方法。概念無非就是根據(jù)key前往字典容器里查找是否有相對(duì)應(yīng)緩存數(shù)據(jù),有則直接調(diào)用,沒有則生成并存入字典容器里。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Cache
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   for (int i = 1; i < 6; i++)
   {
    Console.WriteLine($"------第{i}次請(qǐng)求------");
    //int result = DataSource.GetDataByDB(666);
    int result = 0;
    //key的名字一定要確保請(qǐng)求的準(zhǔn)確性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可
    string key = "DataSource_GetDataByDB_666";
    if (CacheHelper.Exsits(key))
    {
     //緩存存在,直接獲取原數(shù)據(jù)
     result = CacheHelper.Get<int>(key);
    }
    else
    {
     //緩存不存在,去生成緩存,并加入容器
     result = DataSource.GetDataByDB(666);
     CacheHelper.Add(key, result);
    }
    Console.WriteLine($"第{i}次請(qǐng)求獲得的數(shù)據(jù)為:{result}");
   }
  }
 }
}

 3.3 我們看看加入緩存之后的效率如何

四、可以看到,瞬間完成。事已至此,緩存的使用基本是完成了。但是回過頭來我們想想看。一個(gè)系統(tǒng)成百上千個(gè)地方使用緩存的話,那豈不是要寫成百上千個(gè)if else判斷緩存是否存在,然后獲取?

答案顯而易見,肯定不合理的。所以我們要對(duì)代碼進(jìn)行優(yōu)化。

4.1 緩存操作類(CacheHelper)編寫一個(gè)通用的獲取方法

/// <summary>
  /// 緩存獲取方法
  /// </summary>
  /// <typeparam name="T"></typeparam>
  /// <param name="key">緩存字典容器對(duì)應(yīng)key</param>
  /// <param name="func">委托方法 傳入操作對(duì)象</param>
  /// <returns></returns>
  public static T GetCache<T>(string key, Func<T> func)
  {
   T t = default(T);
   if (CacheHelper.Exsits(key))
   {
    //緩存存在,直接獲取原數(shù)據(jù)
    t = CacheHelper.Get<T>(key);
   }
   else
   {
    //緩存不存在,去生成緩存,并加入容器
    t = func.Invoke();
    CacheHelper.Add(key, t);
   }
   return t;
  }

4.2 程序入口進(jìn)行調(diào)用,傳入的委托參數(shù)為lamad表達(dá)式優(yōu)化后的代碼

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Cache
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   for (int i = 1; i < 6; i++)
   {
    Console.WriteLine($"------第{i}次請(qǐng)求------");
    int result = 0;
    //key的名字一定要確保請(qǐng)求的準(zhǔn)確性 DataSource GetDataByDB 666缺一不可
    string key = "DataSource_GetDataByDB_666";

    //將需要執(zhí)行的獲取數(shù)據(jù)操作編寫成委托傳入方法(重點(diǎn))
    //Func<int> func = new Func<int>(() => { return DataSource.GetDataByDB(666); });

    result = CacheHelper.GetCache(key, () => DataSource.GetDataByDB(666));
    Console.WriteLine($"第{i}次請(qǐng)求獲得的數(shù)據(jù)為:{result}");
   }
  }
 }
}

到這里,緩存的使用基本結(jié)束了。最好值得一提的是,緩存盡量在數(shù)據(jù)量小、重復(fù)查詢量大的情況下使用。因?yàn)榫彺嬉彩且膬?nèi)存的,服務(wù)器內(nèi)存是有限的!

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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