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CSS3 動(dòng)畫(huà)卡頓性能優(yōu)化的完美解決方案

 更新時(shí)間:2018年09月20日 09:24:26   作者:yeana1  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于css3 動(dòng)畫(huà)卡頓性能優(yōu)化的完美解決方案,小編覺(jué)得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧

為什么會(huì)卡頓?

有一個(gè)前提必須要提,前端開(kāi)發(fā)者們都知道,瀏覽器是單線程運(yùn)行的。但是我們要明確以下幾個(gè)概念:?jiǎn)尉€程,主線程和合成線程。
雖然說(shuō)瀏覽器執(zhí)行js是單線程執(zhí)行(注意,是執(zhí)行,并不是說(shuō)瀏覽器只有1個(gè)線程,而是運(yùn)行時(shí),runing),但實(shí)際上瀏覽器的2個(gè)重要的執(zhí)行線程,這 2 個(gè)線程協(xié)同工作來(lái)渲染一個(gè)網(wǎng)頁(yè):主線程和合成線程。
一般情況下,主線程負(fù)責(zé):運(yùn)行 JavaScript;計(jì)算 HTML 元素的 CSS 樣式;頁(yè)面的布局;將元素繪制到一個(gè)或多個(gè)位圖中;將這些位圖交給合成線程。
相應(yīng)地,合成線程負(fù)責(zé):通過(guò) GPU 將位圖繪制到屏幕上;通知主線程更新頁(yè)面中可見(jiàn)或即將變成可見(jiàn)的部分的位圖;計(jì)算出頁(yè)面中哪部分是可見(jiàn)的;計(jì)算出當(dāng)你在滾動(dòng)頁(yè)面時(shí)哪部分是即將變成可見(jiàn)的;當(dāng)你滾動(dòng)頁(yè)面時(shí)將相應(yīng)位置的元素移動(dòng)到可視區(qū)域。

那么為什么會(huì)造成動(dòng)畫(huà)卡頓呢?

原因就是主線程和合成線程的調(diào)度不合理。
下面來(lái)詳細(xì)說(shuō)一下調(diào)度不合理的原因:

在使用height,width,margin,padding作為transition的值時(shí),會(huì)造成瀏覽器主線程的工作量較重,例如從margin-left:-20px渲染到margin-left:0,主線程需要計(jì)算樣式margin-left:-19px,margin-left:-18px,一直到margin-left:0,而且每一次主線程計(jì)算樣式后,合成進(jìn)程都需要繪制到GPU然后再渲染到屏幕上,前后總共進(jìn)行20次主線程渲染,20次合成線程渲染,20+20次,總計(jì)40次計(jì)算。

主線程的渲染流程,可以參考瀏覽器渲染網(wǎng)頁(yè)的流程:

使用 HTML 創(chuàng)建文檔對(duì)象模型(DOM)
使用 CSS 創(chuàng)建 CSS 對(duì)象模型(CSSOM)
基于 DOM 和 CSSOM 執(zhí)行腳本(Scripts)
合并 DOM 和 CSSOM 形成渲染樹(shù)(Render Tree)
使用渲染樹(shù)布局(Layout)所有元素
渲染(Paint)所有元素

也就是說(shuō),主線程每次都需要執(zhí)行Scripts,Render Tree ,Layout和Paint這四個(gè)階段的計(jì)算。

而如果使用transform的話,例如tranform:translate(-20px,0)到transform:translate(0,0),主線程只需要進(jìn)行一次tranform:translate(-20px,0)到transform:translate(0,0),然后合成線程去一次將-20px轉(zhuǎn)換到0px,這樣的話,總計(jì)1+20計(jì)算。

可能會(huì)有人說(shuō),這才提升了19次,有什么好性能提升的?
假設(shè)一次10ms。
那么就減少了約190ms的耗時(shí)。
會(huì)有人說(shuō),辣雞,才190ms,無(wú)所謂。
那么如果margin-left是從-200px到0呢,一次10ms,10ms*199≈2s。
還會(huì)有人說(shuō),辣雞,也就2s,無(wú)所謂。
你忘了單線程這回事了嗎?
如果網(wǎng)頁(yè)有3個(gè)動(dòng)畫(huà),3*2s=6s,就是6s的性能提升。
由于數(shù)據(jù)是猜測(cè)的,所以暫時(shí)不考慮其真實(shí)性

為了增強(qiáng)本文的說(shuō)服力,下面我就用一個(gè)實(shí)例來(lái)證實(shí)下我的觀點(diǎn),大家一起看一下

前端時(shí)間用 animation 實(shí)現(xiàn) H5 頁(yè)面中首頁(yè)動(dòng)畫(huà)過(guò)渡,很簡(jiǎn)單的一個(gè)效果,首頁(yè)加載一個(gè)客服頭像,先放大,停留 700ms 后再縮小至頂部。代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-cn">
  <meta charset="utf-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=1" >
  <script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
  <title>首頁(yè)加載動(dòng)畫(huà)</title>
  <head>
    <style>
      .welcome-main{
        display: none;        
        padding-bottom: 40px;      
      }
      .top-info{        
        width: 100%;        
        position: absolute;        
        left: 0;        
        top: 93px;      
      }
      .wec-img{
        width: 175px;        
        height: 175px;        
        position: relative;        
        padding: 23px;        
        box-sizing: border-box;        
        margin: 0 auto;      
       }
      .wec-img:before{        
        content: '';        
        position: absolute;        
        left: 0;        
        top: 0;        
        width: 100%;        
        height: 100%;        
        background: url("./images/kf-welcome-loading.png");        
        background-size: 100%;      
       }
      .wec-img .img-con{
        width: 100%;        
        height: 100%;        
        border-radius: 50%;        
        /*box-sizing: border-box;*/
        background: url("./images/kf_1.jpg");        
        background-size: 100%;        
        padding: 1px;      
      }
      .wec-img .img-con img{
        width: 100%;        
        height: 100%;        
        border-radius: 50%;      
      }
      .loaded .wec-img{
        -webkit-transform-origin: center top;      
      }        
      .loading.welcome-main{
        display: block;
      }
      .loading .wec-img{
        -webkit-animation:fadeIn .3s ease both;
      }
      .loading .wec-img:before{
        -webkit-animation:rotate .6s .2s linear both;      
      }
      .loaded .top-info{
        -webkit-animation:mainpadding 1s 0s ease both;      
      }
      .loaded .wec-img{
        -webkit-animation:imgSmall 1s 0s ease both;      }
      @-webkit-keyframes mainpadding{
        0%{-webkit-transform:translateY(0)  
      }
        100%{-webkit-transform:translateY(-87px)   
        }
      }      
      @-webkit-keyframes imgSmall{
        0%{
          width: 175px;          
          height: 175px;          
          padding: 23px;        
        }
        100%{          
          width: 60px;          
          height: 60px;          
          padding: 0;        
        }
      }      
      @-webkit-keyframes fadeIn{
        0%{opacity:0;-webkit-transform:scale(.3)}
        100%{opacity:1;-webkit-transform:scale(1)}
      }      
      @-webkit-keyframes rotate{
        0%{opacity:0;-webkit-transform:rotate(0deg);}
        50%{opacity:1;-webkit-transform:rotate(180deg);}
        100%{opacity:0;-webkit-transform:rotate(360deg);}
      }     
      </style>
    <body>
      <div class="welcome-main">
        <div class="top-info">
          <div class="wec-img"><p class="img-con"><img src="" alt=""></p></div>
        </div>
      </div>
      <script>
        $('.welcome-main').addClass('loading');
        setTimeout(function(){
          $('.hi.fst').removeClass('loading');
          $('.welcome-main').addClass('loaded');
        },700);
      </script>
    </body>
  </html>

在 chrome 上測(cè)試 ok,但在提測(cè)給 QA 的時(shí)候發(fā)現(xiàn)部分機(jī)型,如華為(系統(tǒng)4.2),oppo(系統(tǒng)5.1)的出現(xiàn)卡頓情況。

百思不得其解,后來(lái)參考文章深入瀏覽器理解 CSS animations 和 transitions 的性能問(wèn)題一文,將圖片縮放中動(dòng)畫(huà)元素改成 transform,如下

@-webkit-keyframes imgSmall{
 0%{
   -webkit-transform:scale(1);
 }
 100%{
   -webkit-transform:scale(.465);
 }
}

果然啊,卡頓問(wèn)題解決了。

文章深入瀏覽器理解 CSS animations 和 transitions 的性能問(wèn)題是這么解釋的,現(xiàn)代的瀏覽器通常會(huì)有兩個(gè)重要的執(zhí)行線程,這 2 個(gè)線程協(xié)同工作來(lái)渲染一個(gè)網(wǎng)頁(yè):主線程和合成線程。

一般情況下,主線程負(fù)責(zé):運(yùn)行 JavaScript;計(jì)算 HTML 元素的 CSS 樣式;頁(yè)面的布局;將元素繪制到一個(gè)或多個(gè)位圖中;將這些位圖交給合成線程。

相應(yīng)地,合成線程負(fù)責(zé):通過(guò) GPU 將位圖繪制到屏幕上;通知主線程更新頁(yè)面中可見(jiàn)或即將變成可見(jiàn)的部分的位圖;計(jì)算出頁(yè)面中哪部分是可見(jiàn)的;計(jì)算出當(dāng)你在滾動(dòng)頁(yè)面時(shí)哪部分是即將變成可見(jiàn)的;當(dāng)你滾動(dòng)頁(yè)面時(shí)將相應(yīng)位置的元素移動(dòng)到可視區(qū)域。

假設(shè)我們要一個(gè)元素的 height 從 100 px 變成 200 px,就像這樣:

div {
  height: 100px;
  transition: height 1s linear;
}
 
div:hover {
  height: 200px;
}

主線程和合成線程將按照下面的流程圖執(zhí)行相應(yīng)的操作。注意在橘黃色方框的操作可能會(huì)比較耗時(shí),在藍(lán)色框中的操作是比較快速的。

而使用 transform:scale 實(shí)現(xiàn)

div {
  transform: scale(0.5);
  transition: transform 1s linear;
}
 
div:hover {
  transform: scale(1.0);
}

此時(shí)流程如下:

也就是說(shuō),使用 transform,瀏覽器只需要一次生成這個(gè)元素的位圖,并在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始的時(shí)候?qū)⑺峤唤o GPU 去處理 。之后,瀏覽器不需要再做任何布局、 繪制以及提交位圖的操作。從而,瀏覽器可以充分利用 GPU 的特長(zhǎng)去快速地將位圖繪制在不同的位置、執(zhí)行旋轉(zhuǎn)或縮放處理。

為了從數(shù)量級(jí)上去證實(shí)這個(gè)理論,我打開(kāi) chrome 的 Timeline 查看頁(yè)面 FPS

其中,當(dāng)用 height 做動(dòng)畫(huà)元素時(shí),在切換過(guò)程的 FPS 只有 44,我們知道每秒 60 幀是最適合人眼的交互,小于 60,人眼能明顯感覺(jué)到,這就是為什么卡頓的原因。

rendering 和 painting 所花的時(shí)間如下:

再來(lái)看看用 transform:scale

FPS 達(dá)到 66,且 rendering 和 painting 時(shí)間減少了 3 倍。

到此為止問(wèn)題是解決了,隔了幾天,看到一篇解決 Chrome 動(dòng)畫(huà)”卡頓”的辦法,發(fā)現(xiàn)還能通過(guò)開(kāi)啟硬件加速的方式優(yōu)化動(dòng)畫(huà),于是又試了一遍。

webkit-transform: translate3d(0,0,0);
-moz-transform: translate3d(0,0,0);
-ms-transform: translate3d(0,0,0);
-o-transform: translate3d(0,0,0);
transform: translate3d(0,0,0);

驚人的事情發(fā)生了,F(xiàn)PS 達(dá)到 72:

總結(jié)解決 CSS3 動(dòng)畫(huà)卡頓方案

1.盡量使用 transform 當(dāng)成動(dòng)畫(huà)熟悉,避免使用 height,width,margin,padding 等;
2.要求較高時(shí),可以開(kāi)啟瀏覽器開(kāi)啟 GPU 硬件加速。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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