微信小程序onLaunch異步,首頁(yè)onLoad先執(zhí)行?
本來(lái)按照事件順序,小程序初始化時(shí)觸發(fā)App里的onLaunch,后面再執(zhí)行頁(yè)面Page里的onLoad,但是在onLaunch里請(qǐng)求獲取是否有權(quán)限,等待返回值的時(shí)候Page里的onLoad事件就已經(jīng)執(zhí)行了。
//app.js App({ onLaunch: function () { console.log('onLaunch'); wx.request({ url: 'test.php', //僅為示例,并非真實(shí)的接口地址 data: { }, success: function(res) { console.log('onLaunch-request-success'); // 將employId賦值給全局變量,提供給頁(yè)面做判斷 this.globalData.employId = res.employId; } }) }, globalData: { employId: '' } })
//index.js //獲取應(yīng)用實(shí)例 const app = getApp() Page({ data: { albumDisabled: true, bindDisabled: false }, onLoad: function () { console.log('onLoad'); console.log('onLoad app.globalData.employId = ' + app.globalData.employId); //判斷是用戶是否綁定了 if (app.globalData.employId && app.globalData.employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } })
控制臺(tái)打印的結(jié)果是
onLaunch
onLoad
onLoad app.globalData.employId =
onLaunch-request-success
要是能等完onLaunch請(qǐng)求完再執(zhí)行Page的onLoad方法那該多好。
這里采用的方法是定義一個(gè)回調(diào)函數(shù)。
Page頁(yè)面判斷一下當(dāng)前app.globalData.employId是否有值,如果沒(méi)有(第一次)則定義定義一個(gè)app方法(回調(diào)函數(shù))app.employIdCallback = employId => {...}。
App頁(yè)面在請(qǐng)求success后判斷時(shí)候有Page頁(yè)面定義的回調(diào)方法,如果有就執(zhí)行該方法。因?yàn)榛卣{(diào)函數(shù)是在Page里面定義的所以方法作用域this是指向Page頁(yè)面。
//app.js App({ onLaunch: function () { wx.request({ url: 'test.php', //僅為示例,并非真實(shí)的接口地址 data: { }, success: function(res) { this.globalData.employId = res.employId; //由于這里是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,可能會(huì)在 Page.onLoad 之后才返回 // 所以此處加入 callback 以防止這種情況 if (this.employIdCallback){ this.employIdCallback(res.employId); } } }) }, globalData: { employId: '' } })
//index.js //獲取應(yīng)用實(shí)例 const app = getApp() Page({ data: { albumDisabled: true, bindDisabled: false }, onLoad: function () { //判斷是用戶是否綁定了 if (app.globalData.employId && app.globalData.employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } else { // 由于 getUserInfo 是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,可能會(huì)在 Page.onLoad 之后才返回 // 所以此處加入 callback 以防止這種情況 app.employIdCallback = employId => { if (employId != '') { this.setData({ albumDisabled: false, bindDisabled: true }); } } } } })
這樣的話,就能實(shí)現(xiàn)想要的結(jié)果。執(zhí)行順序就是:
[App] onLaunch -> [Page] onLoad -> [App] onLaunch sucess callback
下面看下小程序_onLaunch異步回調(diào)數(shù)據(jù)加載問(wèn)題的兩種解決方案
問(wèn)題
小程序開(kāi)發(fā)過(guò)程中,會(huì)遇到在App啟動(dòng)onLaunch的時(shí)候,發(fā)起登錄請(qǐng)求獲取微信用戶信息,并注冊(cè)到我媽自己的服務(wù)器上以便使用,然而,這個(gè)過(guò)程中,
app on launch -> request -> success -> page onload
是無(wú)法判斷success和page onload哪個(gè)先來(lái)的,會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面初始化數(shù)據(jù)失敗的情況。
解決方案一
就是在request success中處理,使用getCurrentPages方法獲取是否頁(yè)面先于success生成,如果生成我們就強(qiáng)制讓頁(yè)面再次渲染。
這顯然是一種hack的方式, 在實(shí)際使用過(guò)程當(dāng)中,如果登錄邏輯比較復(fù)雜,這個(gè)方法不是十分便利,page onload在一些特殊情況也會(huì)被調(diào)用,這顯然不是我們想看到的
if (getCurrentPages().length != 0) { getCurrentPages()[getCurrentPages().length - 1].onLoad() }
解決方案二
目前我在開(kāi)發(fā)中使用的是這種方案,
在login的邏輯里,增加一個(gè)回調(diào)函數(shù)cbLoginCallBack。
Page頁(yè)面判斷一下當(dāng)前app.globalData.sessionKey是否存在,如果沒(méi)有(第一次)則定義定義一個(gè)app方法(回調(diào)函數(shù))
// Login Request if (app.cbLoginCallBack) { typeof app.cbLoginCallBack == 'function' && app.cbLoginCallBack(cb_login.data) } // 邏輯頁(yè)面 if (app.globalData.sessionkey) { // init data } else { app.cbLoginCallBack = res => { if (res) { // init data } } }
App頁(yè)面在請(qǐng)求success后判斷時(shí)候有Page頁(yè)面定義的回調(diào)方法,如果有就執(zhí)行該方法。因?yàn)榛卣{(diào)函數(shù)是在Page里面定義的所以方法作用域this是指向Page頁(yè)面。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的微信小程序onLaunch異步,首頁(yè)onLoad先執(zhí)行?,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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