簡單談?wù)凷pring Ioc原理解析
業(yè)務(wù)場景: 在使用Java進(jìn)行開發(fā)業(yè)務(wù)的過程中,很多時候一個業(yè)務(wù)是由各種組件組成,在每個使用到這些組件時都會毫不猶豫的new一個組件對象來使用,在小項目中這樣的做法無可厚非,也不存在什么問題。但是在業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜并且多人協(xié)作開發(fā)的項目中,這會導(dǎo)致業(yè)務(wù)和組件之間的關(guān)系錯綜復(fù)雜而且不便于管理,對象之間的耦合度變得很高,這就是所謂的牽一發(fā)而動全身吧。 而這個問題在spring中得到了解決,它的核心在于Ioc思想:
Ioc:全文是Inversion of Control。翻譯過來就是控制反轉(zhuǎn),意思是對象之間的關(guān)系不再由傳統(tǒng)的程序來控制,而是由spring容器來統(tǒng)一控制這些對象創(chuàng)建、協(xié)調(diào)、銷毀,而對象只需要完成業(yè)務(wù)邏輯即可。
這里引用一個叫Bromon的blog對Ioc的講解:
首先想說說IoC(Inversion of Control,控制倒轉(zhuǎn)) 這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對于spring框架來說,就是由spring來負(fù)責(zé)控制對象的生命周期和對象間的關(guān)系。舉個例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪里有長得漂亮身材又好的mm,然后打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號…,想辦法認(rèn)識她們,投其所好送其所好,然后嘿嘿…這個過程是復(fù)雜深奧的,我們必須自己設(shè)計和面對每個環(huán)節(jié)。 傳統(tǒng)的程序開發(fā)也是如此,在一個對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new一個,或者從JNDI中查詢一個),使用完之后還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。
那么IoC是如何做的呢?有點像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了一個第三者:婚姻介紹所?;榻楣芾砹撕芏嗄心信馁Y料,我可以向婚介提出一個列表,告訴它我想找個什么樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林熙雷,技術(shù)像齊達(dá)內(nèi)之類的,然后婚介就會按照我們的要求,提供一個mm,我們只需要去和她談戀愛、結(jié)婚就行了。簡單明了,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會拋出異常。整個過程不再由我自己控制,而是有婚介這樣一個類似容器的機構(gòu)來控制。
Spring所倡導(dǎo)的開發(fā)方式就是如此:所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個什么東西,你需要什么東西,然后spring會在系統(tǒng)運行到適當(dāng)?shù)臅r候,把你要的東西主動給你,同時也把你交給其他需要你的東西。所有的類的創(chuàng)建、銷毀都由 spring來控制,也就是說控制對象生存周期的不再是引用它的對象,而是spring。對于某個具體的對象而言,以前是它控制其他對象,現(xiàn)在是所有對象都被spring控制,所以這叫控制反轉(zhuǎn)。
IoC的一個重點是在系統(tǒng)運行中,動態(tài)的向某個對象提供它所需要的其他對象。這一點是通過DI(Dependency Injection,依賴注入)來實現(xiàn)的。比如對象A需要操作數(shù)據(jù)庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得一個Connection對象,有了 spring我們就只需要告訴spring,A中需要一個Connection,至于這個Connection怎么構(gòu)造,何時構(gòu)造,A不需要知道。在系統(tǒng)運行時,spring會在適當(dāng)?shù)臅r候制造一個Connection,然后像打針一樣,注射到A當(dāng)中,這樣就完成了對各個對象之間關(guān)系的控制。A需要依賴 Connection才能正常運行,而這個Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這么來的。 那么DI是如何實現(xiàn)的呢? Java 1.3之后一個重要特征是反射(reflection),它允許程序在運行的時候動態(tài)的生成對象、執(zhí)行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實現(xiàn)注入的。
下面來讓大家了解一下Spring到底是怎么運行的
public static void main(String[] args) {
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext(
"applicationContext.xml");
Animal animal = (Animal) context.getBean("animal");
animal.say();
}
這段代碼你一定很熟悉吧,不過還是讓我們分析一下它吧,首先是applicationContext.xml
<bean id="animal" class="phz.springframework.test.Cat">
<property name="name" value="kitty" />
</bean>
他有一個類phz.springframework.test.Cat
public class Cat implements Animal {
private String name;
public void say() {
System.out.println("I am " + name + "!");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
實現(xiàn)了phz.springframework.test.Animal接口
public interface Animal {
public void say();
}
很明顯上面的代碼輸出I am kitty! 那么到底Spring是如何做到的呢? 接下來就讓我們自己寫個Spring 來看看Spring 到底是怎么運行的吧! 首先,我們定義一個Bean類,這個類用來存放一個Bean擁有的屬性
/* Bean Id */ private String id; /* Bean Class */ private String type; /* Bean Property */ private Map<String, Object> properties = new HashMap<String, Object>();
一個Bean包括id,type,和Properties。
接下來Spring 就開始加載我們的配置文件了,將我們配置的信息保存在一個HashMap中,HashMap的key就是Bean 的 Id ,HasMap 的value是這個Bean,只有這樣我們才能通過context.getBean("animal")這個方法獲得Animal這個類。我們都知道Spirng可以注入基本類型,而且可以注入像List,Map這樣的類型,接下來就讓我們以Map為例看看Spring是怎么保存的吧
Map配置可以像下面的
<bean id="test" class="Test">
<property name="testMap">
<map>
<entry key="a">
<value>1</value>
</entry>
<entry key="b">
<value>2</value>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
Spring是怎樣保存上面的配置呢?,代碼如下:
(beanProperty.element("map") != null) {
Map<String, Object> propertiesMap = new HashMap<String, Object>();
Element propertiesListMap = (Element) beanProperty
.elements().get(0);
Iterator<?> propertiesIterator = propertiesListMap
.elements().iterator();
while (propertiesIterator.hasNext()) {
Element vet = (Element) propertiesIterator.next();
if (vet.getName().equals("entry")) {
String key = vet.attributeValue("key");
Iterator<?> valuesIterator = vet.elements()
.iterator();
while (valuesIterator.hasNext()) {
Element value = (Element) valuesIterator.next();
if (value.getName().equals("value")) {
propertiesMap.put(key, value.getText());
}
if (value.getName().equals("ref")) {
propertiesMap.put(key, new String[] { value
.attributeValue("bean") });
}
}
}
}
bean.getProperties().put(name, propertiesMap);
}
接下來就進(jìn)入最核心部分了,讓我們看看Spring 到底是怎么依賴注入的吧,其實依賴注入的思想也很簡單,它是通過反射機制實現(xiàn)的,在實例化一個類時,它通過反射調(diào)用類中set方法將事先保存在HashMap中的類屬性注入到類中。讓我們看看具體它是怎么做的吧。 首先實例化一個類,像這樣
public static Object newInstance(String className) {
Class<?> cls = null;
Object obj = null;
try {
cls = Class.forName(className);
obj = cls.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return obj;
}
接著它將這個類的依賴注入進(jìn)去,像這樣
public static void setProperty(Object obj, String name, String value) {
Class<? extends Object> clazz = obj.getClass();
try {
String methodName = returnSetMthodName(name);
Method[] ms = clazz.getMethods();
for (Method m : ms) {
if (m.getName().equals(methodName)) {
if (m.getParameterTypes().length == 1) {
Class<?> clazzParameterType = m.getParameterTypes()[0];
setFieldValue(clazzParameterType.getName(), value, m,
obj);
break;
}
}
}
} catch (SecurityException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalArgumentException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
最后它將這個類的實例返回給我們,我們就可以用了。我們還是以Map為例看看它是怎么做的,我寫的代碼里面是創(chuàng)建一個HashMap并把該HashMap注入到需要注入的類中,像這樣:
if (value instanceof Map) {
Iterator<?> entryIterator = ((Map<?, ?>) value).entrySet()
.iterator();
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
while (entryIterator.hasNext()) {
Entry<?, ?> entryMap = (Entry<?, ?>) entryIterator.next();
if (entryMap.getValue() instanceof String[]) {
map.put((String) entryMap.getKey(),
getBean(((String[]) entryMap.getValue())[0]));
}
}
BeanProcesser.setProperty(obj, property, map);
}
到這里大體可以了解到spring實現(xiàn)Ioc的原理。
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