C# 使用SharpZipLib生成壓縮包的實(shí)例代碼
本文通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的小例子簡(jiǎn)述SharpZipLib壓縮文件的常規(guī)用法,僅供學(xué)習(xí)分享使用,如有不足之處,還請(qǐng)指正。
什么是SharpZipLib ?
SharpZipLib是一個(gè)C#的類庫(kù),主要用來(lái)解壓縮Zip,GZip,BZip2,Tar等格式,是以托管程序集的方式實(shí)現(xiàn),可以方便的應(yīng)用于其他的項(xiàng)目之中。
在工程中引用SharpZipLib
在項(xiàng)目中,點(diǎn)擊項(xiàng)目名稱右鍵-->管理NuGet程序包,打開(kāi)NuGet包管理器窗口,進(jìn)行搜索下載即可,如下圖所示:

SharpZipLib的關(guān)鍵類結(jié)構(gòu)圖
如下所示:

涉及知識(shí)點(diǎn):
•ZipOutputStream 壓縮輸出流,將文件一個(gè)接一個(gè)的寫入壓縮文檔,此類不是線程安全的。
•PutNextEntry 開(kāi)始一個(gè)新的ZIP條目,ZipOutputStream中的方法。
•ZipEntry 一個(gè)ZIP文件中的條目,可以理解為壓縮包里面的一個(gè)文件夾/文件。
•ZipInputStream 解壓縮輸出流,從壓縮包中一個(gè)接一個(gè)的讀出文檔。
•GetNextEntry 讀出ZIP條目,ZipInputStream中的方法。
示例效果圖:
關(guān)于解壓縮小例子的示例效果圖,如下:

核心代碼
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksum;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DemoZip
{
class ZipHelper
{
private string rootPath = string.Empty;
#region 壓縮
/// <summary>
/// 遞歸壓縮文件夾的內(nèi)部方法
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">要壓縮的文件夾路徑</param>
/// <param name="zipStream">壓縮輸出流</param>
/// <param name="parentFolderName">此文件夾的上級(jí)文件夾</param>
/// <returns></returns>
private bool ZipDirectory(string folderToZip, ZipOutputStream zipStream, string parentFolderName)
{
bool result = true;
string[] folders, files;
ZipEntry ent = null;
FileStream fs = null;
Crc32 crc = new Crc32();
try
{
string entName = folderToZip.Replace(this.rootPath, string.Empty)+"/";
//Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/")
ent = new ZipEntry(entName);
zipStream.PutNextEntry(ent);
zipStream.Flush();
files = Directory.GetFiles(folderToZip);
foreach (string file in files)
{
fs = File.OpenRead(file);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ent = new ZipEntry(entName + Path.GetFileName(file));
ent.DateTime = DateTime.Now;
ent.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
ent.Crc = crc.Value;
zipStream.PutNextEntry(ent);
zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
catch
{
result = false;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
if (ent != null)
{
ent = null;
}
GC.Collect();
GC.Collect(1);
}
folders = Directory.GetDirectories(folderToZip);
foreach (string folder in folders)
if (!ZipDirectory(folder, zipStream, folderToZip))
return false;
return result;
}
/// <summary>
/// 壓縮文件夾
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">要壓縮的文件夾路徑</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮文件完整路徑</param>
/// <param name="password">密碼</param>
/// <returns>是否壓縮成功</returns>
public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile, string password)
{
bool result = false;
if (!Directory.Exists(folderToZip))
return result;
ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(File.Create(zipedFile));
zipStream.SetLevel(6);
if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
result = ZipDirectory(folderToZip, zipStream, "");
zipStream.Finish();
zipStream.Close();
return result;
}
/// <summary>
/// 壓縮文件夾
/// </summary>
/// <param name="folderToZip">要壓縮的文件夾路徑</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮文件完整路徑</param>
/// <returns>是否壓縮成功</returns>
public bool ZipDirectory(string folderToZip, string zipedFile)
{
bool result = ZipDirectory(folderToZip, zipedFile, null);
return result;
}
/// <summary>
/// 壓縮文件
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要壓縮的文件全名</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>
/// <param name="password">密碼</param>
/// <returns>壓縮結(jié)果</returns>
public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile, string password)
{
bool result = true;
ZipOutputStream zipStream = null;
FileStream fs = null;
ZipEntry ent = null;
if (!File.Exists(fileToZip))
return false;
try
{
fs = File.OpenRead(fileToZip);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fs.Close();
fs = File.Create(zipedFile);
zipStream = new ZipOutputStream(fs);
if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
ent = new ZipEntry(Path.GetFileName(fileToZip));
zipStream.PutNextEntry(ent);
zipStream.SetLevel(6);
zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
catch
{
result = false;
}
finally
{
if (zipStream != null)
{
zipStream.Finish();
zipStream.Close();
}
if (ent != null)
{
ent = null;
}
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
}
GC.Collect();
GC.Collect(1);
return result;
}
/// <summary>
/// 壓縮文件
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要壓縮的文件全名</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>
/// <returns>壓縮結(jié)果</returns>
public bool ZipFile(string fileToZip, string zipedFile)
{
bool result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, null);
return result;
}
/// <summary>
/// 壓縮文件或文件夾
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要壓縮的路徑</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>
/// <param name="password">密碼</param>
/// <returns>壓縮結(jié)果</returns>
public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile, string password)
{
bool result = false;
if (Directory.Exists(fileToZip))
{
this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip);
result = ZipDirectory(fileToZip, zipedFile, password);
}
else if (File.Exists(fileToZip))
{
this.rootPath = Path.GetDirectoryName(fileToZip);
result = ZipFile(fileToZip, zipedFile, password);
}
return result;
}
/// <summary>
/// 壓縮文件或文件夾
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要壓縮的路徑</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名</param>
/// <returns>壓縮結(jié)果</returns>
public bool Zip(string fileToZip, string zipedFile)
{
bool result = Zip(fileToZip, zipedFile, null);
return result;
}
#endregion
#region 解壓
/// <summary>
/// 解壓功能(解壓壓縮文件到指定目錄)
/// </summary>
/// <param name="fileToUnZip">待解壓的文件</param>
/// <param name="zipedFolder">指定解壓目標(biāo)目錄</param>
/// <param name="password">密碼</param>
/// <returns>解壓結(jié)果</returns>
public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder, string password)
{
bool result = true;
FileStream fs = null;
ZipInputStream zipStream = null;
ZipEntry ent = null;
string fileName;
if (!File.Exists(fileToUnZip))
return false;
if (!Directory.Exists(zipedFolder))
Directory.CreateDirectory(zipedFolder);
try
{
zipStream = new ZipInputStream(File.OpenRead(fileToUnZip));
if (!string.IsNullOrEmpty(password)) zipStream.Password = password;
while ((ent = zipStream.GetNextEntry()) != null)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(ent.Name))
{
fileName = Path.Combine(zipedFolder, ent.Name);
fileName = fileName.Replace('/', '\\');//change by Mr.HopeGi
if (fileName.EndsWith("\\"))
{
Directory.CreateDirectory(fileName);
continue;
}
fs = File.Create(fileName);
int size = 2048;
byte[] data = new byte[size];
while (true)
{
size = zipStream.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
fs.Write(data, 0, data.Length);
else
break;
}
}
}
}
catch
{
result = false;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
if (zipStream != null)
{
zipStream.Close();
zipStream.Dispose();
}
if (ent != null)
{
ent = null;
}
GC.Collect();
GC.Collect(1);
}
return result;
}
/// <summary>
/// 解壓功能(解壓壓縮文件到指定目錄)
/// </summary>
/// <param name="fileToUnZip">待解壓的文件</param>
/// <param name="zipedFolder">指定解壓目標(biāo)目錄</param>
/// <returns>解壓結(jié)果</returns>
public bool UnZip(string fileToUnZip, string zipedFolder)
{
bool result = UnZip(fileToUnZip, zipedFolder, null);
return result;
}
#endregion
}
}
備注
關(guān)于生成壓縮的方法還有很多,如通過(guò)命令行調(diào)用winrar的執(zhí)行文件,SharpZipLib只是方法之一。
關(guān)于SharpZipLib的的API文檔,可參看鏈接。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的C# 使用SharpZipLib生成壓縮包的實(shí)例代碼,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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