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詳解webpack loader和plugin編寫

 更新時間:2018年10月12日 14:52:16   作者:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)_陳龍  
這篇文章主要介紹了詳解webpack loader和plugin編寫,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

1 基礎(chǔ)回顧

首先我們先回顧一下webpack常見配置,因?yàn)楹竺鏁玫?,所以簡單介紹一下。

1.1 webpack常見配置

// 入口文件
 entry: {
  app: './src/js/index.js',
 },
 // 輸出文件
 output: {
  filename: '[name].bundle.js',
  path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
  publicPath: '/'   //確保文件資源能夠在 http://localhost:3000 下正確訪問
 },
 // 開發(fā)者工具 source-map
 devtool: 'inline-source-map',
 // 創(chuàng)建開發(fā)者服務(wù)器
 devServer: {
  contentBase: './dist',
  hot: true        // 熱更新
 },
 plugins: [
  // 刪除dist目錄
  new CleanWebpackPlugin(['dist']),
  // 重新穿件html文件
  new HtmlWebpackPlugin({
   title: 'Output Management'
  }),
  // 以便更容易查看要修補(bǔ)(patch)的依賴
  new webpack.NamedModulesPlugin(),
  // 熱更新模塊
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
 ],
 // 環(huán)境
 mode: "development",
 // loader配置
 module: {
  rules: [
   {
    test: /\.css$/,
    use: [
     'style-loader',
     'css-loader'
    ]
   },
   {
    test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
    use: [
     'file-loader'
    ]
   }
  ]
 }

這里面我們重點(diǎn)關(guān)注 module和plugins屬性,因?yàn)榻裉斓闹攸c(diǎn)是編寫loader和plugin,需要配置這兩個屬性。

1.2 打包原理

  • 識別入口文件
  • 通過逐層識別模塊依賴。(Commonjs、amd或者es6的import,webpack都會對其進(jìn)行分析。來獲取代碼的依賴)
  • webpack做的就是分析代碼。轉(zhuǎn)換代碼,編譯代碼,輸出代碼
  • 最終形成打包后的代碼

這些都是webpack的一些基礎(chǔ)知識,對于理解webpack的工作機(jī)制很有幫助。

2 loader

OK今天第一個主角登場

2.1 什么是loader?

loader是文件加載器,能夠加載資源文件,并對這些文件進(jìn)行一些處理,諸如編譯、壓縮等,最終一起打包到指定的文件中

  • 處理一個文件可以使用多個loader,loader的執(zhí)行順序是和本身的順序是相反的,即最后一個loader最先執(zhí)行,第一個loader最后執(zhí)行。
  • 第一個執(zhí)行的loader接收源文件內(nèi)容作為參數(shù),其他loader接收前一個執(zhí)行的loader的返回值作為參數(shù)。最后執(zhí)行的loader會返回此模塊的JavaScript源碼

2.2 手寫一個loader

需求:

  • 處理.txt文件
  • 對字符串做反轉(zhuǎn)操作
  • 首字母大寫

例如:abcdefg轉(zhuǎn)換后為Gfedcba

OK,我們開始

1)首先創(chuàng)建兩個loader(這里以本地loader為例)

為什么要創(chuàng)建兩個laoder?理由后面會介紹

reverse-loader.js

module.exports = function (src) {
 if (src) {
  console.log('--- reverse-loader input:', src)
  src = src.split('').reverse().join('')
  console.log('--- reverse-loader output:', src)
 }
 return src;
}

uppercase-loader.js

module.exports = function (src) {
 if (src) {
  console.log('--- uppercase-loader input:', src)
  src = src.charAt(0).toUpperCase() + src.slice(1)
  console.log('--- uppercase-loader output:', src)
 }
 // 這里為什么要這么寫?因?yàn)橹苯臃祷剞D(zhuǎn)換后的字符串會報語法錯誤,
 // 這么寫import后轉(zhuǎn)換成可以使用的字符串
 return `module.exports = '${src}'`
}

看,loader結(jié)構(gòu)是不是很簡單,接收一個參數(shù),并且return一個內(nèi)容就ok了。

然后創(chuàng)建一個txt文件

2)mytest.txt

abcdefg

3)現(xiàn)在開始配置webpack

module.exports = {
 entry: {
  index: './src/js/index.js'
 },
 plugins: [...],
 optimization: {...},
 output: {...},
 module: {
  rules: [
   ...,
   {
    test: /\.txt$/,
    use: [
     './loader/uppercase-loader.js',
     './loader/reverse-loader.js'
    ]
   }
  ]
 }
}

這樣就配置完成了

4)我們在入口文件中導(dǎo)入這個腳本

為什么這里需要導(dǎo)入呢,我們不是配置了webapck處理所有的.txt文件么?

因?yàn)閣ebpack會做過濾,如果不引用該文件的話,webpack是不會對該文件進(jìn)行打包處理的,那么你的loader也不會執(zhí)行

import _ from 'lodash';
import txt from '../txt/mytest.txt'
import '../css/style.css'
function component() {
 var element = document.createElement('div');
 var button = document.createElement('button');
 var br = document.createElement('br');

 button.innerHTML = 'Click me and look at the console!';
 element.innerHTML = _.join('【' + txt + '】');
 element.className = 'hello'
 element.appendChild(br);
 element.appendChild(button);

 // Note that because a network request is involved, some indication
 // of loading would need to be shown in a production-level site/app.
 button.onclick = e => import(/* webpackChunkName: "print" */ './print').then(module => {
  var print = module.default;

  print();
 });

 return element;
}
document.body.appendChild(component());

package.json配置

{
 ...,
 "scripts": {
  "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
  "build": "webpack --config webpack.prod.js",
  "start": "webpack-dev-server --open --config webpack.dev.js",
  "server": "node server.js"
 },
 ...
}

然后執(zhí)行命令

npm run build

這樣我們的loader就寫完了。

現(xiàn)在回答為什么要寫兩個loader?

看到執(zhí)行的順序沒,我們的配置的是這樣的

use: [
 './loader/uppercase-loader.js',
 './loader/reverse-loader.js'
]

正如前文所說, 處理一個文件可以使用多個loader,loader的執(zhí)行順序是和本身的順序是相反的

我們也可以自己寫loader解析自定義模板,像vue-loader是非常復(fù)雜的,它內(nèi)部會寫大量的對.vue文件的解析,然后會生成對應(yīng)的html、js和css。

我們這里只是講述了一個最基礎(chǔ)的用法,如果有更多的需要,可以查看《loader官方文檔》

3 plugin

3.1 什么是plugin?

在 Webpack 運(yùn)行的生命周期中會廣播出許多事件,Plugin 可以監(jiān)聽這些事件,在合適的時機(jī)通過 Webpack 提供的 API 改變輸出結(jié)果。

plugin和loader的區(qū)別是什么?

對于loader,它就是一個轉(zhuǎn)換器,將A文件進(jìn)行編譯形成B文件,這里操作的是文件,比如將A.scss或A.less轉(zhuǎn)變?yōu)锽.css,單純的文件轉(zhuǎn)換過程

plugin是一個擴(kuò)展器,它豐富了wepack本身,針對是loader結(jié)束后,webpack打包的整個過程,它并不直接操作文件,而是基于事件機(jī)制工作,會監(jiān)聽webpack打包過程中的某些節(jié)點(diǎn),執(zhí)行廣泛的任務(wù)。

3.2 一個最簡的插件

/plugins/MyPlugin.js(本地插件)

class MyPlugin {
 // 構(gòu)造方法
 constructor (options) {
  console.log('MyPlugin constructor:', options)
 }
 // 應(yīng)用函數(shù)
 apply (compiler) {
  // 綁定鉤子事件
  compiler.plugin('compilation', compilation => {
   console.log('MyPlugin')
  ))
 }
}

module.exports = MyPlugin

webpack配置

const MyPlugin = require('./plugins/MyPlugin')
module.exports = {
 entry: {
  index: './src/js/index.js'
 },
 plugins: [
  ...,
  new MyPlugin({param: 'xxx'})
 ],
 ...
};

這就是一個最簡單的插件(雖然我們什么都沒干)

  • webpack 啟動后,在讀取配置的過程中會先執(zhí)行 new MyPlugin(options) 初始化一個 MyPlugin 獲得其實(shí)例。
  • 在初始化 compiler 對象后,再調(diào)用 myPlugin.apply(compiler) 給插件實(shí)例傳入 compiler 對象。
  • 插件實(shí)例在獲取到 compiler 對象后,就可以通過 compiler.plugin(事件名稱, 回調(diào)函數(shù)) 監(jiān)聽到 Webpack 廣播出來的事件。
  • 并且可以通過 compiler 對象去操作 webpack。

看到這里可能會問compiler是啥,compilation又是啥?

Compiler 對象包含了 Webpack 環(huán)境所有的的配置信息,包含 options,loaders,plugins 這些信息,這個對象在 Webpack 啟動時候被實(shí)例化,它是全局唯一的,可以簡單地把它理解為 Webpack 實(shí)例;

Compilation 對象包含了當(dāng)前的模塊資源、編譯生成資源、變化的文件等。當(dāng) Webpack 以開發(fā)模式運(yùn)行時,每當(dāng)檢測到一個文件變化,一次新的 Compilation 將被創(chuàng)建。Compilation 對象也提供了很多事件回調(diào)供插件做擴(kuò)展。通過 Compilation 也能讀取到 Compiler 對象。

Compiler 和 Compilation 的區(qū)別在于:

Compiler 代表了整個 Webpack 從啟動到關(guān)閉的生命周期,而 Compilation 只是代表了一次新的編譯。

3.3 事件流

  • webpack 通過 Tapable 來組織這條復(fù)雜的生產(chǎn)線。
  • webpack 的事件流機(jī)制保證了插件的有序性,使得整個系統(tǒng)擴(kuò)展性很好。
  • webpack 的事件流機(jī)制應(yīng)用了觀察者模式,和 Node.js 中的 EventEmitter 非常相似。

綁定事件

compiler.plugin('event-name', params => {
 ...	 
});

觸發(fā)事件

compiler.apply('event-name',params)

3.4 需要注意的點(diǎn)

  •  只要能拿到 Compiler 或 Compilation 對象,就能廣播出新的事件,所以在新開發(fā)的插件中也能廣播出事件,給其它插件監(jiān)聽使用。
  • 傳給每個插件的 Compiler 和 Compilation 對象都是同一個引用。也就是說在一個插件中修改了 Compiler 或 Compilation 對象上的屬性,會影響到后面的插件。
  • 有些事件是異步的,這些異步的事件會附帶兩個參數(shù),第二個參數(shù)為回調(diào)函數(shù),在插件處理完任務(wù)時需要調(diào)用回調(diào)函數(shù)通知 webpack,才會進(jìn)入下一處理流程 。例如:
compiler.plugin('emit',function(compilation, callback) {
 ...
  
 // 處理完畢后執(zhí)行 callback 以通知 Webpack 
 // 如果不執(zhí)行 callback,運(yùn)行流程將會一直卡在這不往下執(zhí)行 
 callback();
});

關(guān)于complier和compilation,webpack定義了大量的鉤子事件。開發(fā)者可以根據(jù)自己的需要在任何地方進(jìn)行自定義處理。

《compiler鉤子文檔》

《compilation鉤子文檔》

3.5 手寫一個plugin

場景:

小程序mpvue項(xiàng)目,通過webpack編譯,生成子包(我們作為分包引入到主程序中),然后考入主包當(dāng)中。生成子包后,里面的公共靜態(tài)資源wxss引用地址需要加入分包的前綴:/subPages/enjoy_given。

在未編寫插件前,生成的資源是這樣的,這個路徑如果作為分包引入主包,是沒法正常訪問資源的。

所以需求來了:

修改dist/static/css/pages目錄下,所有頁面的樣式文件(wxss文件)引入公共資源的路徑。

因?yàn)樗许撁娴臉邮蕉紩猛ㄓ脴邮絭ender.wxss

那么就需要把@import "/static/css/vendor.wxss"; 改為:@import "/subPages/enjoy_given/static/css/vendor.wxss";復(fù)制代碼

OK 開始!

1)創(chuàng)建插件文件 CssPathTransfor.js

CssPathTransfor.js

class CssPathTransfor {
 apply (compiler) {
  compiler.plugin('emit', (compilation, callback) => {
   console.log('--CssPathTransfor emit')
   // 遍歷所有資源文件
   for (var filePathName in compilation.assets) {
    // 查看對應(yīng)的文件是否符合指定目錄下的文件
    if (/static\/css\/pages/i.test(filePathName)) {
     // 引入路徑正則
     const reg = /\/static\/css\/vendor\.wxss/i
     // 需要替換的最終字符串
     const finalStr = '/subPages/enjoy_given/static/css/vendor.wxss'
     // 獲取文件內(nèi)容
     let content = compilation.assets[filePathName].source() || ''
     
     content = content.replace(reg, finalStr)
     // 重寫指定輸出模塊內(nèi)容
     compilation.assets[filePathName] = {
      source () {
       return content;
      },
      size () {
       return content.length;
      }
     }
    }
   }
   callback()
  })
 }
}
module.exports = CssPathTransfor

看著挺多,實(shí)際就是遍歷compilation.assets模塊。對符合要求的文件進(jìn)行正則替換。

2)修改webpack配置

var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var CssPathTransfor = require('../plugins/CssPathTransfor.js')

var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {...},
 devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
 output: {...},
 plugins: [
  ...,
  // 配置插件
  new CssPathTransfor(),
 ]
})

插件編寫完成后,執(zhí)行編譯命令

搞定~

如果有更多的需求可以參考《如何寫一個插件》

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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