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Android Studio輕松構(gòu)建自定義模板的步驟記錄

 更新時間:2018年10月14日 09:30:12   作者:zii4914  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android Studio輕松構(gòu)建自定義模板的相關(guān)資料,文中通過示例代碼以及圖文介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

前言

之前其實有從鴻洋的文章有了解過AS的模板開發(fā),一直想做一些自己經(jīng)常使用的模板,以減少重復(fù)代碼工作,但是發(fā)現(xiàn)太費勁了,所以一直擱置。然后昨天無意中發(fā)現(xiàn)了這個插件TemplateBuilder,然后學習了一下,基本掌握了這個插件的使用,以及快速構(gòu)建自己的模板。下面來分享一下。

一、TempateBuilder插件安裝

環(huán)境:Android Studio 3.1.1

方式1:AS內(nèi)安裝

方式2:本地安裝

先去GitHub開源地址上下載插件壓縮包,或者到JetBrains上的插件地址(要翻 墻哦)下載。

安裝完后記得要重啟AS才能生效?。?!

二、建立自定義模板

以創(chuàng)建TestActivity模板為例。

1. 創(chuàng)建模板所需文件

按照平時的Activity,及Layout文件位置來創(chuàng)建把。(其實也可以隨便找個位置創(chuàng)建以下的模板文件)
Java模板文件:TestSampleActivity.java

package ${packageName};

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class ${testName}Activity extends AppCompatActivity {

 private TextView mTvLog;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_${layoutName});
 mTvLog = findViewById(R.id.tv_log);
 }

 public void on${testName}(View view) {

 }

 private void log(String log) {
 StringBuilder sb = new StringBuilder();
 String s = mTvLog.getText().toString();
 sb.append(s).append("\n").append(log);
 mTvLog.setText(sb.toString());
 }

 public static void start(Context context) {
 Intent starter = new Intent(context, ${testName}Activity.class);
 context.startActivity(starter);
 }
}

XML模板文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical"
 tools:context=".${testName}Activity"
 >

 <Button
 android:id="@+id/btn_${testName}"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:onClick="on${testName}"
 android:text="${testName}"
 android:textAllCaps="false"
 />

 <ScrollView
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 >
 <TextView
 android:id="@+id/tv_log"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 tools:text="Log"
 />
 </ScrollView>


</LinearLayout>

2. 選中模板文件TestSampleActivity.java及activity_test_sample.xml

3. 使用快捷鍵Alt+T,調(diào)出生成窗口,并填寫相關(guān)信息,及Add添加模板所使用的相關(guān)變量(如${testName})定義


下面來說明一下該界面對應(yīng)的內(nèi)容

  • Template Category 對應(yīng)模板的分類,對應(yīng)選擇導(dǎo)入模板時的模板分類,比如AS原本就有的Activity分類(我們經(jīng)常在這個分類里面使用EmptyActivity),這里默認值是電腦的用戶名。
  • Template Name 對應(yīng)模板名稱,對應(yīng)選擇導(dǎo)入模板時的模板名稱,默認值是當前的Module名稱。
  • Template Description 對應(yīng)模板描述信息,對應(yīng)導(dǎo)入模板時彈出的導(dǎo)入界面的文字描述,默認為空。
  • Template Folder 對應(yīng)生成模板所存放的位置,如果是Mac操作系統(tǒng)則默認為/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates, Windows系統(tǒng)的話由于差異比較大,就默認為空了,可以自行配置[Android Studio安裝目錄]/plugins/android/lib/templates(這里只需要配置一次即可,插件將自動保存該位置)。
  • Input data區(qū)域

關(guān)于Input data的使用,先解釋下每個屬性對應(yīng)的含義

  • id 變量名,必須和模板中使用的變量名對應(yīng),必填,比如上面模板文件中使用${testName},這里就應(yīng)該填上對應(yīng)的名稱,testName
  • name 變量簡介,必填
  • type 變量類型,string和boolean兩種,通過下拉框選擇,必填
  • default 變量對應(yīng)的默認值,選填
  • help 添加該變量時的提示信息,選填

注意:不要使用中文,因為編碼問題所以使用中文會變成亂碼

4.點擊 Next 要進入更詳細的配置

recipe.xml.ftl配置


原內(nèi)容

from是模板文件路徑,to是要生成的文件路徑,如果不修改,默認文件名,就是跟原來的模板文件名一樣。我們需要文件名也一同重新命名,所以要修改一下,調(diào)整為如下配置

<?xml version="1.0"?>
<recipe>

 <instantiate from="root/src/app_package/TestSampleActivity.java.ftl"
 to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${testName}Activity.java" />

 <instantiate from="root/res/layout/activity_test_sample.xml.ftl"
 to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/activity_${layoutName}.xml" />

 <merge from="root/AndroidManifest.xml.ftl"
  to="${escapeXmlAttribute(manifestOut)}/AndroidManifest.xml" />

 
</recipe>

AndroidManifest.xml.ftl 配置


原內(nèi)容

從 recipe.xml.ftl配置中,我們就已經(jīng)發(fā)現(xiàn),其實AndroidManifest.xml的生成,是使用merge的方式,也就是跟Git的合并一樣,而這里的模板顯然已經(jīng)不適用,所以需要對應(yīng)調(diào)整為當前新的模板類型。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="${packageName}">

 <application>
 <activity android:name="${packageName}.${testName}Activity"/>
 </application>
</manifest>

其他的

template.xml,是控制創(chuàng)建時候的ui面板配置的,像在上一步中填寫的,名稱,默認值,類型等最終都是生成在這個文件中,當某項配置出錯時,可以根據(jù)需要做調(diào)整,不用每次都Alt+T新建模板。

build.gradle.ftl,是添加依賴使用的,我們沒有用到,所以不需要配置。

globals.xml.ftl,是全局一些配置,比如resOut是指定資源輸出文件夾。默認就ok了。

5. 點擊ok,生成成功,會在底部有提示,重啟AS后才生效。

三、使用

跟平常的新建EmptyActivity一樣操作,我們選擇我們剛剛創(chuàng)建的模板。

四、舉一反三

通過上面步驟,已經(jīng)成功創(chuàng)建了一個快速測試的Activity模板。

最終模板生成的文件所在的位置是Alt+T時候配置的路徑,C:\Android\Studio\plugins\android\lib\templates,在這里也可以看到AS內(nèi)置的模板,比如在C:\Android\Studio\plugins\android\lib\templates\activities\EmptyActivity里面的EmptyActivity模板。

同時可以參考內(nèi)置模板的,template.xml、recipe.xml.ftl、globals.xml.ftl,及root\src下的模板文件,來找到自己需要的配置,比如創(chuàng)建文件之后,打開我們Activity.java文件。在recipe.xml.ftl文件中,加入命令
<open file="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/${testName}Activity.java" />

還有其他的,如替換縮略圖之類。

最后

介紹這個控件的文章非常少,我也只找到一篇。作者原介紹,和那一篇文章,都有點零散把,有些地方也不是很清楚,最后經(jīng)過自己的實踐,重新認識了如何自定義模板。最后還是非常感謝該插件作者。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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