淺談讓你的代碼更簡短,更整潔,更易讀的ES6小技巧
寫在文章前面
這篇文章翻譯自ES6 tips and tricks to make your code cleaner, shorter, and easier to read!. 文章就代碼整潔方面對(duì)es6進(jìn)行了總結(jié)。如有錯(cuò)誤歡迎指出。
template literals 模板字符串
模板字符串使字符串的使用變得比以前更簡單了,他們以反引號(hào)開始(`),并且能過使用${變量}來插入變量。我們來比較一下下面兩行代碼。
var fName = 'Peter', sName = 'Smith', age = 43, job= 'photographer';
var a = 'Hi, I\'m ' + fName + ' ' + sName + ', I\'m ' + age + ' and work as a ' + job + '.';
var b = `Hi, I'm ${ fName } ${ sName }, I'm ${ age } and work as a ${ job }.`;
一切都變得很美好了是不是,代碼更易讀了是不是?你可以在大括號(hào)內(nèi)放入任何東西:變量,等式,或者函數(shù)的調(diào)用。 我將會(huì)在后面的整個(gè)文章的示例中使用這些方式。
塊級(jí)作用域語法
JavaScript是使用函數(shù)作用域的,這就是為什么我們是為什么我們?cè)絹碓筋l繁的使用匿名的立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(iife)來實(shí)現(xiàn)整個(gè)JavaScript文件的封裝。我們這么做是為了把所有的變量隔離在文件內(nèi)從而避免變量沖突。
現(xiàn)在我們有了塊級(jí)作用域和兩個(gè)嶄新的塊級(jí)作用域的變量聲明
let declaration let命令
這個(gè)命令和var很相似但卻又有著顯著的不同。因?yàn)樗怯袎K級(jí)作用域的,聲明一個(gè)相同名字的新變量可以完全不影響外部的變量。
var a = 'car' ;
{
let a = 5;
console.log(a) // 5
}
console.log(a) // car
因?yàn)樗潜幌拗圃趬K級(jí)作用域的,他解決了那道非常經(jīng)典的面試題:“下面這個(gè)代碼的輸出是什么,如何修改讓他運(yùn)行之后成為你想的那個(gè)樣子?”
for (var i = 1; i < 5; i++){
setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000);
}
這個(gè)例子中,輸出是“5 5 5 5 5”因?yàn)樽兞縤在每次迭代中都會(huì)改變。
如果我們把var變?yōu)閘et,一切都變了。 現(xiàn)在,每次循環(huán)都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)全新的塊級(jí)作用域吧i限制在當(dāng)前的循環(huán),他可以理解為這樣:
{let i = 1; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)}
{let i = 2; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)}
{let i = 3; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)}
{let i = 4; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)}
{let i = 5; setTimeout(() => { console.log(i) }, 1000)}
var 和 let的另外一個(gè)區(qū)別是 let 不會(huì)像 var一樣被變量提升
{
console.log(a); // undefined
console.log(b); // ReferenceError
var a = 'car';
let b = 5;
}
因?yàn)樗懈鼮榫窒薜淖饔糜颍约案鼙活A(yù)測(cè)的行為,因此一些人甚至認(rèn)為你應(yīng)該使用let來代替var, 除非當(dāng)你真的特別需要變量提升或者更寬松的作用域范圍,你再使用var
Const
在以前,如果你想在JavaScript中聲明一個(gè)常量, 習(xí)慣性的做法是使用全大寫來命名。然鵝,這不是真的去保護(hù)了這個(gè)變量不能被更改---只是讓其他的開發(fā)者知道,這是一個(gè)常量,它不應(yīng)該被更改。
現(xiàn)在我們有了const命令.
const沒有讓變量完全不可變,只是鎖定他的賦值,當(dāng)你有一個(gè)復(fù)雜的變量(數(shù)組或者對(duì)象)的時(shí)候,值還是可以被修改的。
{
const d = [1, 2, 3, 4];
const dave = { name: 'David Jones', age: 32};
d.push(5);
dave.job = "salesman";
console.log(d); // [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(dave); // { age: 32, job: "salesman", name: 'David Jones'}
}
Problem with block scoping functions函數(shù)塊級(jí)作用域化帶來的問題
函數(shù)的聲明也可以限制在塊級(jí)作用域中。
{
bar(); // works
function bar() { /* do something */ }
}
bar(); // doesn't work
但是當(dāng)你在一個(gè)if語句中聲明一個(gè)函數(shù)的時(shí)候問題來了。
想一下這種情況:
if ( something) {
function baz() { console.log('I passed') }
} else {
function baz() { console.log('I didn\'t pass') }
}
baz();
在ES6之前,這兩個(gè)函數(shù)聲明都被變量提升,而且結(jié)果一定是I didn't pass 不論條件中的something是什么。但現(xiàn)在我們會(huì)得到輸出ReferenceError, 因?yàn)?baz一直被限定在塊級(jí)作用域內(nèi)。
Spread 擴(kuò)展運(yùn)算符
ES6介紹了...操作符,這個(gè)操作符指的就是‘?dāng)U展運(yùn)算符‘。他的主要用途有兩個(gè):1. 將一個(gè)數(shù)組或者對(duì)象放到一個(gè)新的數(shù)組或者對(duì)象中 2. 將數(shù)組中的多個(gè)參數(shù)合并在一起
第一個(gè)用途可能是你將會(huì)使用的最多的。所以我們先來看他。
let a = [3, 4, 5]; let b = [1, 2, ...a, 6]; console.log(b); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
如果我們想把一個(gè)數(shù)組內(nèi)的一組參數(shù)傳遞給函數(shù),這個(gè)時(shí)候擴(kuò)展運(yùn)算符就十分的有用了。
function foo(a, b, c) {
console.log(`a=${a}, b=$, c=${c}`)
}
let data = [5, 15, 2];
foo( ...data); // a=5, b=15, c=2
一個(gè)對(duì)象也可以擴(kuò)展的,它會(huì)把每個(gè)鍵值對(duì)寫入新的對(duì)象中。( 對(duì)象擴(kuò)展已經(jīng)在提議的第四階段,而且將會(huì)在es2018中正式出現(xiàn) 。但這種特性目前只被chrome60及以后的版本,F(xiàn)irefox55及以后,node 6.4.0及以后的版本所支持)【譯者注:在2ality博客中的es2018一文中得知,在剛剛結(jié)束的TC39會(huì)議中,ECMA2018的特性被敲定了。
let car = { type: 'vehicle ', wheels: 4};
let fordGt = { make: 'Ford', ...car, model: 'GT'};
console.log(fordGt); // {make: 'Ford', model: 'GT', type: 'vehicle', wheels: 4}
擴(kuò)展運(yùn)算符的另一個(gè)特點(diǎn)是,他可以生成一個(gè)新的數(shù)組或者對(duì)象. 下面的這個(gè)例子,就是b就是新建的數(shù)組,但c只是引用同一個(gè)數(shù)組。
let a = [1, 2, 3]; let b = [ ...a ]; let c = a; b.push(4); console.log(a); // [1, 2, 3] console.log(b); // [1, 2, 3, 4] 不同的數(shù)組 c.push(5); console.log(a); // [1, 2, 3, 5] console.log(c); // [1, 2, 3, 5] 同一個(gè)數(shù)組
第二個(gè)用法是把變量聚集到一個(gè)數(shù)組里面。當(dāng)你不知道一個(gè)函數(shù)到底有多少的傳參的時(shí)候會(huì)這個(gè)方法會(huì)變得非常的有用。
function foo(...args) {
console.log(args);
}
foo( 'car', 54, 'tree'); // [ 'car', 54, 'tree' ]
Default Parameter 參數(shù)默認(rèn)值
函數(shù)現(xiàn)在可以使用默認(rèn)的參數(shù)值來定義了。不傳參或者未定義值都被初始化為默認(rèn)值。但是需要注意的是,null和false都會(huì)被強(qiáng)轉(zhuǎn)為0.
function foo( a = 5, b = 10) {
console.log( a + b);
}
foo(); // 15
foo( 7, 12 ); // 19
foo( undefined, 8 ); // 13
foo( 8 ); // 18
foo( null ); // 10 as null is coerced to 0
默認(rèn)值的類型可以不僅僅是值類型---還可以是表達(dá)式或者函數(shù)。
function foo( a ) { return a * 4; }
function bar( x = 2, y = x + 4, z = foo(x)) {
console.log([ x, y, z ]);
}
bar(); // [ 2, 6, 8 ]
bar( 1, 2, 3 ); //[ 1, 2, 3 ]
bar( 10, undefined, 3 ); // [ 10, 14, 3 ]
Destructuring解構(gòu)
解構(gòu)是拆開等號(hào)左邊的數(shù)組或者對(duì)象的過程。這個(gè)數(shù)組或者對(duì)象可以來自一個(gè)變量,一個(gè)函數(shù),或者一個(gè)等式
let [ a, b, c ] = [ 6, 2, 9];
console.log(`a=${a}, b=$, c=${c}`); //a=6, b=2, c=9
function foo() { return ['car', 'dog', 6 ]; }
let [ x, y, z ] = foo();
console.log(`x=${x}, y=${y}, z=${z}`); // x=car, y=dog, z=6
對(duì)象類型的結(jié)構(gòu),可以在花括號(hào)內(nèi)列出對(duì)象的鍵來提取鍵值對(duì)。
function bar() { return {a: 1, b: 2, c: 3}; }
let { a, c } = bar();
console.log(a); // 1
console.log(c); // 3
console.log(b); // undefined
有時(shí),你可能想提取出值然后費(fèi)賠給新的變量,這個(gè)可以通過在等號(hào)左側(cè)使用一個(gè)“key:variable”(鍵:變量名)來完成。
function baz() {
return {
x: 'car',
y: 'London',
z: { name: 'John', age: 21}
};
}
let { x: vehicle, y: city, z: { name: driver } } = baz();
console.log(
`I'm going to ${city} with ${driver} in their ${vehicle}.`
); // I'm going to London with John in their car.
此外,對(duì)象的結(jié)構(gòu)允許給多個(gè)變量賦值。
let { x: first, x: second } = { x: 4 };
console.log( first, second ); // 4, 4
對(duì)象字面量和屬性的簡潔表達(dá)法
當(dāng)你從許多參數(shù)創(chuàng)建對(duì)象字面量的時(shí)候,ES6允許你在鍵與變量名字相同的情況下省略該鍵。
let a = 4, b = 7;
let c = { a: a, b: b };
let concise = { a, b };
console.log(c, concise) // {a: 4, b: 7}, {a: 4, b: 7}
這個(gè)還可以與解構(gòu)一起用來使你的代碼更干凈整潔。
function foo() {
return {
name: 'Anna',
age: 56,
job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' }
};
}
// pre ES6
let a = foo(), name = a.name, age = a.age, company = a.job.company;
// ES6 destructuring and concise parameters
let { name, age, job: {company}} = foo();
簡潔表示法還可以用于解構(gòu)對(duì)象并把它傳入函數(shù)。方法1和2是你在es6之前要怎么做, 方法三是使用解構(gòu)和簡潔表達(dá)法。
let person = {
name: 'Anna',
age: 56,
job: { company: 'Tesco', title: 'Manager' }
};
// method 1
function old1( person) {
var yearOfBirth = 2018 - person.age;
console.log( `${ person.name } works at ${ person.job.company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);
}
// method 2
function old1( person) {
var age = person.age,
yearOfBirth = 2018 - age,
name = person.name,
company = person.job.company;
console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);
}
// method 3
function es6({ age, name, job: {company}}) {
var yearOfBirth = 2018 - age;
console.log( `${ name } works at ${ company } and was born in ${ yearOfBirth }.`);
}
通過使用ES6,我們能提取出age,name,和 company,而不需要任何其他的變量聲明。
動(dòng)態(tài)屬性名稱
ES6添加了使用動(dòng)態(tài)分配的鍵創(chuàng)建或添加屬性的功能。
let city= 'sheffield_';
let a = {
[ city + 'population' ]: 350000
};
a[ city + 'county' ] = 'South Yorkshire';
console.log(a); // {sheffield_population: 350000, sheffield_county: 'South Yorkshire' }
箭頭函數(shù)
箭頭函數(shù)有兩個(gè)比較重要的特點(diǎn): 他們的結(jié)構(gòu)以及他們的this 指向
他們比傳統(tǒng)的函數(shù)有更簡單的結(jié)構(gòu)因?yàn)樗麄儾恍枰P(guān)鍵字function 而且他們可以自動(dòng)返回在箭頭后面的一部分,無論箭頭后面的是什么。
var foo = function( a, b ) {
return a * b;
}
let bar = ( a, b ) => a * b;
如果函數(shù)有多于一個(gè)的計(jì)算式,可以使用花括號(hào)來包起來,然后函數(shù)返回塊作用域返回的任何內(nèi)容。
箭頭函數(shù)一個(gè)最重要的用途之一就是應(yīng)用在數(shù)組的相關(guān)函數(shù)中,像.map,.forEach,.sort等等。
let arr = [ 5, 6, 7, 8, 'a' ]; let b = arr.map( item => item + 3 ); console.log(b); // [ 8, 9, 10, 11, 'a3' ]
在擁有一個(gè)更短的表達(dá)方式的同時(shí),箭頭函數(shù)還修復(fù)了有關(guān)于this綁定行為經(jīng)常出現(xiàn)的問題。ES6之前解決這個(gè)問題通常是使用一個(gè)self變量來存儲(chǔ)這個(gè)指向。
var clickController = {
doSomething: function (..) {
var self = this;
btn.addEventListener(
'click',
function() { self.doSomething(..) },
False
);
}
};
這個(gè)this的賦值是一定要做的,因?yàn)閠his的綁定是動(dòng)態(tài)的。這就意味著this在eventlistener內(nèi)部和在doSomething內(nèi)部指的并不是同一個(gè)東西。
在箭頭函數(shù)內(nèi)部,this的綁定是語義上的就是指當(dāng)前的,而不是動(dòng)態(tài)的。這也是箭頭函數(shù)的主要設(shè)計(jì)特點(diǎn)。
雖然這種詞法上的this很棒,但是有些時(shí)候,他卻不是我們想要的那樣。
let a = {
oneThing: ( a ) => {
let b = a * 2;
this.otherThing(b);
},
otherThing: ( b ) => {....}
};
a.oneThing(6);
當(dāng)我們使用a.oneThing(6), 這個(gè)this.otherThing(6) 會(huì)拋出引用失敗的錯(cuò)誤,因?yàn)閠his沒有指向?qū)ο骯,而是指向了環(huán)境作用域。如果你正在使用ES6的代碼使用ES6的語法,這個(gè)是你需要注意的事情。
for...of loops (for...of循環(huán))
ES6新添加了一種方式來迭代數(shù)組中的每個(gè)值,這個(gè)方式是與已經(jīng)存在的for...in的通過索引的循環(huán)方式不同。
let a = ['a', 'b', 'c', 'd' ];
// ES6
for ( var val of a ) {
console.log( val );
} // "a" "b" "c" "d"
// pre-ES6
for ( var idx in a ) {
console.log( idx );
} // 0 1 2 3
使用新的for ... of循環(huán),在每個(gè)循環(huán)內(nèi)部保存了一個(gè)let val = a[idx]。
數(shù)組,字符串,generator以及從collection 在標(biāo)準(zhǔn)JavaScript中都是可迭代的。普通的對(duì)象無法正常的使用for...of來迭代,除非你自己定義一個(gè)迭代器。
Number Literals 數(shù)字字面量
ES5代碼很好處理了十進(jìn)制和十六進(jìn)制的數(shù)字格式,但并未指定八進(jìn)制的格式。實(shí)際上,八進(jìn)制在嚴(yán)格模式中是被禁止使用的。
ES6 添加了一個(gè)全新的格式,在最開始的0后面添加一個(gè)o來聲明一個(gè)八進(jìn)制的數(shù)。與此同時(shí),在es6中還添加了二進(jìn)制格式。
Number( 29 ) // 29 Number( 035 ) // 35 in old octal form. Number( 0o35 ) // 29 in new octal form Number( 0x1d ) // 29 in hexadecimal Number( 0b11101 ) // 29 in binary form
更多
ES6還提供了我們很多很多其他的方式來使我們的代碼更簡潔,更易讀,以及更穩(wěn)定。我的目標(biāo)時(shí)寫一篇這篇文章的延續(xù),來包括一些ES6中不太知名的部分。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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