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C#使用Interlocked實現(xiàn)線程同步

 更新時間:2018年10月26日 08:38:12   作者:Czhenya  
今天小編就為大家分享一篇關于C#使用Interlocked實現(xiàn)線程同步,小編覺得內容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

通過System.Threading命名空間的Interlocked類控制計數器,從而實現(xiàn)進程 的同步。Iterlocked類的部分方法如下表:

示例,同時開啟兩個線程,一個寫入數據,一個讀出數據

代碼如下:(但是運行結果卻不是我們想象的那樣)

using System;
using System.Threading;
namespace 線程同步
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      //緩沖區(qū),只能容納一個字符
      char buffer = ',';
      string str = ""這里面的字會一個一個讀取出來,一個都不會少,,,"";
      //線程:寫入數據
      Thread writer = new Thread(() =>
      {
        for (int i = 0; i < str.Length; i++)
        {
          buffer = str[i];
          Thread.Sleep(20);
        }
      }       
      );
      //線程:讀出數據
      Thread Reader = new Thread(() =>
      {
        for (int i = 0; i < str.Length; i++)
        {
          char chartemp = buffer;
          Console.Write(chartemp);
          Thread.Sleep(30);
        }
      }
      );
      writer.Start();
      Reader.Start();
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

運行結果圖:(每次運行結果都不一樣) 

修改代碼如下:

using System;
using System.Threading;
namespace 線程同步
{
  class Program
  {
    //緩沖區(qū),只能容納一個字符
    private static char buffer;
    //標識量(緩沖區(qū)中已使用的空間,初始值為0)
    private static long numberOfUsedSpace = 0;
    static void Main(string[] args)
    {
      //線程:寫入者
      Thread Writer = new Thread(delegate ()
      {
        string str = "這里面的字會一個一個讀取出來,一個都不會少,,,";
        for (int i = 0; i < 24; i++)
        {
          //寫入數據前檢查緩沖區(qū)是否已滿
          //如果已滿,就進行等待,直到緩沖區(qū)中的數據被進程Reader讀取為止
          while (Interlocked.Read(ref numberOfUsedSpace) == 1)
          {
            Thread.Sleep(50);
          }
          buffer = str[i];  //向緩沖區(qū)寫入數據
          //寫入數據后把緩沖區(qū)標記為滿(由0變?yōu)?)
          Interlocked.Increment(ref numberOfUsedSpace);
        }
      });
      //線程:讀出者
      Thread Reader = new Thread(delegate ()
      {
        for (int i = 0; i < 24; i++)
        {
          //讀取數據前檢查緩沖區(qū)是否為空
          //如果為空,就進行等待,直到進程Writer向緩沖區(qū)中寫入數據為止
          while (Interlocked.Read(ref numberOfUsedSpace) == 0)
          {
            Thread.Sleep(50);
          }
          char ch = buffer;    //從緩沖區(qū)讀取數據
          Console.Write(ch);
          Interlocked.Decrement(ref numberOfUsedSpace);
        }
      });
      //啟動線程
      Writer.Start();
      Reader.Start();
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

正確結果圖:

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

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