C#實現順序隊列和鏈隊列的代碼實例
更新時間:2018年10月26日 09:37:56 作者:Czhenya
今天小編就為大家分享一篇關于C#實現順序隊列和鏈隊列的代碼實例,小編覺得內容挺不錯的,現在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
和上篇棧的實現基本是一個思路:
廢話不多說,直接寫代碼吧
//自定義隊列接口
namespace 隊列
{
interface IQueue<T>
{
int Count { get; }
int GetLength();
bool IsEmpty();
void Clear();
void Enqueue(T item);
T Dequeue();
T Peek();
}
}
//順序隊列的實現類
namespace 隊列
{
class SeqQueue<T> : IQueue<T>
{
private T[] data;
private int count; //表示當前有幾個元素
private int front; //隊首 (隊首索引-1)
private int rear; //隊尾 (隊尾元素索引)
public SeqQueue(int size)
{
data = new T[size];
count = 0;
front = -1;
rear = -1;
}
public SeqQueue()
{
data = new T[10];
count = 0;
front = -1;
rear = -1;
}
public int Count
{
get
{
return count;
}
}
public void Clear()
{
count = 0;
front = -1;
rear = -1;
}
public T Dequeue()
{
if(count > 0)
{
T temp = data[front + 1];
front++;
count--;
return temp;
}
else
{
Console.WriteLine("隊列中沒有數據,無法取得隊首數據");
return default(T);
}
}
public void Enqueue(T item)
{
if (count == data.Length)
{
Console.WriteLine("隊列元素已滿,不可添加");
}
else
{
if (rear == data.Length -1) //最后一個位置是否有值
{
data[0] = item;
rear = 0;
count++;
}
else
{
data[rear + 1] = item;
rear += 1;
count++;
}
}
}
public int GetLength()
{
return count;
}
public bool IsEmpty()
{
return count == 0;
}
public T Peek()
{
T temp = data[front + 1];
return temp;
}
}
}
//鏈隊列的節(jié)點類
namespace 隊列
{
class Node<T> {
private T data;
private Node<T> next;
public Node(T data)
{
this.data = data;
}
public T Data
{
get { return data; }
set { data = value; }
}
public Node<T> Next
{
get { return next; }
set { next = value; }
}
}
}
//鏈隊列的實現類
namespace 隊列
{
class LinkQueue<T> : IQueue<T>
{
private Node<T> front; //頭結點
private Node<T> rear; //尾結點
private int count; //表示元素個數
public LinkQueue()
{
front = null;
rear = null;
count = 0;
}
public int Count
{
get
{
return count;
}
}
public void Clear()
{
front = null;
rear = null;
count = 0;
}
public T Dequeue()
{
if (count == 0)
{
Console.WriteLine("隊列為空");
return default(T);
}else if(count == 1)
{
T temp = front.Data;
front = rear = null;
count = 0;
return temp;
}
else
{
T temp = front.Data;
front = front.Next;
count--;
return temp;
}
}
public void Enqueue(T item)
{
Node<T> newNode = new Node<T>(item);
if (count == 0)
{
front = newNode;
rear = newNode;
count = 1;
}
else
{
rear.Next = newNode;
rear = newNode;
count++;
}
}
public int GetLength()
{
return count;
}
public bool IsEmpty()
{
return count == 0;
}
public T Peek()
{
if (front != null)
{
return front.Data;
}
else
{
return default(T);
}
}
}
}
//以上兩個實現類的測試類
namespace 隊列
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//CRL中的隊列
//Queue<int> queue = new Queue<int>();
//自己的寫的順序隊列
//SeqQueue<int> queue = new SeqQueue<int>();
//自己的鏈隊列
LinkQueue<int> queue = new LinkQueue<int>();
queue.Enqueue(12);
queue.Enqueue(34);
queue.Enqueue(56);
queue.Enqueue(78);
queue.Enqueue(90);
Console.WriteLine("添加五個元素后的大?。?+ queue.Count);
int i = queue.Dequeue(); //出隊(取出并刪除)
Console.WriteLine("取出的元素是: " + i);
Console.WriteLine("出隊后隊列大?。? + queue.Count);
int j = queue.Peek();
Console.WriteLine("Peek取出的元素是: " + j);
Console.WriteLine("PeeK后隊列大小:" + queue.Count);
queue.Clear();
Console.WriteLine("清空后的隊列大?。? + queue.Count);
Console.ReadKey();
}
}
}
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接
您可能感興趣的文章:
- C#棧和隊列的簡介,算法與應用簡單實例
- C#實現斐波那契數列的幾種方法整理
- c#基礎系列之ref和out的深入理解
- c#基礎系列之System.String的深入理解
- c#基礎系列之值類型和引用類型的深入理解
- C#類繼承中構造函數的執(zhí)行序列示例詳解
- C#溫故而知新系列教程之閉包
- C#環(huán)形隊列的實現方法詳解
- C#環(huán)形緩沖區(qū)(隊列)完全實現
- C#數據結構之隊列(Quene)實例詳解
- C#使用隊列(Queue)解決簡單的并發(fā)問題
- C#多線程處理多個隊列數據的方法
- C#隊列Queue多線程用法實例
- C#隊列Queue用法實例分析
- C#使用foreach語句遍歷隊列(Queue)的方法
- c#隊列Queue學習示例分享
- C#數據結構與算法揭秘五 棧和隊列
相關文章
C#編程報錯System.InvalidOperationException問題及解決
這篇文章主要介紹了C#編程報錯System.InvalidOperationException問題及解決方案,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-05-05

