android實(shí)現(xiàn)文字水印效果 支持多行水印
特點(diǎn)
支持多行水印,支持自定義角度,支持自定義文字大小。
原理:
使用一個(gè)TextView 占據(jù)整個(gè)頁面。在TextView基礎(chǔ)上面打水印。
用法:
具體的view在
package cn.fulushan.watermark.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ColorFilter; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.support.annotation.IntRange; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.annotation.Nullable; import java.util.List; /** * Created by fulushan on 18/4/5. */ public class WaterMarkBg extends Drawable { private Paint paint = new Paint(); private List<String> labels; private Context context; private int degress;//角度 private int fontSize;//字體大小 單位sp /** * 初始化構(gòu)造 * @param context 上下文 * @param labels 水印文字列表 多行顯示支持 * @param degress 水印角度 * @param fontSize 水印文字大小 */ public WaterMarkBg(Context context,List<String> labels, int degress,int fontSize) { this.labels = labels; this.context = context; this.degress = degress; this.fontSize = fontSize; } @Override public void draw(@NonNull Canvas canvas) { int width = getBounds().right; int height = getBounds().bottom; canvas.drawColor(Color.parseColor("#40F3F5F9")); paint.setColor(Color.parseColor("#50AEAEAE")); paint.setAntiAlias(true); paint.setTextSize(sp2px(context,fontSize)); canvas.save(); canvas.rotate(degress); float textWidth = paint.measureText(labels.get(0)); int index = 0; for (int positionY = height / 10; positionY <= height; positionY += height / 10+80) { float fromX = -width + (index++ % 2) * textWidth; for (float positionX = fromX; positionX < width; positionX += textWidth * 2) { int spacing = 0;//間距 for(String label:labels){ canvas.drawText(label, positionX, positionY+spacing, paint); spacing = spacing+50; } } } canvas.restore(); } @Override public void setAlpha(@IntRange(from = 0, to = 255) int alpha) { } @Override public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) { } @Override public int getOpacity() { return PixelFormat.UNKNOWN; } public static int sp2px(Context context, float spValue) { final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int) (spValue * fontScale + 0.5f); } }
具體的用法
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView bg_tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bg_tv = findViewById(R.id.bg_tv); SimpleDateFormat createTimeSdf1 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); List<String> labels = new ArrayList<>(); labels.add("用戶名:張三"); labels.add("日期:"+ createTimeSdf1.format(new Date())); labels.add("不可擴(kuò)散"); bg_tv.setBackgroundDrawable(new WaterMarkBg(MainActivity.this,labels,-30,13)); } }
效果圖
github源碼地址
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Flutter 設(shè)置全局字體的實(shí)現(xiàn)
本文主要介紹了Flutter 設(shè)置全局字體的實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-02-02Android Cocos Creator游戲開發(fā)平臺打包優(yōu)化實(shí)現(xiàn)方案
Cocos Creator是一款輕量、高效、免費(fèi)開源的跨平臺游戲引擎,同時(shí)也是實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺,不僅支持2D、3D的游戲開發(fā),同時(shí)在HMI、IoT、XR、虛擬人偶等領(lǐng)域,均可提供一套完善的行業(yè)解決方案2022-11-11Android第三方開源下拉框NiceSpinner使用詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android第三方開源下拉框NiceSpinner的使用方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-07-07基于標(biāo)準(zhǔn)http實(shí)現(xiàn)Android多文件上傳
這篇文章主要介紹了基于標(biāo)準(zhǔn)http實(shí)現(xiàn)Android多文件上傳的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-01-01Android 實(shí)現(xiàn)全屏顯示的幾種方法整理
這篇文章主要介紹了Android 實(shí)現(xiàn)全屏顯示的幾種方法整理的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-03-03android app判斷是否有系統(tǒng)簽名步驟詳解
這篇文章主要為大家介紹了android app判斷是否有系統(tǒng)簽名步驟詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-11-11