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Spring Boot 2.0 配置屬性自定義轉(zhuǎn)換的方法

 更新時間:2018年11月08日 11:12:05   作者:paderlol  
這篇文章主要介紹了Spring Boot 2.0 配置屬性自定義轉(zhuǎn)換的方法,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

引言

當(dāng)我們通過@ConfigurationProperties注解實(shí)現(xiàn)配置 bean的時候,如果默認(rèn)的配置屬性轉(zhuǎn)換無法滿足我們的需求的時候,我們可以根據(jù)自己的需求通過以下擴(kuò)展方式對配置屬性進(jìn)行轉(zhuǎn)換

PropertyEditorSupport實(shí)現(xiàn)

下面的例子是把屬性中定義的字符串轉(zhuǎn)換成Movie,并且把name的值大寫

繼承PropertyEditorSupport并且實(shí)現(xiàn)PropertyEditorRegistrar接口

package com.paderlol.spring.practice.properties.editor;

import com.paderlol.spring.practice.properties.pojo.Movie;
import java.beans.PropertyEditorSupport;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.PropertyEditorRegistrar;
import org.springframework.beans.PropertyEditorRegistry;

/**
 * @author pader PropertyEditor 在不同的包下面
 */
@Slf4j
public class CustomMovieEditor extends PropertyEditorSupport
implements PropertyEditorRegistrar {

  @Override
  public String getAsText() {
    Movie movie = (Movie) getValue();
    return movie == null ? "" : movie.getName();
  }

  @Override
  public void setAsText(String text) throws IllegalArgumentException {
    log.info("繼承[PropertyEditorSupport]類,轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)={}", text);
    String[] data = text.split("-");
    Movie movie = Movie.builder().name(data[0]
    .toUpperCase()).seat(Integer.parseInt(data[1]))
    .build();
    setValue(movie);
  }


  @Override
  public void registerCustomEditors(PropertyEditorRegistry registry) {
    registry.registerCustomEditor(Movie.class,this);
  }
}

注冊自定義的PropertyEditor

@Bean
public CustomEditorConfigurer customEditorConfigurer() {
  CustomEditorConfigurer customEditorConfigurer = new CustomEditorConfigurer();   
   // 有兩種注冊方式 這是第一種
  customEditorConfigurer.setPropertyEditorRegistrars( 
    new PropertyEditorRegistrar[]{ new CustomMovieEditor() });
     // 第二 種
    Map<Class<?>,Class<? extends PropertyEditor>> maps = new HashMap<>();
    maps.put(Movie.class,CustomMovieEditor.class);

  return customEditorConfigurer;
}

Converter接口+@ConfigurationPropertiesBinding注解

//注意
@Component
@ConfigurationPropertiesBinding
public class StringToPersonConverter implements Converter<String, Person> {

  @Override
  public Person convert(String from) {
    log.info("使用[Converter]接口,轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)={}", from);
    String[] data = from.split(",");
    return Person.builder().name(data[0]).age(Integer.parseInt(data[1])).build();
  }
}

總結(jié)

  • 以上兩種實(shí)現(xiàn)方式結(jié)果,但是Converter接口相比PropertyEditor接口更加靈活一些,PropertyEditor接口僅限于String轉(zhuǎn)換,Converter可以自定義別的,并且PropertyEditor接口通常用于Controller中的接收參數(shù)的轉(zhuǎn)換。
  • @ConfigurationPropertiesBinding是限定符注解@Qualifier的派生類而已,參考o(jì)rg.springframework.boot.context.properties.ConversionServiceDeducer,以下是源代碼片段
@Autowired(required = false)
@ConfigurationPropertiesBinding
public void setConverters(List<Converter<?, ?>> converters) {
   this.converters = converters;
}

/**
* A list of custom converters (in addition to the defaults) to use when
* converting properties for binding.
* @param converters the converters to set
*/
@Autowired(required = false)
@ConfigurationPropertiesBinding
public void setGenericConverters(List<GenericConverter> converters) {
this.genericConverters = converters;
 }

  • Formatter接口是不能對屬性完成轉(zhuǎn)換的,因為ConversionServiceDeducer初始化的時候只獲取GenericConverter和Converter接口
  • 官方文檔上還介紹了可以使用實(shí)現(xiàn)org.springframework.core.convert.ConversionService并且Bean名稱也必須叫conversionService,不過大部分情況不推薦自己通過這種方式去實(shí)現(xiàn)這個接口,因為自己實(shí)現(xiàn)的ConversionService會替代默認(rèn)的。具體參考ConversionServiceDeducer源碼:
public ConversionService getConversionService() {
    try {
      //默認(rèn)首先尋找Bean名稱叫conversionService的ConversionService的Bean類
      return this.applicationContext.getBean(
          ConfigurableApplicationContext.CONVERSION_SERVICE_BEAN_NAME,
          ConversionService.class);
    }
    catch (NoSuchBeanDefinitionException ex) {
      //找不到就默認(rèn)生成ApplicationConversionService類
      return this.applicationContext.getAutowireCapableBeanFactory()
          .createBean(Factory.class).create();
    }
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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