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詳解易語言的鉤子(鉤子HOOK與APIHOOK區(qū)別)

 更新時間:2018年11月12日 10:03:09   投稿:laozhang  
在本篇文章中我們給大家分享了易語言中鉤子的概念以及相關知識點內(nèi)容,有興趣的朋友們可以學習下。

在本篇內(nèi)容里我們給大家詳細分析了易語言中間的鉤子概念以及HOOK與APIHOOK區(qū)別

鉤子 原英文名稱 Hook ,鉤子的意思是指攔截或截獲。作用就是攔截程序中交互的數(shù)據(jù),先經(jīng)過我們預定的鉤子處理接口程序,處理過后,再交還給原處理程序,或者干脆阻止,吃掉這些數(shù)據(jù),讓原處理程序什么也得不到。

鉤子原來是Windows操作系統(tǒng)常用來檢查系統(tǒng)與程序間通信的一些數(shù)據(jù)是否到達目標時用的,為不傳之密,后來隨著一些高手們的研究,逐漸的發(fā)現(xiàn)了這些秘密的技術(shù)并且公布了出來。同時還有更多的人在掌握了這些技術(shù)后,用在自已的軟件開發(fā)中,實現(xiàn)出奇招而超過其它同類軟件的功能而贏得市場。。 鉤子技術(shù)的種類上很多.

HOOK API和HOOK技術(shù)完全不同。盡管它們都是鉤子。HOOK鉤的是消息,它在系統(tǒng)將消息傳遞給應用程序之前截獲它,然后進行操作、或修改消息、或停止消息 的傳遞;

而HOOK API截獲的是應用程序?qū)ο到y(tǒng)API的調(diào)用,它在應用程序?qū)ο到y(tǒng)API的調(diào)用之前截獲此調(diào)用動作,讓其轉(zhuǎn)而調(diào)用我們所定義的函數(shù)(內(nèi)容可能是進行一些操作 后再調(diào)用原系統(tǒng)API)。

關于HOOK技術(shù),微軟為我們提供了現(xiàn)成的API,有固定的使用步驟。

而對于HOOK API技術(shù),微軟并沒有向我們提供類似的API,沒有那么簡潔的步驟可供我們參考,也許是因為微軟并不希望我們用這樣的手段編程,所以相對要麻煩一些。

WINDOWS的鉤子函數(shù)可以認為是WINDOWS的主要特性之一。利用它們,您可以捕捉您自己進程或其它進程發(fā)生的事件。通過“鉤掛”,您可以給WINDOWS一個處理或過濾事件的回調(diào)函數(shù),該函數(shù)也叫做“鉤子函數(shù)”,當每次發(fā)生您感興趣的事件時,WINDOWS都將調(diào)用該函數(shù)。一共有兩種類型的鉤子:局部的和遠程的。

局部鉤子僅鉤掛您自己進程的事件。

遠程的鉤子還可以將鉤掛其它進程發(fā)生的事件。遠程的鉤子又有兩種:

基于線程的 它將捕獲其它進程中某一特定線程的事件。簡言之,就是可以用來觀察其它進程中的某一特定線程將發(fā)生的事件。
系統(tǒng)范圍的 將捕捉系統(tǒng)中所有進程將發(fā)生的事件消息。 當您創(chuàng)建一個鉤子時,WINDOWS會先在內(nèi)存中創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含了鉤子的相關信息,然后把該結(jié)構(gòu)體加到已經(jīng)存在的鉤子鏈表中去。新的鉤子將加到老的前面。當一個事件發(fā)生時,如果您安裝的是一個局部鉤子,您進程中的鉤子函數(shù)將被調(diào)用。如果是一個遠程鉤子,系統(tǒng)就必須把鉤子函數(shù)插入到其它進程的地址空間,要做到這一點要求鉤子函數(shù)必須在一個動態(tài)鏈接庫中,所以如果您想要使用遠程鉤子,就必須把該鉤子函數(shù)放到動態(tài)鏈接庫中去。當然有兩個例外:工作日志鉤子和工作日志回放鉤子。這兩個鉤子的鉤子函數(shù)必須在安裝鉤子的線程中。原因是:這兩個鉤子是用來監(jiān)控比較底層的硬件事件的,既然是記錄和回放,所有的事件就當然都是有先后次序的。所以如果把回調(diào)函數(shù)放在DLL中,輸入的事件被放在幾個線程中記錄,所以我們無法保證得到正確的次序。故解決的辦法是:把鉤子函數(shù)放到單個的線程中,譬如安裝鉤子的線程。

鉤子一共有14種,以下是它們被調(diào)用的時機:

WH_CALLWNDPROC 當調(diào)用SendMessage時
WH_CALLWNDPROCRET 當SendMessage的調(diào)用返回時
WH_GETMESSAGE 當調(diào)用GetMessage 或 PeekMessage時
WH_KEYBOARD 當調(diào)用GetMessage 或 PeekMessage 來從消息隊列中查詢WM_KEYUP 或 WM_KEYDOWN 消息時
WH_MOUSE 當調(diào)用GetMessage 或 PeekMessage 來從消息隊列中查詢鼠標事件消息時
WH_HARDWARE 當調(diào)用GetMessage 或 PeekMessage 來從消息隊列種查詢非鼠標、鍵盤消息時
WH_MSGFILTER 當對話框、菜單或滾動條要處理一個消息時。該鉤子是局部的。它時為那些有自己的消息處理過程的控件對象設計的。
WH_SYSMSGFILTER 和WH_MSGFILTER一樣,只不過是系統(tǒng)范圍的
WH_JOURNALRECORD 當WINDOWS從硬件隊列中獲得消息時
WH_JOURNALPLAYBACK 當一個事件從系統(tǒng)的硬件輸入隊列中被請求時
WH_SHELL 當關于WINDOWS外殼事件發(fā)生時,譬如任務條需要重畫它的按鈕.
WH_CBT 當基于計算機的訓練(CBT)事件發(fā)生時
WH_FOREGROUNDIDLE 由WINDOWS自己使用,一般的應用程序很少使用
WH_DEBUG 用來給鉤子函數(shù)除錯

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