欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C語言實現(xiàn)推箱子游戲

 更新時間:2018年11月19日 14:37:05   作者:Yan_Less  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實現(xiàn)推箱子游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

每天學(xué)習(xí)一點點,每天容易一點點。一個簡單的C語言程序,用來復(fù)習(xí)c語言,代碼通俗易懂。有什么問題望各位不吝賜教。

本文用最簡單的C語言語句寫個推箱子的程序,分享給大家:

/*******************************************
用最簡單的C語言語句寫個推箱子的程序。


********************************************/
#include <stdio.h> 
#include <conio.h>
#include<stdlib.h> 

int map[9][11] = {
 {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}, //0代表空地
 {0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0}, //1代表墻
 {0,1,0,4,4,4,4,4,0,1,0}, //3代表目的地
 {0,1,0,4,0,4,0,4,0,1,1}, //4代表箱子
 {0,1,0,0,0,0,0,0,4,0,1}, //5代表人 
 {1,1,0,1,1,1,1,0,4,0,1},
 {1,0,8,3,3,3,3,1,0,0,1}, //2 3 4 5 6 7 8 9 1 0
 {1,0,3,3,3,3,3,0,0,1,1},
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0} };

//繪制地圖 //二維數(shù)組+switch()
void DrawMap()
{
 //遍歷二維數(shù)組 //0 打印空格 //1 墻 //3 目的地 //什么結(jié)構(gòu)?
 for (int i = 0; i < 9; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 11; j++)
  {
   //if else switch
   switch (map[i][j])
   {
   case 0:
    printf(" ");
    break;
   case 1:
    printf("■");
    break;
   case 3:
    printf("☆");
    break;
   case 4:
    printf("□");
    break;
   case 5:
    printf("♀"); //5人
    break;
   case 7:  //4 + 3 箱子在目的地中
    printf("★");
    break;
   case 8:  // 5 + 3 人在目的地當(dāng)中 人?
    printf("♀");
    break;
   }
  }
  printf("\n");
 }
}


void PlayGame()
{
 int r, c; //人的下標(biāo) //
 for (int i = 0; i < 9; i++)
 {
  for (int j = 0; j < 11; j++)
  {
   if (map[i][j] == 5||map[i][j]==8) //i j 人的下標(biāo)?
   {
    r = i;
    c = j;
   }
  }
 }

 char ch; //字符變量
 ch = getch(); //鍵盤的輸入保存到字符中
 // getch()  getchar() 接收鍵盤字符
 // getch()直接接收 不顯示回文 getchar()顯示回文可以修改 enter鍵結(jié)束

 //根據(jù)不同的按鍵 改變不同的值. 分支.
 switch (ch)
 {
 case 'W': //W A S D方向 72 80 75 77 虛擬鍵值 ascii windowVK_UP VK_TAB VK_RETUNE
 case 'w':
 case 72:
  if (map[r - 1][c] == 0|| map[r - 1][c] == 3) 
  {
   map[r - 1][c] += 5;
   map[r][c] -= 5;
  }
  else if (map[r - 1][c] == 4 || map[r - 1][c] == 7)
  {
   if (map[r - 2][c] == 0 || map[r - 2][c] == 3)
   {
    map[r - 2][c] += 4;
    map[r - 1][c] += 1;
    map[r][c] -= 5;
   }
  }



  break;

 case 'S': //enter按鍵的作用 確認(rèn) 返回
 case 's':
 case 80:
  if (map[r + 1][c] == 0 || map[r + 1][c] == 3)
  {
   map[r + 1][c] += 5;
   map[r][c] -= 5;
  }
  else if (map[r + 1][c] == 4 || map[r+ 1][c] == 7)
  {
   if (map[r + 2][c] == 0 || map[r + 2][c] == 3)
   {
    map[r + 2][c] += 4;
    map[r + 1][c] += 1;
    map[r][c] -= 5;
   }
  }
  break;

 case 'A':
 case 'a':
 case 75:
  if (map[r ][c - 1] == 0 || map[r ][c - 1] == 3)
  {
   map[r ][c - 1] += 5;
   map[r][c] -= 5;
  }
  else if (map[r][c - 1] == 4 || map[r][c - 1] == 7)
  {
   if (map[r ][c - 2] == 0 || map[r ][c - 2] == 3)
   {
    map[r ][c - 2] += 4;
    map[r ][c - 1] += 1;
    map[r][c] -= 5;
   }
  }
  break;

 case 'D':
 case 'd':
 case 77:
  if (map[r][c + 1] == 0 || map[r][c + 1] == 3)
  {
   map[r][c + 1] += 5;
   map[r][c] -= 5;
  }
  else if (map[r][c + 1] == 4 || map[r][c + 1] == 7)
  {
   if (map[r][c + 2] == 0 || map[r][c + 2] == 3)
   {
    map[r][c + 2] += 4;
    map[r][c + 1] += 1;
    map[r][c] -= 5;
   }
  }
  break;
 }
}

//
int main() //主函數(shù)
{
 while (1)
 {
  system("cls");
  DrawMap();
  PlayGame();
 }

 return 0;
}

//通過按鍵來實現(xiàn)游戲 ---> 通過按鍵來改變二維數(shù)組的排列順序.
//思考一個問題? 地圖是二維數(shù)組來決定的. 人在哪里 二維數(shù)組來決定?

/************************************************
//人推箱子 
可以動. 怎么辦. 改變元素
  1.人的前面是空地
  2.人的前面是目的地
  3.人的前面是箱子
   3.1 箱子的前面是空地
   3.2 箱子的前面是目的地


   //盤斷二維數(shù)組中有幾個7
   //沒有目的地 不對.. 人站在目的地
   //有沒有4.
****************************************/

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • 用C語言編寫推箱子游戲

    用C語言編寫推箱子游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了用C語言編寫推箱子游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-10-10
  • 怎么在C++二進(jìn)制文件中注入git信息詳解

    怎么在C++二進(jìn)制文件中注入git信息詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于怎么在C++二進(jìn)制文件中注入git信息的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2021-06-06
  • C++ COM編程之接口背后的虛函數(shù)表

    C++ COM編程之接口背后的虛函數(shù)表

    這篇文章主要介紹了C++ COM編程之接口背后的虛函數(shù)表,COM的背后,就是接口,而接口的背后,就是虛函數(shù)表,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • C++中的opeartor?new和placement?new使用步驟

    C++中的opeartor?new和placement?new使用步驟

    這篇文章主要介紹了C++中的opeartor?new和placement?new詳解,在很多情況下,placement?new的使用方法和其他普通的new有所不同。這里提供了它的使用步驟,需要的朋友可以參考下
    2022-10-10
  • C++中測試程序運行時間的幾種方法總結(jié)

    C++中測試程序運行時間的幾種方法總結(jié)

    本文介紹了C++中測量程序運行時間的幾種方法,包括使用GetTickCount()、clock()、Boost庫的timer類以及高精度時控函數(shù)QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter,文中通過代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2024-09-09
  • Eclipse對printf()不能輸出到控制臺的快速解決方法

    Eclipse對printf()不能輸出到控制臺的快速解決方法

    Eclipse對printf()不能輸出到控制臺的快速解決方法。需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助
    2013-10-10
  • C語言大作業(yè)之圖書管理系統(tǒng)的實現(xiàn)詳程

    C語言大作業(yè)之圖書管理系統(tǒng)的實現(xiàn)詳程

    隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的高速發(fā)展,計算機應(yīng)用的普及,利用計算機對圖書館的日常工作進(jìn)行管理勢在必行,趁著寒假時間手把手帶你用C語言實現(xiàn)一個圖書管理系統(tǒng),大家可以在過程中查缺補漏,提升水平
    2022-01-01
  • C++實現(xiàn)LeetCode(209.最短子數(shù)組之和)

    C++實現(xiàn)LeetCode(209.最短子數(shù)組之和)

    這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)LeetCode(209.最短子數(shù)組之和),本篇文章通過簡要的案例,講解了該項技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2021-08-08
  • C語言模擬實現(xiàn)字符串庫函數(shù)的示例講解

    C語言模擬實現(xiàn)字符串庫函數(shù)的示例講解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言模擬實現(xiàn)字符串庫函數(shù)的具體方法,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2023-01-01
  • C++中構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序詳解

    C++中構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序詳解

    C++ 語言一直被批評太復(fù)雜了,很多細(xì)節(jié)的地方需要仔細(xì)推敲,甚至其構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)的調(diào)用順序也成為了一個讓人迷惑的問題,在此我做了簡單的總結(jié)。這篇文章主要介紹了C++中構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序,需要的朋友可以參考借鑒。
    2017-01-01

最新評論