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Packetdrill的簡明使用手冊

 更新時間:2018年11月20日 10:44:37   作者:五山小新新  
今天小編就為大家分享一篇關于Packetdrill的簡明使用手冊,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

1. Packetdrill 編譯與安裝

  1. 源碼鏈接 https://github.com/google/packetdrill.git
  2. 源碼編譯 注釋netdev.c
/* Set the offload flags to be like a typical ethernet device */
static void set_device_offload_flags(struct local_netdev *netdev)
{
#ifdef linux
// const u32 offload =
//   TUN_F_CSUM | TUN_F_TSO4 | TUN_F_TSO6 | TUN_F_TSO_ECN | TUN_F_UFO;
// if (ioctl(netdev->tun_fd, TUNSETOFFLOAD, offload) != 0)
//   die_perror("TUNSETOFFLOAD");
#endif
}

./configure && make

使用方法

./packetdrill test.pkt

test.pkt為按Packetdrill語法編寫的測試腳本。

成功:無輸出,表示腳本正確,一切都符合預期。

失敗:指出腳本的錯誤地方,以及原因。

2. Packetdrill 執(zhí)行自帶測試用例

  1. 開啟tcpdump -i any tcp port 8080抓包便于分析
  2. 這里測試快速重傳,測試環(huán)境centos7.2。
  3. 簡單說明< 表示輸入,packetdrill會構造一個真實的數(shù)據(jù)包。>表示預期協(xié)議棧會響應的數(shù)據(jù)包。(這個包不是由packetdrill構造的,而是由協(xié)議棧發(fā)出的。)
// Test fast retransmit with 4 packets outstanding, receiver sending SACKs.
// In this variant the receiver supports SACK.
// Establish a connection.
0  socket(..., SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) = 3
+0 setsockopt(3, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, [1], 4) = 0
+0 bind(3, ..., ...) = 0
+0 listen(3, 1) = 0
//三次握手
+0 < S 0:0(0) win 32792 <mss 1000,sackOK,nop,nop,nop,wscale 7>
+0 > S. 0:0(0) ack 1 <...>
+.1 < . 1:1(0) ack 1 win 257
+0 accept(3, ..., ...) = 4
//系統(tǒng)調用,讓協(xié)議棧發(fā)出100個字節(jié)
// Send 1 data segment and get an ACK, so cwnd is now 4.
+0 write(4, ..., 1000) = 1000
//預期協(xié)議棧會發(fā)出psh,ack,實際上發(fā)出了ack1
//+0 > P. 1:1001(1000) ack 2
//向協(xié)議棧注入 ack
+.1 < . 1:1(0) ack 1001 win 257
// Write 4 data segments.
//系統(tǒng)調用,讓協(xié)議棧發(fā)出4000個字節(jié)
+0 write(4, ..., 4000) = 4000
//預期協(xié)議棧會發(fā)出psh,ack,實際上發(fā)出了seq 1001:2001, ack 1;seq 2001:3001, ack 1;seq 3001:4001, ack 1;[P.], seq 4001:5001, ack 1
//+0 > P. 1001:5001(4000) ack 1
// Get 3 SACKs.
//向協(xié)議棧連續(xù)發(fā)出三個ack
+.1 < . 1:1(0) ack 1001 win 257 <sack 2001:3001,nop,nop>
+0 < . 1:1(0) ack 1001 win 257 <sack 2001:4001,nop,nop>
+0 < . 1:1(0) ack 1001 win 257 <sack 2001:5001,nop,nop>
// We've received 3 duplicate ACKs, so we do a fast retransmit.
//預期協(xié)議棧會發(fā)出一次快速重傳 Seq 1001:2001,ack 1
//+0 > . 1001:2001(1000) ack 1
// Receiver ACKs all data.
//向協(xié)議棧ack,響應所有報文的ack。
+.1 < . 1:1(0) ack 6001 win 257
4. 將fr-4pkt-sack-linux.pkt 中的修改如下。
+0 > P. 1:1001(1000) ack 2    +0 > P. 1:1001(1000) ack 1
//+0 > P. 1001:5001(4000) ack 1  
+0 > . 1001:2001(1000) ack 1
+0 > . 2001:3001(1000) ack 1
+0 > . 3001:4001(1000) ack 1
+0 > P. 4001:5001(1000) ack 1

[注解:如果執(zhí)行packetdrill自帶的用例出錯,一般是協(xié)議棧發(fā)出的包沒有達到預期的包,先將預期>那部分干掉,然后再執(zhí)行測試用例,然后通過抓包分析預期結果。通常是因為三次握手mss 的限制]

  1. 執(zhí)行: ../../../packetdrill fr-4pkt-sack-linux.pkt,無出錯。
  2. 抓包可以看到一下結果:三次重復ack,則實施快速重傳。達到預期效果。
// 自己構造包實現(xiàn)三次重復的ack 1001.
07:57:36.469280 IP 192.0.2.1.36840 > TENCENT64.site.webcache: Flags [.], ack 1001, win 257, options [sack 1 {2001:3001},nop,nop], length 0
07:57:36.469836 IP 192.0.2.1.36840 > TENCENT64.site.webcache: Flags [.], ack 1001, win 257, options [sack 1 {2001:4001},nop,nop], length 0
07:57:36.470349 IP 192.0.2.1.36840 > TENCENT64.site.webcache: Flags [.], ack 1001, win 257, options [sack 1 {2001:5001},nop,nop], length 0
// 協(xié)議棧發(fā)起快速重傳。Seq 1001:2001,ack 1,1000
07:57:36.470376 IP TENCENT64.site.webcache > 192.0.2.1.36840: Flags [.], seq 1001:2001, ack 1, win 229, length 1000

3. Packetdrill 解讀自帶測試用例說明

這里主要說明packetdrill的基本語法。

腳本中可以包含四種語句:數(shù)據(jù)包、系統(tǒng)調用、shell命令、python語句。
每條語句都必須以時間戳開頭,指明它的執(zhí)行時間。

  • Packets

數(shù)據(jù)包分為:輸入的數(shù)據(jù)包、輸出的數(shù)據(jù)包,格式類似于tcpdump的,
支持TCP、UDP、ICMP,以及TCP的大部分選項。

輸入數(shù)據(jù)包(<表示輸入):packetdrill會構造一個真實的數(shù)據(jù)包,然后注入?yún)f(xié)議棧。

例子:

0.100 < S 0:0(0) win 32792 <mss 1000, nop, nop, sackOK, nop, wscale 7>
0.250 < [1:1461(1460)] icmp unreachable frag_needed mtu 1200

輸出數(shù)據(jù)包(>表示輸出):packetdrill會檢查協(xié)議棧是不是真的發(fā)出了這樣一個包。

+0 > udp (1472)
  • System Calls

系統(tǒng)調用的格式類似于strace。
對于每個系統(tǒng)調用,packetdrill會在指定的時間給予執(zhí)行,并檢查返回值是否和預期的一樣。系統(tǒng)調用的主要是應用于場景構造,已經(jīng)非測試端的數(shù)據(jù)發(fā)送和接收。

常見的系統(tǒng)調用例子:
系統(tǒng)調用

connect(3, ..., ...) = -1 EINPROGRESS (Operation now in progress)  //客戶端連接服務器
getsockopt(3, SOL_SOCKET, SO_ERROR, [0], [4]) = 0  //獲取scoketopt
fcntl(3, F_SETFL, O_RDWR) = 0  //Fcntl設置
ioctl(4, SIOCINQ, [1000]) = 0  //Ioctl設置
read(3, ..., 1024) = 785  //讀取數(shù)據(jù)
write(3, ..., 57) = 57 //寫入數(shù)據(jù)
close(3) = 0  //關閉連接
socket(..., SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) = 3  //Tcp socket
setsockopt(3, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, [1], 4) = 0 //設置地址復用
bind(3, ..., ...) = 0  //綁定端口
listen(3, 1) = 0  //監(jiān)聽端口
accept(3, ..., ...) = 4 //接受連接
  • shell腳本用法

常見用法是用shell腳本設置內(nèi)核參數(shù)或者調用shell命令統(tǒng)計tcp信息。設置

例子:

+0 `sysctl -q net.ipv4.tcp_timestamps=0`
+0 `ss -4 -n state SYN-RECV | grep 192.168.0.1:8080 > /dev/null`
  • python腳本的用法

常見用法是使用python的assert斷言tcp_info的里面的信息,是否符合預期。

例子:

0.310 %{
assert tcpi_reordering == 3
assert tcpi_unacked == 10
assert tcpi_sacked == 6
assert tcpi_ca_state == TCP_CA_Recovery
}%
  • 時間戳

每條語句都必須以時間戳開頭,指明它的執(zhí)行時間,或者預期事件的發(fā)生時間。測試case有可能是timing的問題導致測試case無法通過。

時間戳可以使用多種格式:

Absolute(絕對時間):0.75
Relative(相對時間):+0.2
Wildcard(任意時間):*
Range(絕對時間區(qū)間):0.750~0.900
Relative Range(相對時間區(qū)間):+0.1~+0.2
Loose(允許誤差值):--tolerance_usecs=800
Blocking(阻塞時間區(qū)間):0.750...0.900

如果在規(guī)定的時間戳,對應的事件并沒有發(fā)生就會報錯,并告知該事件的實際發(fā)生時間。

+1.0 > S. 0:0(0) ack 1 <mss 1460,nop,nop,sackOK,nop,wscale 6>

預期在1s以后TCP應該發(fā)送一個SYNACK包。

在實際的使用中,一般指定–tolerance_usecs=405000,也就是允許4ms的時間誤差。

4. Packetdrill 實現(xiàn)基本場景構造測試

場景的場景構造是客戶端場景或者是服務器場景。具體包怎么構造,具體看packetdrill的自帶的測試用例。

1.服務端場景

構造服務器端場景:數(shù)據(jù)包輸入端是客戶端。數(shù)據(jù)包輸出端是系統(tǒng)調用,充當服務端。

// Establish a connection.
0.000 socket(..., SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) = 3
0.000 setsockopt(3, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, [1], 4) = 0
0.000 bind(3, ..., ...) = 0
0.000 listen(3, 1) = 0
0.000...0.200 accept(3, ..., ...) = 4
0.100 < S 0:0(0) win 32792 <mss 1000,nop,wscale 7>
0.100 > S. 0:0(0) ack 1 <mss 1460,nop,wscale 6>
0.200 < . 1:1(0) ack 1 win 257
//服務器端調用系統(tǒng)調用,預期發(fā)出2段數(shù)據(jù)包。
0.300 write(4, ..., 2000) = 2000
//0.300 > P. 1:2001(2000) ack 1
0.300 > . 1:1001(1000) ack 1
0.300 > P. 1001:2001(1000) ack 1

1.客戶端場景構造

構造服務器端場景:數(shù)據(jù)包輸入端是服務端。數(shù)據(jù)包輸出端是系統(tǒng)調用,充當客戶端。

// Create a socket and set it to non-blocking.
0.000 socket(..., SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) = 3
0.000 fcntl(3, F_GETFL) = 0x2 (flags O_RDWR)
0.000 fcntl(3, F_SETFL, O_RDWR|O_NONBLOCK) = 0
// Establish connection and verify that there was no error.
0.100 connect(3, ..., ...) = -1 EINPROGRESS (Operation now in progress)
0.100 > S 0:0(0) <mss 1460,sackOK,TS val 100 ecr 0,nop,wscale 6>
0.200 < S. 0:0(0) ack 1 win 5792 <mss 1460,sackOK,TS val 700 ecr 100,nop,wscale 7>
0.200 > . 1:1(0) ack 1 <nop,nop,TS val 200 ecr 700>
//客戶端調用系統(tǒng)調用,預期發(fā)出http請求。
// Send the HTTP request.
0.200 write(3, ..., 57) = 57
0.200 > P. 1:58(57) ack 1 <nop,nop,TS val 200 ecr 700>
0.300 < . 1:1(0) ack 58 win 92 <nop,nop,TS val 800 ecr 200>

總結

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內(nèi)容請查看下面相關鏈接

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