利用Builder方式創(chuàng)建對象示例代碼
前言
在創(chuàng)建對象需要初始化數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)參數(shù)不容易區(qū)別,可傳可不傳的時候,可以考慮使用Builder建造方法創(chuàng)建。每每當(dāng)看到別人寫的用Bulder方式來調(diào)用,就覺得so cool,那就自己也來用Builder方式創(chuàng)建對象吧。
下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧
現(xiàn)在要錄入一系列人員的基本信息的示例:
創(chuàng)建Person類
public class Person { private String name; private int age; private float height; private float weight; public Person(String name, int age, float height, float weight) { this.name = name; this.age = age; this.height = height; this.weight = weight; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public float getHeight() { return height; } public void setHeight(float height) { this.height = height; } public float getWeight() { return weight; } public void setWeight(float weight) { this.weight = weight; } }
那么創(chuàng)建對象就是這樣,后面參數(shù)不容易看出表示的是什么,可讀性不強(qiáng)
new Person("馮提莫",18,150,43); new Person("溫婉",17,164,48);
用Builder模式進(jìn)行改造
創(chuàng)建一個Builder類,屬性和Person類一樣,加上SetXxx()方法
static class Builder{ private String name; private int age; private float height; private float weight; public void setName(String name) { this.name = name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setHeight(float height) { this.height = height; } public void setWeight(float weight) { this.weight = weight; } }
將Person的構(gòu)造方法改為傳入Builder對象,將Builder對象的屬性值都賦予Person對象
public Person(Builder builder){ this.name = builder.name; this.age = builder.age; this.height = builder.height; this.weight = builder.weight; }
改造Builder類,關(guān)鍵步驟是將各個set方法返回Builder類對象,這樣就能繼續(xù)愉快地連續(xù)調(diào)用set方法了,最后調(diào)用build()創(chuàng)建方法返回Person對象。
static class Builder{ private String name; private int age; private float height; private float weight; public Builder setName(String name) { this.name = name; return this; } public Builder setAge(int age) { this.age = age; return this; } public Builder setHeight(float height) { this.height = height; return this; } public Builder setWeight(float weight) { this.weight = weight; return this; } public Person build(){ return new Person(this); } }
將各個set方法的返回值類型改為Builder,每次都返回builder對象,這樣才能將set方法實現(xiàn)連續(xù)的鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
build()方法創(chuàng)建一個person對象,會調(diào)用Person的帶參構(gòu)造方法,將builder對象的屬性依次賦予person對象。person中的屬性值就是鏈?zhǔn)秸{(diào)用set方法的各個值。
使用Builder模式創(chuàng)建Person對象,明顯看出代碼可讀性大大增強(qiáng)。注:Builder創(chuàng)建方式通常是在創(chuàng)建的對象少的情況下使用。
Person person = new Person.Builder() .setName("莉哥") .setAge(20) .setHeight(162) .setWeight(45) .build();
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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