利用HorizontalScrollView實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)頁面時(shí)的縮放效果
在前面的文章中也有關(guān)于 HorizontalScrollView 的使用:Android使用HorizontalScrollView實(shí)現(xiàn)水平滾動(dòng) 。
這里主要實(shí)現(xiàn)的是向右滑動(dòng)時(shí),左側(cè)的視圖有逐漸放大,也會(huì)越來越清晰;向左滑動(dòng)時(shí),左側(cè)的視圖逐漸減小,逐漸變的模糊,且不移出屏幕左邊緣的效果。效果如下(可以在主頁面上的右側(cè)向右滑動(dòng)都可以實(shí)現(xiàn)該效果):
這里需要用到自定義的 HorizontalScrollView ,讓其作為布局文件的根標(biāo)簽。HorizontalScrollView 里面只能有一個(gè)子組件,所以要把左側(cè)的視圖布局文件包含在 HorizontalScrollView 的子組件里面。
activity_main.xml :
<com.crazy.reduce.ReduceSideslip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/reduce_lay" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/bg" android:scrollbars="none" tools:context="com.crazy.reduce.MainActivity" > <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <include layout="@layout/item" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/bg_01" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="toggleMenu" android:text="點(diǎn)擊" /> </LinearLayout> </LinearLayout> </com.crazy.reduce.ReduceSideslip>
在 item.xml 布局文件的右邊有個(gè) button 按鈕,這些都在 HorizontalScrollView 的子組件當(dāng)中。而 item.xml 究竟是怎樣的布局也都不會(huì)影響到整個(gè)的滑動(dòng)。
item.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/bt_b" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="50dp" android:text="一個(gè)不同的按鈕" /> <ImageView android:id="@+id/img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/bg_03" /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
MainActivity.java :
package com.crazy.reduce; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class MainActivity extends Activity { private ReduceSideslip rs; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); rs = (ReduceSideslip)findViewById(R.id.reduce_lay); } public void toggleMenu(View v) { rs.reduce(); } }
自定義的 ReduceSideslip.java : 需要 nineoldandroids-2.4.0.jar 包,其下載地址
package com.crazy.reduce; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.ViewGroup; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.HorizontalScrollView; import android.widget.LinearLayout; import com.nineoldandroids.view.ViewHelper; public class ReduceSideslip extends HorizontalScrollView { private int mScreenWidth; // 屏幕寬度 private int mMnuRightPadding = 300; private int mMenuWidth; // 視圖寬度(左邊的視圖) private int mHalfMenuWidth; private boolean isOpen; // 標(biāo)記菜單是否打開 private boolean once; // 是否已經(jīng)初始化回收菜單 private ViewGroup mMenu; // 左邊的視圖 private ViewGroup mContent; // 右邊的視圖 public ReduceSideslip(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mScreenWidth = context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { if (!once) { // 要與布局文件當(dāng)中的一致 LinearLayout temp = (LinearLayout)getChildAt(0); mMenu = (ViewGroup)temp.getChildAt(0); mContent = (ViewGroup)temp.getChildAt(1); mMenuWidth = mScreenWidth - mMnuRightPadding; mHalfMenuWidth = mMenuWidth/2; mMenu.getLayoutParams().width = mMenuWidth; mContent.getLayoutParams().width = mScreenWidth; } super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } // 在視圖計(jì)算完自身及子視圖的寬高后,重新排版 @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { super.onLayout(changed, l, t, r, b); if (changed) { // 隱藏菜單 this.scrollTo(mMenuWidth, 0); once = true; } } public void reduce(){ if (isOpen) { closeMenu(); } else { openMenu(); } } private void openMenu() { if (isOpen) { return; } // 和 scrollTo() 相似,但是要緩和些, // 不像 scrollTo() 直接移動(dòng)過去 this.smoothScrollTo(0, 0); isOpen = true; } private void closeMenu() { if (isOpen) { this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0); isOpen = false; } } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_UP: // 松開手 int scrollX = getScrollX(); // 水平滑動(dòng)的距離 if (scrollX > mHalfMenuWidth) { this.smoothScrollTo(mMenuWidth, 0); isOpen = false; } else { this.smoothScrollTo(0, 0); isOpen = true; } return true; } return super.onTouchEvent(ev); } @Override protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) { super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt); // 左右視圖切換時(shí)的漸變范圍 (注意是 l 不是1(一)) float scale = l*1.0f/mMenuWidth; // 范圍值 (0, 1) float leftScale = 1- 0.3f*scale; // 范圍值(0.7, 1) float rightScale = 0.8f + 0.2f*scale; // 范圍值 (0.8, 1) ViewHelper.setScaleX(mMenu, leftScale); ViewHelper.setScaleY(mMenu, leftScale); // 往右滑動(dòng)時(shí),左邊的視圖逐漸變亮 ViewHelper.setAlpha(mMenu, 0.6f + 0.4f * (1 - scale)); // (0.6, 1) // 往左滑動(dòng)時(shí),左邊的視圖不用移除屏幕左邊界(可以不要) ViewHelper.setTranslationX(mMenu, mMenuWidth * scale * 0.7f); ViewHelper.setScaleX(mContent, rightScale); ViewHelper.setScaleY(mContent, rightScale); } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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