React事件處理的機(jī)制及原理
React中的事件處理
在React元素中綁定事件有兩點(diǎn)需要注意:
(1)在React中,事件命名采用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要寫成onClick,onchange要寫成onChange等。
(2)處理事件的響應(yīng)函數(shù)要以對象的形式賦值給事件屬性,而不是DOM中的字符串形式。例如在DOM中綁定一個(gè)點(diǎn)擊事件應(yīng)該寫成:
<button onclick="clickButton()"> Click </button>
而在React元素中綁定一個(gè)點(diǎn)擊事件變成這種形式:
<button onClick={clickButton}> // clickButton是一個(gè)函數(shù) Click </button>
React中的事件是合成事件,并不是原生的DOM事件。
React根據(jù)W3C規(guī)范定義了一套兼容各個(gè)瀏覽器的事件對象。在DOM中可以通過返回false來阻止事件的默認(rèn)行為,但在React中,必須顯式的調(diào)用事件對象的preventDefault方法來阻止事件的默認(rèn)行為。
在某些場景下如果必須使用DOM提供的原生事件,可以通過React事件對象的nativeEvent屬性獲取。
其實(shí),在平時(shí)的開發(fā)中,React組件中處理事件最容易出錯(cuò)的地方是事件處理函數(shù)中的this的指向問題,因?yàn)镋S6 class并不會(huì)為方法自動(dòng)綁定this到當(dāng)前對象。
下面我們具體來看一下常見的三種處理this的方式:
React事件處理的this處理
使用箭頭函數(shù)
直接在React元素中采用箭頭函數(shù)定義事件的處理函數(shù),如:
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 } } render() { return ( <button onClick={(event) => { console.log(this.state.number); }}> Click </button> ) } }
箭頭函數(shù)中的this指向的是函數(shù)定義時(shí)的對象,所以可以保證this總是指向當(dāng)前組件的實(shí)例對象。
當(dāng)事件處理邏輯比較復(fù)雜時(shí),如果把所有的邏輯直接寫在onClick的大括號(hào)中,就會(huì)導(dǎo)致render函數(shù)變的臃腫,不容易直觀地看出組件的UI結(jié)構(gòu),代碼可讀性也不好。這樣,我們可以把邏輯處理封裝成組件的一個(gè)方法,然后在箭頭函數(shù)中調(diào)用該方法即可。
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 } } handleClick(event) { const number = ++this.state.number; this.setState({ number: number }); } render() { return ( <button onClick={(event) => { this.handleClick(event); }}> Click </button> ) } }
直接在render方法中為元素事件定義事件處理函數(shù),最大的問題是,每次render調(diào)用時(shí),都會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)新的事件處理函數(shù),帶來額外的性能開銷,組件所處層級越低,這種開銷就越大。當(dāng)然,大多數(shù)情況下,這種開銷是可以接受的。
使用組件方法
直接將組件的方法賦值給元素的事件屬性,同時(shí)在類的構(gòu)造函數(shù)中,將這個(gè)方法的this綁定到當(dāng)前對象。如:
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick(event) { const number = ++this.state.number; this.setState({ number: number }); } render() { return ( <button onClick={this.handleClick}> Click </button> ) } }
這種方法的好處是每次render不會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)回調(diào)函數(shù),沒有額外的性能損失。但在構(gòu)造函數(shù)中,為事件處理函數(shù)綁定this,尤其是存在多個(gè)事件處理函數(shù)需要綁定時(shí),這種模板式的代碼還是會(huì)顯得繁瑣。
有時(shí)候我們還會(huì)為元素的事件屬性賦值時(shí),同時(shí)為事件處理函數(shù)綁定this,例如:
class MyComponent extends React.Component { …… render() { return ( /* 事件屬性賦值和this綁定同時(shí) */ <button onClick={this.handleClick.bind(this)}> Click </button> ) } }
使用bind會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的函數(shù),因此這種寫法依然存在每次render都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù)的問題。但是在需要為函數(shù)傳入額外的參數(shù)時(shí),這種寫法就比較方便了。
class MyComponent extends React.Component { …… render() { const type = 1; return ( /* 事件屬性賦值和this綁定同時(shí) */ <button onClick={this.handleClick.bind(this, type)}> Click </button> ) } }
屬性初始化語法
使用ES7的property initializers會(huì)自動(dòng)為class中定義的方法綁定this。例如:
class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { number: 0 }; } handleClick = (event) => { const number = ++this.state.number; this.setState({ number: number }); } render() { return ( <button onClick={this.handleClick}> Click </button> ) } }
這種方式既不需要在構(gòu)造函數(shù)中手動(dòng)綁定this,也不需要擔(dān)心組件重復(fù)渲染導(dǎo)致的函數(shù)重復(fù)創(chuàng)建的問題。不過由于property initializers 這個(gè)特性還處于試驗(yàn)階段,默認(rèn)有些瀏覽器是不支持的,需要使用babel來進(jìn)行支持。
通過上面我們可以看到,只要處理好了React組件中函數(shù)的this綁定問題,React的事件處理就沒有太大的問題了。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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