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React事件處理的機(jī)制及原理

 更新時(shí)間:2018年12月03日 17:19:29   作者:冷星  
這篇文章主要介紹了React事件處理的機(jī)制及原理,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

React中的事件處理

在React元素中綁定事件有兩點(diǎn)需要注意:

(1)在React中,事件命名采用駝峰命名方式,而不是DOM元素中的小寫字母命名方式。例如onclick要寫成onClick,onchange要寫成onChange等。
(2)處理事件的響應(yīng)函數(shù)要以對象的形式賦值給事件屬性,而不是DOM中的字符串形式。例如在DOM中綁定一個(gè)點(diǎn)擊事件應(yīng)該寫成:

<button onclick="clickButton()">
  Click
</button>

而在React元素中綁定一個(gè)點(diǎn)擊事件變成這種形式:

<button onClick={clickButton}> // clickButton是一個(gè)函數(shù)
  Click
</button>

React中的事件是合成事件,并不是原生的DOM事件。

React根據(jù)W3C規(guī)范定義了一套兼容各個(gè)瀏覽器的事件對象。在DOM中可以通過返回false來阻止事件的默認(rèn)行為,但在React中,必須顯式的調(diào)用事件對象的preventDefault方法來阻止事件的默認(rèn)行為。

在某些場景下如果必須使用DOM提供的原生事件,可以通過React事件對象的nativeEvent屬性獲取。

其實(shí),在平時(shí)的開發(fā)中,React組件中處理事件最容易出錯(cuò)的地方是事件處理函數(shù)中的this的指向問題,因?yàn)镋S6 class并不會(huì)為方法自動(dòng)綁定this到當(dāng)前對象。

下面我們具體來看一下常見的三種處理this的方式:

React事件處理的this處理

使用箭頭函數(shù)

直接在React元素中采用箭頭函數(shù)定義事件的處理函數(shù),如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          console.log(this.state.number);
        }}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

箭頭函數(shù)中的this指向的是函數(shù)定義時(shí)的對象,所以可以保證this總是指向當(dāng)前組件的實(shí)例對象。

當(dāng)事件處理邏輯比較復(fù)雜時(shí),如果把所有的邏輯直接寫在onClick的大括號(hào)中,就會(huì)導(dǎo)致render函數(shù)變的臃腫,不容易直觀地看出組件的UI結(jié)構(gòu),代碼可讀性也不好。這樣,我們可以把邏輯處理封裝成組件的一個(gè)方法,然后在箭頭函數(shù)中調(diào)用該方法即可。

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    }
  }

  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={(event) => {
          this.handleClick(event);
        }}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

直接在render方法中為元素事件定義事件處理函數(shù),最大的問題是,每次render調(diào)用時(shí),都會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)新的事件處理函數(shù),帶來額外的性能開銷,組件所處層級越低,這種開銷就越大。當(dāng)然,大多數(shù)情況下,這種開銷是可以接受的。

使用組件方法

直接將組件的方法賦值給元素的事件屬性,同時(shí)在類的構(gòu)造函數(shù)中,將這個(gè)方法的this綁定到當(dāng)前對象。如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick(event) {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

這種方法的好處是每次render不會(huì)重新創(chuàng)建一個(gè)回調(diào)函數(shù),沒有額外的性能損失。但在構(gòu)造函數(shù)中,為事件處理函數(shù)綁定this,尤其是存在多個(gè)事件處理函數(shù)需要綁定時(shí),這種模板式的代碼還是會(huì)顯得繁瑣。

有時(shí)候我們還會(huì)為元素的事件屬性賦值時(shí),同時(shí)為事件處理函數(shù)綁定this,例如:

class MyComponent extends React.Component {
  
  ……

  render() {
    return (
      /* 事件屬性賦值和this綁定同時(shí) */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

使用bind會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的函數(shù),因此這種寫法依然存在每次render都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù)的問題。但是在需要為函數(shù)傳入額外的參數(shù)時(shí),這種寫法就比較方便了。

class MyComponent extends React.Component {
  
  ……

  render() {
    const type = 1;
    return (
      /* 事件屬性賦值和this綁定同時(shí) */
      <button onClick={this.handleClick.bind(this, type)}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

屬性初始化語法

使用ES7的property initializers會(huì)自動(dòng)為class中定義的方法綁定this。例如:

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      number: 0
    };
  }

  handleClick = (event) => {
    const number = ++this.state.number;
    this.setState({
      number: number
    });

  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click
      </button>
      )
  }
}

這種方式既不需要在構(gòu)造函數(shù)中手動(dòng)綁定this,也不需要擔(dān)心組件重復(fù)渲染導(dǎo)致的函數(shù)重復(fù)創(chuàng)建的問題。不過由于property initializers 這個(gè)特性還處于試驗(yàn)階段,默認(rèn)有些瀏覽器是不支持的,需要使用babel來進(jìn)行支持。

通過上面我們可以看到,只要處理好了React組件中函數(shù)的this綁定問題,React的事件處理就沒有太大的問題了。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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