JS+HTML5 canvas繪制驗(yàn)證碼示例
本文實(shí)例講述了JS+HTML5 canvas繪制驗(yàn)證碼。分享給大家供大家參考,具體如下:
css樣式:
<style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style>
HTML部分:
body中添加標(biāo)簽canvas:
<canvas id="c3"></canvas>
js部分:
//創(chuàng)建兩個(gè)變量保存驗(yàn)證碼的寬度和高度 var w = 120; var h = 30; //將變量值賦值給canvas c3.width = w; c3.height = h; //獲取畫筆 var ctx = c3.getContext("2d"); //創(chuàng)建兩個(gè)函數(shù),返回指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù),隨機(jī)顏色 //隨機(jī)數(shù) function rn(min,max){ var n = Math.random()*(max-min)+min; return Math.floor(n); } //隨機(jī)顏色 function rc(min,max){ var r = rn(min,max); var g = rn(min,max); var b = rn(min,max); return `rgb(${r},${g},$)`; } //填充的背景 ctx.fillStyle=rc(180,230); ctx.fillRect(0,0,w,h); //創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)的文字[字母和數(shù)字]4個(gè) var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈"; var str =""; for(var i = 0;i<4;i++){ var index = Math.floor(Math.random()*pool.length); str +=pool[index]; } //console.log(str); ctx.font = "30px SimHei"; ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字顏色 ctx.textBaseline="top"; ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)處開始填充文字 //繪制6條干擾線 for(var i = 0;i<6;i++){ ctx.strokeStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.stroke(); } //繪制50個(gè)干擾點(diǎn) for(var i = 0;i<50;i++){ ctx.fillStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI); ctx.fill(); }
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript前端代碼調(diào)試運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun,測(cè)試上述代碼運(yùn)行效果。
或者使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,測(cè)試如下完整示例代碼:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>www.dbjr.com.cn canvas繪制驗(yàn)證碼</title> <style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style> </head> <body> <canvas id="c3"></canvas> <script> //創(chuàng)建兩個(gè)變量保存驗(yàn)證碼的寬度和高度 var w = 120; var h = 30; //將變量值賦值給canvas c3.width = w; c3.height = h; //獲取畫筆 var ctx = c3.getContext("2d"); //創(chuàng)建兩個(gè)函數(shù),返回指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù),隨機(jī)顏色 //隨機(jī)數(shù) function rn(min,max){ var n = Math.random()*(max-min)+min; return Math.floor(n); } //隨機(jī)顏色 function rc(min,max){ var r = rn(min,max); var g = rn(min,max); var b = rn(min,max); return `rgb(${r},${g},$)`; } //填充的背景 ctx.fillStyle=rc(180,230); ctx.fillRect(0,0,w,h); //創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)的文字[字母和數(shù)字]4個(gè) var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈"; var str =""; for(var i = 0;i<4;i++){ var index = Math.floor(Math.random()*pool.length); str +=pool[index]; } //console.log(str); ctx.font = "30px SimHei"; ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字顏色 ctx.textBaseline="top"; ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)處開始填充文字 //繪制6條干擾線 for(var i = 0;i<6;i++){ ctx.strokeStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.stroke(); } //繪制50個(gè)干擾點(diǎn) for(var i = 0;i<50;i++){ ctx.fillStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI); ctx.fill(); } </script> </body> </html>
運(yùn)行結(jié)果如下:
更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容還可查看本站專題:《JavaScript+HTML5特效與技巧匯總》、《JavaScript圖形繪制技巧總結(jié)》、《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
- 原生js+canvas實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證碼
- js+h5 canvas實(shí)現(xiàn)圖片驗(yàn)證碼
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- JavaScript使用canvas繪制隨機(jī)驗(yàn)證碼
- JavaScript Canvas實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證碼
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- 使用canvas及js簡(jiǎn)單生成驗(yàn)證碼方法
- js實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊獲取驗(yàn)證碼倒計(jì)時(shí)效果
- js canvas實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證碼并獲取驗(yàn)證碼功能
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