JavaScript對(duì)象拷貝與賦值操作實(shí)例分析
本文實(shí)例講述了JavaScript對(duì)象拷貝與賦值操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
今天在做公司面試題的時(shí)候,遇到了一道關(guān)于JavaScript之對(duì)象拷貝與賦值的問(wèn)題,突然覺(jué)得很有意義,想和大家一起來(lái)分享一下!
首先,先擺出代碼,如下:
/** * Created by Administrator on 2016/12/7. */ var obj={ name:"dahuang", age:10 } var newObj=obj; newObj.name="xiaohuang"; console.log(obj.name); console.log(newObj.name);
這個(gè)程序的結(jié)果是兩個(gè)都輸出了被修改后的名字:xiaohuang。
上述代碼使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun得到如下運(yùn)行結(jié)果:
那么,大家是不是感覺(jué)到很奇怪呢,明明只修改了newObj這個(gè)對(duì)象的name值,為什么obj對(duì)象的name值也被篡改了呢?
其實(shí)原因很簡(jiǎn)單,這是因?yàn)閷?shí)際上newObj對(duì)象獲得的只是一個(gè)內(nèi)存地址,而不是真正的拷貝,所以obj對(duì)象被篡改。
但是當(dāng)我們用Object.create
這個(gè)函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),obj對(duì)象就不會(huì)被篡改,話不多說(shuō),先上代碼:
var obj2 = { name: "dahuang", age: 10 } var newObj2 = Object.create(obj2); newObj2.name = "xiaohuang"; console.log(obj2.name); console.log(newObj2.name);
這個(gè)程序的結(jié)果是newobj2.name
的值為xiaohuang,而obj2.name
的值為dahuang,仍然保持不變。
上述代碼使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun得到如下運(yùn)行結(jié)果:
使用Object.create()
方法進(jìn)行對(duì)象的拷貝,Object.create()
方法可以創(chuàng)建一個(gè)具有指定原型對(duì)象和屬性的新對(duì)象。
Object.create()方法簡(jiǎn)介:
Object.create()
方法創(chuàng)建一個(gè)擁有指定原型和若干個(gè)指定屬性的對(duì)象。
語(yǔ)法
Object.create(proto, [ propertiesObject ])
參數(shù)
proto 一個(gè)對(duì)象,作為新創(chuàng)建對(duì)象的原型。 propertiesObject可選。該參數(shù)對(duì)象是一組屬性與值,該對(duì)象的屬性名稱將是新創(chuàng)建的對(duì)象的屬性名稱,值是屬性描述符(這些屬性描述符的結(jié)構(gòu)與
Object.defineProperties()
的第二個(gè)參數(shù)一樣)。注意:該參數(shù)對(duì)象不能是 undefined,另外只有該對(duì)象中自身?yè)碛械目擅杜e的屬性才有效,也就是說(shuō)該對(duì)象的原型鏈上屬性是無(wú)效的。
拋出異常
如果 proto 參數(shù)不是 null 或一個(gè)對(duì)象值,則拋出一個(gè) TypeError 異常。
eg:
//Shape - superclass function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } Shape.prototype.move = function(x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info("Shape moved."); }; // Rectangle - subclass function Rectangle() { Shape.call(this); //call super constructor. } Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); var rect = new Rectangle(); rect instanceof Rectangle //true. rect instanceof Shape //true. rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
上述代碼使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun得到如下運(yùn)行結(jié)果:
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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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