易語(yǔ)言的加法小游戲制作教學(xué)
用易語(yǔ)言制作1~100的加法算數(shù)游戲,還可以記錄您的分?jǐn)?shù),下次打開(kāi)后仍然可以看到您的分?jǐn)?shù)。
1、新建一個(gè)Windows窗口程序(如果您已經(jīng)了解易語(yǔ)言可以不看這里)。

2、選擇窗口高度和寬度。



3、新建一個(gè)按鈕,三個(gè)編輯框,三個(gè)標(biāo)簽 如圖:
編輯框2和編輯框1一樣。
標(biāo)簽2和標(biāo)簽1一樣。



4、代碼:——————————————————————————————.版本 2.程序集 窗口程序集_啟動(dòng)窗口.程序集變量 加數(shù)1, 整數(shù)型.程序集變量 加數(shù)2, 整數(shù)型.程序集變量 得數(shù), 整數(shù)型.子程序 __啟動(dòng)窗口_創(chuàng)建完畢編輯框數(shù)據(jù) ()標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (讀入文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”)).子程序 _按鈕1_被單擊.如果 (編輯框3.內(nèi)容 = 到文本 (得數(shù))) 信息框 (“恭喜您答對(duì)了,加一分^_^”, #信息圖標(biāo), “答對(duì)問(wèn)題”, ) 標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (到數(shù)值 (標(biāo)簽3.標(biāo)題) + 1) 寫(xiě)到文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”, 到代碼:——————————————————————————————.版本 2.程序集 窗口程序集_啟動(dòng)窗口.程序集變量 加數(shù)1, 整數(shù)型.程序集變量 加數(shù)2, 整數(shù)型.程序集變量 得數(shù), 整數(shù)型.子程序 __啟動(dòng)窗口_創(chuàng)建完畢編輯框數(shù)據(jù) ()標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (讀入文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”)).子程序 _按鈕1_被單擊.如果 (編輯框3.內(nèi)容 = 到文本 (得數(shù))) 信息框 (“恭喜您答對(duì)了,加一分^_^”, #信息圖標(biāo), “答對(duì)問(wèn)題”, ) 標(biāo)簽3.標(biāo)題 = 到文本 (到數(shù)值 (標(biāo)簽3.標(biāo)題) + 1) 寫(xiě)到文件 (取運(yùn)行目錄 () + “\~fs.tmp”, 到字節(jié)集 (標(biāo)簽3.標(biāo)題)) 編輯框數(shù)據(jù) ().否則 .如果 (編輯框3.內(nèi)容 = “”) 信息框 (“請(qǐng)寫(xiě)答案!”, #警告圖標(biāo), “警告”, ) .否則 信息框
字節(jié)集 (標(biāo)簽3.標(biāo)題)) 編輯框數(shù)據(jù) ().否則 .如果 (編輯框3.內(nèi)容 = “”) 信息框 (“請(qǐng)寫(xiě)答案!”, #警告圖標(biāo), “警告”, ) .否則 信息框 (“答錯(cuò)了哦!”, #錯(cuò)誤圖標(biāo), “答錯(cuò)問(wèn)題”, ) 編輯框3.內(nèi)容 = “” 編輯框數(shù)據(jù) () .如果結(jié)束.如果結(jié)束.子程序 編輯框數(shù)據(jù)置隨機(jī)數(shù)種子 ()加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)重復(fù) 加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).否則 .如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)二次重復(fù) 加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100) .否則 .如果結(jié)束.如果結(jié)束編輯框1.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)1)編輯框2.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)2)得數(shù) = 加數(shù)1 + 加數(shù)2——————————————————————————————備注:請(qǐng)不要?jiǎng)h除~fs.tmp這個(gè)文件,不然您的分?jǐn)?shù)會(huì)丟失!
(“答錯(cuò)了哦!”, #錯(cuò)誤圖標(biāo), “答錯(cuò)問(wèn)題”, ) 編輯框3.內(nèi)容 = “” 編輯框數(shù)據(jù) () .如果結(jié)束.如果結(jié)束.子程序 編輯框數(shù)據(jù)置隨機(jī)數(shù)種子 ()加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100)加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)重復(fù) 加數(shù)1 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100).否則 .如果 (加數(shù)1 = 加數(shù)2) ' 避免加數(shù)二次重復(fù) 加數(shù)2 = 取隨機(jī)數(shù) (1, 100) .否則 .如果結(jié)束.如果結(jié)束編輯框1.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)1)編輯框2.內(nèi)容 = 到文本 (加數(shù)2)得數(shù) = 加數(shù)1 + 加數(shù)2——————————————————————————————備注:請(qǐng)不要?jiǎng)h除~fs.tmp這個(gè)文件,不然您的分?jǐn)?shù)會(huì)丟失!
5、小提示:時(shí)時(shí)刻刻記住要保存文件,不然電腦異常關(guān)機(jī),你的文件就很容易丟失!小提示:時(shí)時(shí)刻刻記住要保存文件,不然電腦異常關(guān)機(jī),你的文件就很容易丟失!
6、按F5運(yùn)行程序,或點(diǎn)擊左上角的三角形符號(hào)。


1、美化軟件(對(duì)易語(yǔ)言熟的人用)
把啟動(dòng)窗口的底色該成 黃色,編輯框1、編輯框2和編輯框3的背景顏色該成 艷青,標(biāo)簽1、標(biāo)簽2和標(biāo)簽3的背景顏色改成 黃色。

總結(jié):以上就是本次給大家分享的關(guān)于易語(yǔ)言的一個(gè)加法小游戲內(nèi)容,感謝大家的支持。
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