Makefile/cmake/node-gyp中區(qū)分判斷不同平臺的方法
最近用QTK開發(fā)一個下載(下載到開發(fā)板)工具,同時用到了Makefile/cmake和node-gyp,而且都要針對不同平臺做不同的處理。這里做個記錄,以備以后有需要時查閱。
Makefile
在Makefile中,可以用OS變量判斷當前系統(tǒng)是否是Windows,然后用uname來判斷當前系統(tǒng)是MacOS還是其它系統(tǒng)。
ifeq ($(OS),Windows_NT) PLATFORM="Windows" else ifeq ($(shell uname),Darwin) PLATFORM="MacOS" else PLATFORM="Unix-Like" endif endif all: @echo $(PLATFORM)
cmake
在cmake中,可以通過APPLE變量判斷當前系統(tǒng)是否是MacOS,通過UNIX變量判斷當前系統(tǒng)是否是UNIX,其它則認為是Windows。
if(APPLE) //APPLE elseif(UNIX) //UNIX else() //Windows endif()
node-gyp
在binding.gyp中,可以在conditions添加不同平臺的處理。
'conditions': [
['OS=="mac"', {
'xcode_settings': {
'GCC_ENABLE_CPP_EXCEPTIONS': 'YES'
},
"sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_osx.cc","native/serial/src/impl/unix.cc"]
},
'OS=="win"', {
"sources": ["native/serial/src/impl/list_ports/list_ports_win.cc","native/serial/src/impl/win.cc"],
'libraries': [
'-lsetupapi.lib',
'-lws2_32.lib'
]
}]
]
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接
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