java實(shí)現(xiàn)音頻文件播放功能
本文實(shí)例為大家分享了java實(shí)現(xiàn)音頻文件的播放功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
實(shí)現(xiàn)思路
1、首先獲取音頻文件的地址,然后通過IO流讀取音頻文件,加緩沖區(qū),實(shí)現(xiàn)Player類的對(duì)象。
2、Player類主要用于播放器的初始化,以及通過它來實(shí)現(xiàn)一些音視頻文件的播放,這個(gè)類需要手動(dòng)去網(wǎng)上下載,然后添加路徑到我們Eclipse的library中。
3、Player類有兩種方法比較常用,play()方法和close()方法,前者用于啟動(dòng)音頻文件,后者用于退出音頻文件的播放,這兩個(gè)方法我們?cè)谑褂玫臅r(shí)候需要注意,在整個(gè)音頻播放的過程中,程序都會(huì)停留在play()方法中,類似于在讀進(jìn)度條,close()方法可以使得其退出播放,程序往下繼續(xù)運(yùn)行。
4、假設(shè)我們點(diǎn)擊了開始按鈕,那么程序就不會(huì)再去響應(yīng)你的停止操作了,于是,我們可以通過多線程來實(shí)現(xiàn)這個(gè)啟動(dòng)和停止功能,讓播放在一個(gè)線程里自己去執(zhí)行。
5、那么循環(huán)呢?如何實(shí)現(xiàn)循環(huán)播放?答案是while循環(huán),我們需要一個(gè)參數(shù)作為while的循環(huán)條件,類似于一個(gè)開關(guān),只要為true,就一直循環(huán)播放。
6、我們?cè)趫?zhí)行完一次播放后就不能再次對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用play()方法了,我們需要再次創(chuàng)建新的對(duì)象,那么我們要想關(guān)閉新的對(duì)象就必須讓執(zhí)行close()方法的對(duì)象是這個(gè)新的對(duì)象,我們每次新建相同名稱的對(duì)象,player.close()執(zhí)行后關(guān)閉的往往只能是最后的那個(gè)對(duì)象。在啟動(dòng)和停止中我們看不出問題,但是當(dāng)我們?cè)噲D關(guān)閉在run方法里循環(huán)中的音頻時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)停止不了!為什么?我們把對(duì)象傳給線程類,close()方法依然可由此對(duì)象來執(zhí)行,當(dāng)他執(zhí)行完play()方法后,我們new一個(gè)新的對(duì)象時(shí),又開辟了一塊新的內(nèi)存空間存放這個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù),再用原先的對(duì)象close()就不能到達(dá)效果了,即無法關(guān)閉這個(gè)音頻。解決辦法:在每次new新對(duì)象后用set方法把對(duì)象傳回去,我們可以理解為讓close方法的調(diào)用者一直是這個(gè)新new的對(duì)象。
7、到這里就不得不提一下static了,一般我們不斷用相同的對(duì)象名去new同類的對(duì)象時(shí),它們是共享代碼(JVM中),但是它們的對(duì)象數(shù)據(jù)都是獨(dú)立的,內(nèi)存空間也是不同的;如果加了static,方法或者屬性就會(huì)屬于這個(gè)類,那么它們就變成唯一的了,對(duì)象共用被static修飾的代碼和屬性。
代碼實(shí)現(xiàn)
1、界面:
/**
* 背景音樂控制界面
*/
public void showUI8(){
JFrame jf8 =new JFrame("音樂");
jf8.setSize(300, 150);
jf8.setLocationRelativeTo(null);
jf8.setDefaultCloseOperation(jf8.DISPOSE_ON_CLOSE);
jf8.setLayout(null);
jf8.setResizable(false);
JLabel jl81 = new JLabel("選擇音樂");
jl81.setBounds(40,20,60,25);
jf8.add(jl81);
String[] str = {"許嵩 - 斷橋殘雪.mp3","許嵩 - 有何不可.mp3","薛之謙 - 紳士.mp3","薛之謙 - 意外.mp3"};
JComboBox<String> jcb81 = new JComboBox<String>(str);
jcb81.setBounds(120, 20, 150, 25);
jf8.add(jcb81);
JButton jbu81=new JButton("播放");
jbu81.setBounds(20,60,70,30);
jf8.add(jbu81);
jbu81.addActionListener(listener);
JButton jbu82=new JButton("循環(huán)");
jbu82.setBounds(110,60,70,30);
jf8.add(jbu82);
jbu82.addActionListener(listener);
JButton jbu83=new JButton("停止");
jbu83.setBounds(200,60,70,30);
jf8.add(jbu83);
jbu83.addActionListener(listener);
listener.setjcb81(jcb81);
jf8.setVisible(true);
}
2、監(jiān)聽器方法:
private Player player;
private Player player1;
public boolean loopFlag=false;
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if("音樂".equals(e.getActionCommand()))
{
System.out.println("音樂設(shè)置");
cli.showUI8();
}
if("播放".equals(e.getActionCommand()))
{
if(player!=null)
player.close();
loopFlag=false;
String path = "E:\\workspace\\mayifan\\chetRoom\\com\\myf\\client1207\\music\\"+(String)jcb81.getSelectedItem();
try{
File file = new File(path);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
BufferedInputStream buff = new BufferedInputStream(fis);
player = new Player(buff);
}catch(IOException e1){
e1.printStackTrace();
}catch(JavaLayerException e1){
e1.printStackTrace();
}
System.out.println("開始播放:"+(String)jcb81.getSelectedItem());
MusicThread mt = new MusicThread(player, path ,listener);
mt.start();
}if("循環(huán)".equals(e.getActionCommand()))
{
if(loopFlag==false)
{
System.out.println("打開循環(huán)播放");
loopFlag = true;
}else{
System.out.println("關(guān)閉循環(huán)播放");
loopFlag = true;
}
}
if("停止".equals(e.getActionCommand()))
{
System.out.println("停止播放");
loopFlag=false;
player.close();
player1.close();
}
}
3、音頻線程:
public class MusicThread extends Thread{
private Player player;
private String path;
private Listener listener;
private Player player1;
public MusicThread(Player player , String path , Listener listener){
this.player=player;
this.path = path;
this.listener=listener;
}
@Override
public void run() {
int add=0;
try{
player.play();
}catch(JavaLayerException e){
e.printStackTrace();
}
player.close();
add++;
System.out.println(listener.loopFlag);
while(listener.loopFlag)
{
try{
File file1 = new File(path);
FileInputStream fis1 = new FileInputStream(file1);
BufferedInputStream buff1 = new BufferedInputStream(fis1);
player1 = new Player(buff1);
listener.setplayer1(player1);
}catch(IOException e1){
e1.printStackTrace();
}catch(JavaLayerException e1){
e1.printStackTrace();
}
try{
player1.play();
}catch(JavaLayerException e1){
e1.printStackTrace();
}
add++;
}
System.out.println("循環(huán)播放次數(shù):"+add);
}
}
4、界面效果圖:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Java源碼解析之SortedMap和NavigableMap
今天帶大家來學(xué)習(xí)Java SortedMap和NavigableMap,文中有非常詳細(xì)的代碼示例,對(duì)正在學(xué)習(xí)java的小伙伴們有很好地幫助,需要的朋友可以參考下2021-05-05
SpringBoot讀取配置優(yōu)先級(jí)順序的方法詳解
Spring Boot作為一種輕量級(jí)的Java應(yīng)用程序框架,以其開箱即用、快速搭建新項(xiàng)目的特性贏得了廣大開發(fā)者的青睞,在Spring Boot生態(tài)系統(tǒng)中,配置屬性可以從各種來源獲取,本文將深入探討Spring Boot加載外部配置屬性的優(yōu)先級(jí)規(guī)則,需要的朋友可以參考下2024-05-05
教你創(chuàng)建springcloud微服務(wù)的基礎(chǔ)子服務(wù)的超詳細(xì)過程
這篇文章主要介紹了創(chuàng)建springcloud微服務(wù)的基礎(chǔ)子服務(wù),主要是創(chuàng)建兩個(gè)springboot服務(wù),在教程中增加springcloud相關(guān)組件,本文分步驟給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2022-04-04
利用SpringMVC接收復(fù)雜對(duì)象和多個(gè)文件(前端使用JQuery)
這篇文章主要介紹了利用SpringMVC接收復(fù)雜對(duì)象和多個(gè)文件(前端使用JQuery),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-10-10
JavaCV實(shí)戰(zhàn)之調(diào)用攝像頭基礎(chǔ)詳解
這篇文章主要介紹了使用JavaCV框架對(duì)攝像頭進(jìn)行各種處理的基礎(chǔ)理論詳解,文中的示例代碼講解詳細(xì),對(duì)我們學(xué)習(xí)JavaCV有一定的幫助,需要的可以了解一下2022-01-01
java實(shí)現(xiàn)二維碼生成功能詳細(xì)示例
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于java實(shí)現(xiàn)二維碼生成功能的相關(guān)資料,隨著信息化時(shí)代的到來,二維碼作為一種信息傳遞的工具,越來越受到人們的歡迎,文中通過代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2023-07-07

