C語言利用模板實(shí)現(xiàn)簡單的棧類
本文實(shí)例為大家分享了C語言利用模板實(shí)現(xiàn)簡單的棧類(數(shù)組和單鏈表),供大家參考,具體內(nèi)容如下
主要的功能是實(shí)現(xiàn)一個(gè)后進(jìn)先出的列表,有入棧、出棧、返回大小、判空等基本功能
#pragma once using namespace std; const int MAXSIZE = 0xfff; template<class type> class Class_Linkstack { int top; type* my_s; int max_size; public: Class_Linkstack() :top(-1), max_size(MAXSIZE) { my_s = new type[max_size]; if (my_s == NULL) { cerr << "動態(tài)存儲分配失敗!" << endl; exit(1); } } Class_Linkstack(int size) :top(-1), max_size(size) { my_s = new type[size]; if (my_s == NULL) { cerr << "動態(tài)存儲分配失?。? << endl; exit(1); } } ~Class_Linkstack() { delete[] my_s; } bool Empty_Linkstack(); void Push_Linkstack(type tp); void Pop_Linkstack(); type Top_Linkstack(); int Size_Linkstack(); void Print_Linkstack(); }; template<class type> void Class_Linkstack<type>::Print_Linkstack() { if (top == -1) cout << "空棧" << endl; else { for (int i = 0; i < top+1; i++) cout << my_s[i] << '\t'; } } template<class type> bool Class_Linkstack<type>::Empty_Linkstack() { if (top == -1) return true; else { return false; } } template<class type> void Class_Linkstack<type>::Push_Linkstack(type tp) { if (top + 1 < max_size) my_s[++top] = tp; else { cout << "棧已滿" << endl; exit(1); } } template<class type> void Class_Linkstack<type>::Pop_Linkstack() { if (top == -1) { cout << "為空棧" << endl; exit(1); } else { my_s[top--] = 0; } } template<class type> type Class_Linkstack<type>::Top_Linkstack() { if (top != -1) return my_s[top]; else { cout << "為空棧" << endl; exit(1); } } template<class type> int Class_Linkstack<type>::Size_Linkstack() { return top + 1; }
測試代碼
#include "Class_Linkstack.h" int main() { Class_Linkstack<int> sk1(5); for (int i = 0; i < 5;i++ ) sk1.Push_Linkstack(i * 2 + 1); sk1.Print_Linkstack(); system("pause"); return 0; }
補(bǔ)充(通過單鏈表實(shí)現(xiàn))
上面是通過數(shù)組來實(shí)現(xiàn),與數(shù)組相比,鏈表實(shí)現(xiàn)更靈活,更容易增刪元素。
單鏈表實(shí)現(xiàn)的核心思想是不斷更新棧頂指針,來實(shí)現(xiàn)出棧壓棧,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)是一個(gè)結(jié)構(gòu)體,包含一個(gè)value和一個(gè)next指針指向下一個(gè)元素,初始化時(shí)將棧頂指針置為NULL。
#pragma once using namespace std; template<class type> struct listnode { type value; listnode* next; listnode(type v,listnode* p):value(v),next(p){ } }; template<class type> class List_stack { listnode<type>* top; int size = 0; public: List_stack(); void Push(type &tp); void Pop(); bool Empty(); int Size(); void Print(); ~List_stack() { while (top) { listnode<type> * p = top; top = top->next; delete p; } } }; template<class type> bool List_stack<type>::Empty() { if (top == NULL) return true; else { return false; } } template<class type> List_stack<type>::List_stack() { top = NULL; size = 0; } template<class type> void List_stack<type>::Push(type &tp) { listnode<type> *tmp=new listnode<type>(tp,top); top = tmp; size++; } template<class type> void List_stack<type>::Pop() { if (top == NULL) { cout << "為空棧" << endl; } else { top = top->next; size--; } } template<class type> int List_stack<type>::Size() { return size; } template<class type> void List_stack<type>::Print() { listnode<type>* tmp = top; while (tmp != NULL) { cout << tmp->value << '\t'; tmp = tmp->next; } }
簡單測試:
int main() { List_stack<int> ls; for (int i = 0; i < 5; i++) ls.Push(i); ls.Print(); ls.Pop(); ls.Pop(); cout << endl; ls.Print(); cout << endl; cout << ls.Size(); system("pause"); return 0; }
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