C++堆棧類(lèi)模板實(shí)現(xiàn)代碼
最近在復(fù)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),涉及到堆棧的實(shí)現(xiàn),通過(guò)類(lèi)模板可以使堆棧的存儲(chǔ)數(shù)據(jù)類(lèi)型更為靈活,下面是堆棧的實(shí)現(xiàn)代碼:
#ifndef MYSTACK_H #define MYSTACK_H #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class MyStack { public: MyStack(int size); ~MyStack(); bool stackEmpty();//判空 bool stackFull();//判滿(mǎn) void clearStack();//清空 int stackLength();//長(zhǎng)度 bool push(T elem);//壓棧 bool pop(T &elem);//出棧 bool stackTop(T &elem);//返回棧頂 void stackTranverse();//遍歷棧 private: T *m_pStack;//棧指針 int m_iSize;//棧容量 int m_iTop;//棧頂 }; template <typename T> MyStack<T>::MyStack(int size) { m_iSize = size; m_pStack = new T[m_iSize]; m_iTop = 0; } template <typename T> MyStack<T>::~MyStack() { delete m_pStack; m_pStack = NULL; } template <typename T> bool MyStack<T>::stackEmpty() {//判空 return m_iTop == 0 ? true : false; } template <typename T> bool MyStack<T>::stackFull() {//判滿(mǎn) return m_iTop == m_iSize ? true : false; } template <typename T> int MyStack<T>::stackLength() {//棧長(zhǎng)度 return m_iTop; } template <typename T> void MyStack<T>::clearStack() {//清空 m_iTop = 0; } template <typename T> bool MyStack<T>::push(T elem) {//壓棧 if (stackFull()) { return false; } else { m_pStack[m_iTop++] = elem; return true; } } template <typename T> bool MyStack<T>::pop(T &elem) {//出棧 if (stackEmpty()) { return false; } else { elem = m_pStack[--m_iTop]; return true; } } template <typename T> bool MyStack<T>::stackTop(T &elem) {//返回棧頂元素 if (stackEmpty()) { return false; } else { elem = m_pStack[m_iTop-1]; return true; } } template <typename T> void MyStack<T>::stackTranverse() {//遍歷棧 int i = 0; for (i = 0; i < m_iTop; i++) { cout << m_pStack[i]; } } #endif
其中需要注意的是類(lèi)模板需要在每個(gè)函數(shù)之前寫(xiě)上模板定義template <typename T>,并且將類(lèi)名寫(xiě)成MyStack<T>,函數(shù)中涉及到類(lèi)的使用時(shí)用T代替即可。
接著我用一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)類(lèi)Coordinate來(lái)做測(cè)試:
在Coordinate類(lèi)中利用函數(shù)重載運(yùn)算符<<實(shí)現(xiàn)坐標(biāo)點(diǎn)的打印
#include <ostream> using namespace std; class Coordinate { public: friend ostream& operator<<(ostream &out, Coordinate &coor); Coordinate(int x=0,int y=0) { m_iX = x; m_iY = y; } ~Coordinate() { } private: int m_iX; int m_iY; }; ostream& operator<<(ostream &out, Coordinate &coor) { out << "(" << coor.m_iX << "," << coor.m_iX << ")" << endl; return out; }
下面是測(cè)試主函數(shù):
#include <iostream> #include "MyStack.h" #include "Coordinate.h" using namespace std; int main() { MyStack<Coordinate> *pStack = new MyStack<Coordinate>(5); pStack->push(Coordinate(3, 5));//坐標(biāo)點(diǎn)入棧 pStack->push(Coordinate(7, 5)); pStack->push(Coordinate(6, 5)); pStack->push(Coordinate(4, 5)); pStack->push(Coordinate(3, 5)); pStack->stackTranverse();//遍歷棧 Coordinate t; pStack->pop(t);//出棧 cout <<"彈出的t為:"<< t ; cout << "長(zhǎng)度:" << pStack->stackLength(); pStack->clearStack();//清空棧 pStack->stackTranverse(); //delete pStack; //pStack = NULL; system("pause"); return 0; }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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