微信小程序?qū)崿F(xiàn)星級評價效果
更新時間:2018年12月28日 16:04:53 作者:豆i漿
這篇文章主要為大家詳細介紹了微信小程序?qū)崿F(xiàn)星級評價效果,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了微信小程序?qū)崿F(xiàn)星級評價效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
效果預覽:
wxml代碼部分:
<view class='topMaxBox'> <view class='topLeft' style='width: {{ imgW }}px; height: {{ imgW }}px; flex: {{ imgW }}px 0 0;'> <image src='http://img02.tooopen.com/images/20150928/tooopen_sy_143912755726.jpg'></image> </view> <view class='topRight'> <view class='r_top'> <text>商品名稱</text> <text>{{ evaluate }}</text> </view> <view class='r_bottom' catchtouchmove='moveFun' catchtouchstart='moveFun'> <image src='{{ starSrc }}'></image> </view> </view> </view>
wxss代碼部分:
.topMaxBox{ padding: 5%; display: flex; flex-direction: row; } .topLeft{ border: 1px solid #e5e5e5; margin-right: 10px; } .topLeft image{ width: 100%; height: 100%; } .topRight{ flex: 1; display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; } .r_top{ display: flex; justify-content: space-between; margin-bottom: 2%; } .r_bottom image{ width: 130px; height: 18px; }
app.sysInfo()封裝在了app.js 文件全局使用下面是代碼部分
/** * 獲取系統(tǒng)信息 */ sysInfo: function () { let res = wx.getSystemInfoSync(); let info = { width: res.windowWidth,//可使用窗口寬度 height: res.windowHeight,//可使用窗口高度 system: res.system,//操作系統(tǒng)版本 statusBarHeight: res.statusBarHeight//狀態(tài)欄的高度 } return info; },
js代碼部分:
const app = new getApp(); // page/issueEvaluate/issueEvaluate.js Page({ /** * 頁面的初始數(shù)據(jù) */ data: { imgW: app.sysInfo().width * 0.146,//根據(jù)屏幕寬度動態(tài)設置圖片寬度 starLen: 5,//星星評價的初始等級 starSrcArr: ['../../image/star2-1.png', '../../image/star2-2.png', '../../image/star2-3.png', '../../image/star2-4.png', '../../image/star2-5.png', '../../image/star2-6.png'],//星星評價的圖片資源數(shù)組 starSrc: '../../image/star2-6.png',//星星評價的初始圖片 evaluate: '非常好', evaluateArr: ['非常差', '差', '一般', '好', '比較好', '非常好'] }, moveFun: function (e) { let imgBoxW = app.sysInfo().width * 0.146 + 10;//商品圖片X軸盡頭坐標(即星星的初始坐標值) let starW = 130 / 5;//每一顆星星的寬度(用于計算星星的X軸坐標) let xAxial = e.touches[0].clientX;//獲取當前觸摸的X軸坐標 //如果當前觸摸的X軸坐標小于初始坐標則顯示為0顆星星 if (xAxial < imgBoxW) { this.data.starLen = 0; //如果當前觸摸的X軸坐標大于初始坐標并小于第2顆星星的初始坐標則顯示為1顆星星 } else if (imgBoxW + (starW * 2) > xAxial && xAxial > imgBoxW) { this.data.starLen = 1; //如果當前觸摸的X軸坐標大于第2顆星星的初始坐標并小于第3顆星星的初始坐標則顯示為2顆星星 } else if (imgBoxW + (starW * 3) > xAxial && xAxial > imgBoxW + (starW * 2)) { this.data.starLen = 2; //如果當前觸摸的X軸坐標大于第3顆星星的初始坐標并小于第4顆星星的初始坐標則顯示為3顆星星 } else if (imgBoxW + (starW * 4) > xAxial && xAxial > imgBoxW + (starW * 3)) { this.data.starLen = 3; //如果當前觸摸的X軸坐標大于第4顆星星的初始坐標并小于第5顆星星的初始坐標則顯示為4顆星星 } else if (imgBoxW + (starW * 5) > xAxial && xAxial > imgBoxW + (starW * 4)) { this.data.starLen = 4; //如果當前觸摸的X軸坐標大于第5顆星星初始坐標則顯示為5顆星星 } else if (xAxial > imgBoxW + (starW * 5)) { this.data.starLen = 5; } //設置img標簽的SRC路徑 替換成對應的星星圖片 this.data.starSrc = this.data.starSrcArr[this.data.starLen]; //設置為對應的評價等級文字 this.data.evaluate = this.data.evaluateArr[this.data.starLen]; this.setData({ starSrc: this.data.starSrc, evaluate: this.data.evaluate }); }, })
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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