java連連看游戲菜單設(shè)計
本文實例為大家分享了java連連看游戲菜單的具體實現(xiàn)代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
先寫GUI。
首先初始化框架,菜單,按鈕,需要把菜單和按鈕都添加在框架中。注意添加的順序,首先要設(shè)置菜單,再設(shè)置框架,再設(shè)置按鈕,如果交換了設(shè)置菜單和框架的順序,會導(dǎo)致菜單顯示不出,被框架擋住。對菜單設(shè)置了三個選項,第一個選項有五個下拉按鍵,用循環(huán)添加,第二個和第三個選項的下拉按鍵直接添加。
GUI代碼如下:
package gui; import java.awt.Font; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem; public class MyFrame extends JFrame{ JMenuBar menuBar=new JMenuBar(); JMenu j1 = new JMenu(); JMenu j2 = new JMenu(); JMenu j3 = new JMenu(); JButton button=new JButton(); public MyFrame() { initFrame(); } public void initFrame() { j1.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j1.setText("請選擇關(guān)卡(L)");//設(shè)置菜單 j1.setMnemonic('L'); j2.setText("請選擇玩法模型(M)");//設(shè)置菜單 j2.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.setMnemonic('M'); j3.setText("請選擇圖片(P)");//設(shè)置菜單 j3.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.setMnemonic('P'); //第一個下拉表 for(int i=1;i<6;i++) { JMenuItem item=new JMenuItem(); String str=""; switch (i) { case 1: str="無變化"; break; case 2: str="向下串"; break; case 3: str="向上串"; break; case 4: str="向左串"; break; case 5: str="向右串"; break; } item.setText("第"+i+"關(guān):"+str); item.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j1.add(item); } //第二個下拉表 JMenuItem d=new JMenuItem(); d.setText("默認(rèn)模型"); d.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.add(d); JMenuItem o=new JMenuItem(); o.setText("一折模型"); o.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j2.add(o); //第三個下拉表 JMenuItem de=new JMenuItem(); de.setText("默認(rèn)圖片"); de.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.add(de); JMenuItem i=new JMenuItem(); i.setText("圖標(biāo)圖片"); i.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); j3.add(i); menuBar.add(j1); menuBar.add(j2); menuBar.add(j3); //按鈕 button.setText("新游戲"); button.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.PLAIN,12)); button.setBounds(5, 5, 400, 20); this.setJMenuBar(menuBar); this.setTitle("連連看GUI");//設(shè)置標(biāo)題 this.setSize(430, 585);//框的大小 this.setVisible(true);//true表示顯示窗口,可見 this.getContentPane().setLayout(null);//布局管理器清空,取消默認(rèn)設(shè)置 this.setResizable(false); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關(guān)閉 this.add(button); } public static void main(String[] args) { new MyFrame(); } }
GUI界面如下:
界面只做好了菜單部分,還有游戲的主要部分未完成。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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