Android使用MulticastSocket實現(xiàn)多點廣播圖片
DatagramSocket只允許數(shù)據(jù)報發(fā)送給指定的目標地址,而MulticastSocket可以將數(shù)據(jù)報以廣播的方式發(fā)送至多個客戶端。其主要思想是設(shè)置一組特殊網(wǎng)絡(luò)地址作為多點廣播地址,每個多點廣播地址都被看做一個組,當客戶端需要發(fā)送,接收廣播消息時,加入到該組即可。
IP協(xié)議為多點廣播提供了這些特殊的IP地址,這些IP地址的范圍是224.0.0.0至239.255.255.255。當MulticastSocket把一個DatagramPacket發(fā)送到多點廣播IP地址時,該數(shù)據(jù)將被自動廣播到加入該地址的所有MulticastSocket,同時也可以設(shè)置該MulticastSocket接收自身發(fā)送的數(shù)據(jù)。
如果僅僅是用于發(fā)送數(shù)據(jù)報的MulticastSocket對象,使用默認地址,隨機端口即可。但如果創(chuàng)建接收用的MulticastSocket對象,則該MulticastSocket對象必須指定端口,否則發(fā)送方無法確定發(fā)送數(shù)據(jù)報的目標端口。
下面通過一個簡單的例子實現(xiàn)多點廣播圖片:
多點廣播的工具類:
public class ComUtil { public static final String BROADCAST_IP = "224.2.2.2"; public static final int BOADCAST_PORT = 30000; private static final int DATA_LEN = 100 * 1024; //定義本程序的MulticastSocket實例 private MulticastSocket socket = null; //定義廣播的IP地址 private InetAddress broadcastAddress = null; //定義接收網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的字符數(shù)組 byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN]; //以指定字節(jié)數(shù)組創(chuàng)建準備接受的DatagramPacket對象 private DatagramPacket inPacket = new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length); //定義一個用于發(fā)送的DatagramPacket對象 private DatagramPacket outPacket = null; private Handler handler; //構(gòu)造器,初始化資源 public ComUtil(Handler handler) throws Exception { this.handler = handler; //因為該MultcastSocket對象需要接受數(shù)據(jù),所以有指定端口 socket = new MulticastSocket(BOADCAST_PORT); broadcastAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP); //將該socket加入指定的多點廣播地址 socket.joinGroup(broadcastAddress); //設(shè)置本MultcastSocket發(fā)送的數(shù)據(jù)報將被送到本身 socket.setLoopbackMode(false); //初始化發(fā)送用的DatagramSocket,它包含一個長度為0的字節(jié)數(shù)組 outPacket = new DatagramPacket(new byte[0] , 0 , broadcastAddress , BOADCAST_PORT); new ReadBroad().start(); } //廣播消息的工具方法 public void broadCast(byte[] msg) { try { //將msg字符串轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)組 byte[] buff = msg; //設(shè)置發(fā)送用的DatagramPacket里的字節(jié)數(shù)組 outPacket.setData(buff); //發(fā)送數(shù)據(jù) socket.send(outPacket); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //持續(xù)讀取MulticastSocket的線程 class ReadBroad extends Thread { public void run() { while (true) { try { //讀取Socket中的數(shù)據(jù) socket.receive(inPacket); Message msg = new Message(); msg.what = 0x123; msg.obj = inBuff; handler.sendMessage(msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
MainActivity類:
public class MainActivity extends Activity { private Button button; private ImageView img; private ComUtil comUitl; Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { byte[] result = (byte[]) msg.obj; img.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeByteArray(result , 0 , result.length)); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); try { comUitl = new ComUtil(handler); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } button = (Button) findViewById(R.id.send_img_all); img = (ImageView) findViewById(R.id.receiver_img); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { sendData(); } }); } private void sendData() { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources() , R.drawable.wenqing2); ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG , 100 , byteArray); bitmap.recycle(); final byte[] msg = byteArray.toByteArray(); new Thread() { @Override public void run() { comUitl.broadCast(msg); } }.start(); try { byteArray.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- 在Android中使用WebSocket實現(xiàn)消息通信的方法詳解
- Android中socket通信的簡單實現(xiàn)
- 使用Android WebSocket實現(xiàn)即時通訊功能
- Android通過Socket與服務(wù)器之間進行通信的示例
- android使用Socket通信實現(xiàn)多人聊天應(yīng)用
- Android Socket通信實現(xiàn)簡單聊天室
- Android使用Websocket實現(xiàn)聊天室
- android利用websocket協(xié)議與服務(wù)器通信
- Android完整Socket解決方案
- 詳解Android 基于TCP和UDP協(xié)議的Socket通信
- Android socket如何實現(xiàn)文件列表動態(tài)訪問
相關(guān)文章
Android自帶倒計時控件Chronometer使用方法詳解
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android自帶倒計時控件Chronometer的使用方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-11-11Android的Activity跳轉(zhuǎn)動畫各種效果整理
Android的Activity跳轉(zhuǎn)就是很生硬的切換界面。其實Android的Activity跳轉(zhuǎn)可以設(shè)置各種動畫,本文整理了一些,還有很多動畫效果,就要靠我們發(fā)揮自己的想象力2013-06-06Android Studio+Servlet+MySql實現(xiàn)登錄注冊
對于大多數(shù)的APP都有登錄注冊這個功能,本文就來介紹一下Android Studio+Servlet+MySql實現(xiàn)登錄注冊,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2021-05-05Android提高之SurfaceView與多線程的混搭實例
這篇文章主要介紹了Android提高之SurfaceView與多線程的混搭,很實用的功能,需要的朋友可以參考下2014-08-08android studio3.3.1代碼提示忽略大小寫的設(shè)置
這篇文章主要介紹了android studio3.3.1代碼提示忽略大小寫的設(shè)置,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-03-03Android中使用Matrix控制圖形變換和制作倒影效果的方法
這篇文章主要介紹了Android中使用Matrix控制圖形變換和制作倒影效果的方法,用Matrix來作矩陣變化十分強大,文中的制作倒影的例子便是一個十分巧妙的運用,需要的朋友可以參考下2016-04-04Android開發(fā)之App widget用法實例分析
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)之App widget用法,結(jié)合實例形式詳細分析了Android開發(fā)中使用App widget組件的具體步驟與相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2016-06-06