java基于C/S模式實(shí)現(xiàn)聊天程序(服務(wù)器)
上篇介紹了java基于C/S模式實(shí)現(xiàn)聊天程序的客戶端寫法,這一篇介紹服務(wù)器的寫法。
服務(wù)器的功能是:接收來自客戶端的消息,然后將消息轉(zhuǎn)發(fā)給當(dāng)前連接的所有用戶。這里一個困擾我許久的地方是如何存儲所有用戶的地址(套接字),找了許久我找到了一種變長數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Vector,用size()來獲取長度,用add()來添加元素,這樣就容易多了,解決了服務(wù)器最大的問題。
服務(wù)器我定義了一個啟動服務(wù)器的按鈕,通過此按鈕可以啟動服務(wù)器的監(jiān)聽線程,我把服務(wù)器的創(chuàng)建放在了監(jiān)聽線程中。
服務(wù)器主要由兩個線程組成:監(jiān)聽和消息處理。
監(jiān)聽線程:建立服務(wù)器的套接字,接收來自客戶端的連接,每當(dāng)有客戶端連接到服務(wù)器時,服務(wù)器都要把該客戶端的套接字添加到變長數(shù)組socketsss中,并且要給每個用戶都創(chuàng)建單獨(dú)的線程。
消息處理線程:在輸入流中讀取來自客戶端的UTF字符串,然后遍歷Vector數(shù)組socketsss,將UTF字符串寫入到對每一個用戶的輸出流中。
服務(wù)器的功能就是這些了,這樣就能實(shí)現(xiàn)基本的聊天室功能了,感覺最難的地方就是消息轉(zhuǎn)發(fā)了,不過最后找到了合適的方法也解決了。只有當(dāng)自己動手去寫了才會發(fā)現(xiàn)自己有什么地方的不足,比如,設(shè)置關(guān)閉按鈕的響應(yīng)時,在彈出的對話框中點(diǎn)什么都關(guān)閉,后來發(fā)現(xiàn)是前面窗體設(shè)置關(guān)閉沒有改成無操作;還有就是剛開始服務(wù)器只能接收處理一組消息,第二組就出問題了,是因?yàn)槲乙詾榘驯O(jiān)聽寫到線程中就可以無限調(diào)用了,還是要把他放到循環(huán)中去??傊?,紙上得來終覺淺絕知此事要躬行,凡事動手去做比看書理解要深刻,學(xué)編程還是要多動動手。
界面展示:
package server; import java.awt.*; import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Server extends JFrame { JTextArea textShow; JButton start; Vector socketsss = new Vector();//這里用到了變長對象數(shù)組,用來存儲來自客戶端的socket對象 ServerSocket server = null; Socket clients; Server() { // 服務(wù)器的構(gòu)造函數(shù),并且初始化 init(); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE); setBounds(450, 150, 340, 455); setTitle("好好學(xué)習(xí)天天向上聊天室服務(wù)器"); setResizable(false); } void init() { // 設(shè)置布局和事件監(jiān)視器 setLayout(new FlowLayout()); getContentPane().setBackground(new Color(20, 85, 237)); textShow = new JTextArea(21, 29); textShow.setBackground(new Color(45, 210, 209)); start = new JButton(" 啟動服務(wù)器 "); start.setBackground(new Color(236, 134, 21)); add(start); add(new JScrollPane(textShow)); textShow.setEditable(false); start.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { //在這里啟動監(jiān)聽的線程 Listen listen = new Listen(); Thread go = new Thread(listen); go.start(); } }); addWindowListener(new WindowAdapter() { // 響應(yīng)關(guān)閉按鈕功能 public void windowClosing(WindowEvent e) { int option = JOptionPane .showConfirmDialog(null, "親愛的你真的要離開聊天室么?", " 好好學(xué)習(xí)天天向上聊天室", JOptionPane.YES_NO_OPTION, JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); if (option == JOptionPane.YES_OPTION) System.exit(0); } }); } // init()結(jié)束 class ServerThread extends Thread { // 服務(wù)器消息處理的線程 Socket socket; DataOutputStream out = null; DataInputStream in = null; String s = null; Vector sockets = new Vector(); int j = 0; ServerThread(Socket t, Vector socketss) { socket = t; sockets = socketss; try { in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); } catch (IOException e) { } } public void run() { while (true) { try { String r = in.readUTF();// 堵塞狀態(tài),除非讀取到信息 for (int j = 0; j < sockets.size(); j++) { out = new DataOutputStream( ((Socket) sockets.get(j)).getOutputStream()); // 對于每個數(shù)組內(nèi)的socket對象都建立輸出流 out.writeUTF(r); } } catch (IOException e) { textShow.append("有一個逗比離開了\n"); return; } } } } class Listen implements Runnable { // 服務(wù)器監(jiān)聽線程 ServerSocket server; Socket clients; public void run() { while (true) { try { server = new ServerSocket(8888); textShow.append(new java.text.SimpleDateFormat( "yy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()) + "服務(wù)器已開啟\n"); } catch (IOException e1) { textShow.append("正在監(jiān)聽\n"); // ServerSocket對象不能重復(fù)創(chuàng)建 } try { textShow.append(new java.text.SimpleDateFormat( "yy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()) + " 等待用戶連接......\n"); clients = server.accept(); socketsss.add(clients); ServerThread handlers = new ServerThread(clients, socketsss); handlers.start(); // 為每個用戶創(chuàng)建單獨(dú)的消息處理線程 textShow.append(new java.text.SimpleDateFormat( "yy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()) + "有用戶連接,用戶的地址:" + clients.getInetAddress() + "\n"); } catch (IOException e1) { textShow.append(new java.text.SimpleDateFormat( "yy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()) + "正在等待逗比來臨......\n"); } } } } public static void main(String args[]) { Server server = new Server(); } }
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