Android實現(xiàn)簡單C/S聊天室應用
Android的網(wǎng)絡應用:簡單的C/S聊天室,供大家參考,具體內容如下
服務器端:提供兩個類
創(chuàng)建ServerSocket監(jiān)聽的主類:MyServer.java
負責處理每個Socket通信的線程類:ServerThread.java
客戶端:是一個Android應用程序
==>MultiThreadClient
界面提供兩個文本框和一個發(fā)送按鈕
Activity通過Handler來處理來自子線程的消息
客戶端需要一個子線程負責讀取來自網(wǎng)絡的數(shù)據(jù)
項目效果:

服務器端代碼:
MyServer.java
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
public class MyServer
{
//定義保存所有Socket的ArrayList
public static ArrayList<Socket> socketList
= new ArrayList<Socket>();
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
while(true)
{
//此行代碼會阻塞,將一直等待別人的連接
Socket s = ss.accept();
socketList.add(s);
//每當客戶端連接后啟動一條ServerThread線程為該客戶端服務
new Thread(new ServerThread(s)).start();
}
ServerThrad.java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
//負責處理每個線程通信的線程類
public class ServerThread implements Runnable
{
//定義當前線程所處理的Socket
Socket s = null;
//該線程所處理的Socket所對應的輸入流
BufferedReader br = null;
public ServerThread(Socket s)
throws IOException
{
this.s = s;
//初始化該Socket對應的輸入流
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream() , "utf-8")); //②
}
public void run()
{
try
{
String content = null;
//采用循環(huán)不斷從Socket中讀取客戶端發(fā)送過來的數(shù)據(jù)
while ((content = readFromClient()) != null)
{
//遍歷socketList中的每個Socket,
//將讀到的內容向每個Socket發(fā)送一次
for (Socket s : MyServer.socketList)
{
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write((content + "\n").getBytes("utf-8"));
}
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
//定義讀取客戶端數(shù)據(jù)的方法
private String readFromClient()
{
try
{
return br.readLine();
}
//如果捕捉到異常,表明該Socket對應的客戶端已經(jīng)關閉
catch (IOException e)
{
//刪除該Socket。
MyServer.socketList.remove(s); //①
}
return null;
}
}
客戶端代碼:
布局文件:main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <!-- 定義一個文本框,它用于接受用戶的輸入 --> <EditText android:id="@+id/input" android:layout_width="240px" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/send" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="8px" android:text="@string/send" /> </LinearLayout> <!-- 定義一個文本框,它用于顯示來自服務器的信息 --> <EditText android:id="@+id/show" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:gravity="top" android:editable="false" android:cursorVisible="false" /> </LinearLayout>
Activity文件:MultiThreadClient.java
package org.wwj.net;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MultiThreadClient extends Activity
{
// 定義界面上的兩個文本框
EditText input, show;
// 定義界面上的一個按鈕
Button send;
OutputStream os;
Handler handler;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
input = (EditText) findViewById(R.id.input);
send = (Button) findViewById(R.id.send);
show = (EditText) findViewById(R.id.show);
Socket s;
handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// 如果消息來自于子線程
if (msg.what == 0x123)
{
// 將讀取的內容追加顯示在文本框中
show.append("\n" + msg.obj.toString());
}
}
};
try
{
s = new Socket("183.30.181.228 ", 8000);
// 客戶端啟動ClientThread線程不斷讀取來自服務器的數(shù)據(jù)
new Thread(new ClientThread(s, handler)).start(); // ①
os = s.getOutputStream();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
send.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
// 將用戶在文本框內輸入的內容寫入網(wǎng)絡
os.write((input.getText().toString() + "\r\n")
.getBytes("utf-8"));
// 清空input文本框
input.setText("");
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
子線程類:ClientThread.java
package org.wwj.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class ClientThread implements Runnable
{
//該線程負責處理的Socket
private Socket s;
private Handler handler;
//該線程所處理的Socket所對應的輸入流
BufferedReader br = null;
public ClientThread(Socket s , Handler handler)
throws IOException
{
this.s = s;
this.handler = handler;
br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream()));
}
public void run()
{
try
{
String content = null;
//不斷讀取Socket輸入流中的內容。
while ((content = br.readLine()) != null)
{
// 每當讀到來自服務器的數(shù)據(jù)之后,發(fā)送消息通知程序界面顯示該數(shù)據(jù)
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
msg.obj = content;
handler.sendMessage(msg);
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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