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JS函數(shù)節(jié)流和防抖之間的區(qū)分和實現(xiàn)詳解

 更新時間:2019年01月11日 09:48:39   作者:前端開發(fā)博客  
本文主要介紹的是關(guān)于JS中比較常用的函數(shù):節(jié)流函數(shù)和防抖函數(shù),從概念、使用場景到代碼簡單實現(xiàn)做了一個詳細的區(qū)分。感興趣的小伙伴們可以參考一下

在寫JS時,這兩個函數(shù)比較常見,有時候傻傻分不清用哪個,或者說知道代碼要怎么寫,但要說出它究竟是節(jié)流函數(shù)還是防抖函數(shù)時一臉楞逼。今天有一個同學分享了這兩個的區(qū)分,我也來回顧一下,加深一下印象,以便日后用到時心里有底。PS:百度和谷歌搜索前幾個介紹都是相反介紹,本文為原創(chuàng),如有雷同純屬抄襲我的。

節(jié)流概念(Throttle)

按照設定的時間固定執(zhí)行一次函數(shù),比如200ms一次。注意:固定就是你在mousemove過程中,執(zhí)行這個節(jié)流函數(shù),它一定是200ms(你設定的定時器延遲時間)內(nèi)執(zhí)行一次。沒到200ms,一定會返回,沒有執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的。

主要應用場景有:scroll、touchmove

防抖概念(Debounce)

抖動停止后的時間超過設定的時間時執(zhí)行一次函數(shù)。注意:這里的抖動停止表示你停止了觸發(fā)這個函數(shù),從這個時間點開始計算,當間隔時間等于你設定時間,才會執(zhí)行里面的回調(diào)函數(shù)。如果你一直在觸發(fā)這個函數(shù)并且兩次觸發(fā)間隔小于設定時間,則一定不會到回調(diào)函數(shù)那一步。

主要應用場景有:input驗證、搜索聯(lián)想、resize

節(jié)流實現(xiàn)

思路: 第一次先設定一個變量true,第二次執(zhí)行這個函數(shù)時,會判斷變量是否true,是則返回。當?shù)谝淮蔚亩〞r器執(zhí)行完函數(shù)最后會設定變量為flase。那么下次判斷變量時則為flase,函數(shù)會依次運行。

代碼一:首次不執(zhí)行

function throttle(fn,delay=100){
 //首先設定一個變量,在沒有執(zhí)行我們的定時器時為null
 let timer = null;
 return function(){
 //當我們發(fā)現(xiàn)這個定時器存在時,則表示定時器已經(jīng)在運行中,需要返回
 if(timer) return;
 timer = setTimeout(()=>{
 fn.apply(this,arguments);
 timer = null;
 },delay);
 }
}

代碼二:首次執(zhí)行

function throttle2(fn,delay=100){
 let last = 0;
 return function(){
 let curr = +new Date();
 if(curr - last > delay){
 fn.apply(this,arguments);
 last = curr;
 }
 }
}

防抖實現(xiàn)

思路:首次運行時把定時器賦值給一個變量,第二次執(zhí)行時,如果間隔沒超過定時器設定的時間則會清除掉定時器,重新設定定時器,依次反復,當我們停止下來時,沒有執(zhí)行清除定時器,超過一定時間后觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。

代碼一:首次不執(zhí)行

function debounce(fn,delay=200){
 let timer = null;
 return function(){
 if(timer) clearTimeout(timer);
 timer = setTimeout(()=>{
 fn.apply(this,arguments);
 timer = null;
 },delay);
 }
}

代碼二:首次執(zhí)行

function debounce2(fn, delay = 200, atBegin = true) {
 let timer = null, last = 0,during;
 return function () {
 let self = this, args = arguments;
 var exec = function () {
 fn.apply(self, args);
 }
 if (atBegin && !timer) {
 exec();
 atBegin = false;
 } else {
 during = Date.now() - last;
 if (during > delay) {
 exec();
 } else {
 if (timer) clearTimeout(timer);
 timer = setTimeout(function () {
  exec();
 }, delay);
 }
 }
 last = Date.now();
 }
}

上面的代碼只是我自己的一個簡單實現(xiàn),看看lodash里面的兩個核心實現(xiàn)代碼。生產(chǎn)中建議使用它們的庫,畢竟有這么多人在用,出bug的機會比較少,我上面的代碼有可能有一些情況沒考慮到。如果你發(fā)現(xiàn)有問題的,也請告訴我。

如果在項目中有需要用到的,可以直接安裝單個的NPM模塊。throttle 和 debounce

lodash使用使用文檔

lodash庫里面這兩個函數(shù)設置的參數(shù)有點復雜,記錄一下里面的參數(shù)和代碼使用。

節(jié)流(throttle)

官方文檔解釋:

創(chuàng)建一個節(jié)流函數(shù),在 wait 秒內(nèi)最多執(zhí)行 func 一次的函數(shù)。 該函數(shù)提供一個 cancel 方法取消延遲的函數(shù)調(diào)用以及 flush 方法立即調(diào)用。 可以提供一個 options 對象決定如何調(diào)用 func 方法, options.leading 與|或 options.trailing 決定 wait 前后如何觸發(fā)。 func 會傳入最后一次傳入的參數(shù)給這個函數(shù)。 隨后調(diào)用的函數(shù)返回是最后一次 func 調(diào)用的結(jié)果。

注意: 如果 leading 和 trailing 都設定為 true 則 func 允許 trailing 方式調(diào)用的條件為: 在 wait 期間多次調(diào)用。

如果 wait 為 0 并且 leading 為 false, func調(diào)用將被推遲到下一個點,類似setTimeout為0的超時。

參數(shù)

func (Function)
要節(jié)流的函數(shù)

[wait=0] (number)
需要節(jié)流的毫秒

[options] (Object)
選項對象

[options.leading=true] (boolean)
指定調(diào)用在節(jié)流開始前

[options.trailing=true] (boolean)
指定調(diào)用在節(jié)流結(jié)束后

返回值 (Function)

返回節(jié)流的函數(shù)

示例

// 避免在滾動時過分的更新定位
jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100));

// 點擊后就調(diào)用 `renewToken`,但5分鐘內(nèi)超過1次。
var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });
jQuery(element).on('click', throttled);

// 取消一個 trailing 的節(jié)流調(diào)用
jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);

防抖(debounce)

創(chuàng)建一個 debounced(防抖動)函數(shù),該函數(shù)會從上一次被調(diào)用后,延遲 wait 毫秒后調(diào)用 func 方法。 debounced(防抖動)函數(shù)提供一個 cancel 方法取消延遲的函數(shù)調(diào)用以及 flush 方法立即調(diào)用。 可以提供一個 options(選項) 對象決定如何調(diào)用 func 方法,options.leading 與 options.trailing 決定延遲前后如何觸發(fā)(先調(diào)用后等待 還是 先等待后調(diào)用)。 func 調(diào)用時會傳入最后一次提供給 debounced(防抖動)函數(shù) 的參數(shù)。 后續(xù)調(diào)用的 debounced(防抖動)函數(shù)返回是最后一次 func 調(diào)用的結(jié)果。

注意: 如果 leading 和 trailing 選項為 true, 則 func 允許 trailing 方式調(diào)用的條件為: 在 wait 期間多次調(diào)用防抖方法。

如果 wait 為 0 并且 leading 為 false, func調(diào)用將被推遲到下一個點,類似setTimeout為0的超時。

參數(shù)

func (Function)
要防抖動的函數(shù)

[wait=0] (number)
需要延遲的毫秒數(shù)

[options] (Object)
選項對象

[options.leading=false] (boolean)
指定調(diào)用在延遲開始前

[options.maxWait] (number)
設置 func 允許被延遲的最大值

[options.trailing=true] (boolean)
指定調(diào)用在延遲結(jié)束后

返回值 (Function)

返回具有防抖動功能的函數(shù)

示例

// 避免窗口在變動時出現(xiàn)昂貴的計算開銷。
jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));

// 當點擊時 `sendMail` 隨后就被調(diào)用。
jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
 'leading': true,
 'trailing': false
}));

// 確保 `batchLog` 調(diào)用1次之后,1秒內(nèi)會被觸發(fā)。
var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });
var source = new EventSource('/stream');
jQuery(source).on('message', debounced);

// 取消一個 trailing 的防抖動調(diào)用
jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);

以上就是這篇節(jié)流和防抖的全部介紹,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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