Android自定義控件仿ios下拉回彈效果
網(wǎng)上有很多類似的文章,大多數(shù)還是繼承l(wèi)istview來實(shí)現(xiàn)(主要是listview.addHeaderView()和listview.addFooterView在listview的首尾添加view,也可以用上面的兩個(gè)listview自帶函數(shù)實(shí)現(xiàn)下拉刷新的功能,在這里不準(zhǔn)備介紹,有興趣的朋友可以去自己試試)。
在本文主要是給android的線性布局(相對(duì)布局、幀布局)加上下拉或者上拉回彈得效果。在ios中我們經(jīng)常能看到,在一個(gè)頁(yè)面中即使是只有一個(gè)控件,這一個(gè)控件只占整個(gè)頁(yè)面的1/10不到,但是當(dāng)我們下拉整個(gè)頁(yè)面的時(shí)候還是會(huì)有回彈的效果(在這里我們暫不考慮這樣的頁(yè)面是否美觀,只是就怎么實(shí)現(xiàn)進(jìn)行分析),顯然在android中我們不會(huì)為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)只有一個(gè)item(而且不會(huì)變多)的頁(yè)面而去用listview(listview的使用還是相對(duì)比較繁瑣),我們會(huì)直接使用線性布局或者相對(duì)布局這些簡(jiǎn)易一些的viewgroup來實(shí)現(xiàn)。所以在這里我也為線性布局加上了下拉或者上拉回彈得效果。
實(shí)現(xiàn)流程:
1.新建一個(gè)類繼承LinearLayout
2.在構(gòu)造方法中實(shí)例化Scroller(用于滑動(dòng)),GestureDetector(網(wǎng)上有很多實(shí)現(xiàn)方法是復(fù)寫onTouchEvent方法,把onTouchEvent方法寫的很長(zhǎng),我不太喜歡這種方式,也推薦大家多用手勢(shì),很好用哦);
3.覆寫computeScroll(),onTouchEvent(MotionEvent event)(在這里把觸摸屏幕的處理交給GestureDetector)
4.在computeScroll()里面完成實(shí)際的滾動(dòng)
在開始具體的實(shí)現(xiàn)之前,先得介紹幾個(gè)要用到的比較重要的函數(shù)
mScroller.getCurrX() //獲取mScroller當(dāng)前水平滾動(dòng)的位置 mScroller.getCurrY() //獲取mScroller當(dāng)前豎直滾動(dòng)的位置 mScroller.getFinalX() //獲取mScroller最終停止的水平位置 mScroller.getFinalY() //獲取mScroller最終停止的豎直位置 mScroller.setFinalX(int newX) //設(shè)置mScroller最終停留的水平位置,沒有動(dòng)畫效果,直接跳到目標(biāo)位置 mScroller.setFinalY(int newY) //設(shè)置mScroller最終停留的豎直位置,沒有動(dòng)畫效果,直接跳到目標(biāo)位置 //滾動(dòng),startX, startY為開始滾動(dòng)的位置,dx,dy為滾動(dòng)的偏移量, duration為完成滾動(dòng)的時(shí)間 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默認(rèn)完成時(shí)間250ms mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) mScroller.computeScrollOffset() //返回值為boolean,true說明滾動(dòng)尚未完成,false說明滾動(dòng)已經(jīng)完成。這是一個(gè)很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用來判斷是否滾動(dòng)是否結(jié)束。
上面的幾個(gè)Scroller的方法,能夠幫助我們實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)。
接下來還要介紹實(shí)現(xiàn)GestureDetector.OnGestureListener
因?yàn)槲覀冊(cè)趏nTouchEvent中沒有將MotionEvent.ACTION_UP交給GestureDetector,所以GestureDetector.OnGestureListener中的部分方法不會(huì)響應(yīng),還有在GestureDetector.OnGestureListener中要將down事件的返回值設(shè)為true,不然onscroll方法不會(huì)響應(yīng)
接下來是具體實(shí)現(xiàn):
public class SqqLinearLayout extends LinearLayout {
private Scroller mScroller;
private GestureDetector mGestureDetector;
public SqqLinearLayout (Context context) {
this(context, null);
}
public SqqLinearLayout (Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new GestureListenerImpl());
}
//startScroll之后沒有真正移動(dòng),會(huì)自動(dòng)調(diào)用這個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
//必須執(zhí)行postInvalidate()從而調(diào)用computeScroll()
//其實(shí),在此調(diào)用invalidate();亦可
postInvalidate();
}
super.computeScroll();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP :
//手指抬起時(shí)回到最初位置
prepareScroll(0, 0);
break;
default:
//其余情況交給GestureDetector手勢(shì)處理
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
return super.onTouchEvent(event);
}
class GestureListenerImpl implements GestureDetector.OnGestureListener {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY) {
int disY = (int) ((distanceY - 0.5)*0.65);
beginScroll(0, disY);
return false;
}
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {
return false;
}
}
//滾動(dòng)到目標(biāo)位置
protected void prepareScroll(int fx, int fy) {
int dx = fx - mScroller.getFinalX();
int dy = fy - mScroller.getFinalY();
beginScroll(dx, dy,1000); //經(jīng)測(cè)試1s是不錯(cuò)的
}
//設(shè)置滾動(dòng)的相對(duì)偏移
protected void beginScroll(int dx, int dy) {
mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);
//必須執(zhí)行invalidate()從而調(diào)用computeScroll()
//invalidate();
//上面一句注釋掉好像也沒什么影響,暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)
}
//設(shè)置滾動(dòng)的相對(duì)偏移
protected void beginScroll(int dx, int dy,int duration) {
mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy,duration);
//必須執(zhí)行invalidate()從而調(diào)用computeScroll()
//invalidate();
//上面一句注釋掉好像也沒什么影響,暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)
}
}
上面實(shí)現(xiàn)了線性布局的下拉回彈效果,相對(duì)布局的實(shí)現(xiàn)和上面一樣,只是繼承的是RelativeLayout。所以抱著不寫重復(fù)代碼的準(zhǔn)則,在下一篇我會(huì)做個(gè)優(yōu)化,將線性布局和相對(duì)布局的下拉刷新寫到一個(gè)類中,具體的線性布局和相對(duì)布局作為參數(shù)或者其他的形式。當(dāng)然這還只是個(gè)想法,不知道能不能很好的實(shí)現(xiàn)。
項(xiàng)目下載地址:Android自定義控件仿ios下拉回彈效果
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- Android ScrollView的頂部下拉和底部上拉回彈效果
- Android RecyclerView上拉加載更多功能回彈實(shí)現(xiàn)代碼
- android仿QQ個(gè)人主頁(yè)下拉回彈效果
- Android界面上拉下拉的回彈效果實(shí)例代碼
- Android ReboundScrollView仿IOS拖拽回彈效果
- Android仿IOS回彈效果 支持任何控件
- Android ScrollView實(shí)現(xiàn)橫向和豎向拖動(dòng)回彈效果
- Android自定義ScrollView實(shí)現(xiàn)放大回彈效果
- Android編程ViewPager回彈效果實(shí)例分析
- Android基于reclyview實(shí)現(xiàn)列表回彈動(dòng)畫效果
相關(guān)文章
Android實(shí)現(xiàn)Activity水平和垂直滾動(dòng)條的方法
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)Activity水平和垂直滾動(dòng)條的方法,涉及Activity的ScrollView設(shè)置相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2016-07-07
Android PopupWindow全屏詳細(xì)介紹及實(shí)例代碼
這篇文章主要介紹了 Android PopupWindow全屏詳細(xì)介紹及實(shí)例代碼的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-12-12
Android GridView實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)到指定位置的方法
這篇文章主要介紹了Android GridView實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)到指定位置的方法,本文介紹了4個(gè)相關(guān)的方法,分別對(duì)它們做了講解,需要的朋友可以參考下2015-06-06
Android?Choreographer源碼詳細(xì)分析
Choreographer的作用主要是配合Vsync,給上層App的渲染提供一個(gè)穩(wěn)定的Message處理的時(shí)機(jī),也就是Vsync到來的時(shí)候,系統(tǒng)通過對(duì)Vsync信號(hào)周期的調(diào)整,來控制每一幀繪制操作的時(shí)機(jī)2022-08-08
Android?PopUpWindow實(shí)現(xiàn)卡片式彈窗
大家好,本篇文章主要講的是Android?PopUpWindow實(shí)現(xiàn)卡片式彈窗,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下2022-01-01
Android動(dòng)畫之小球擬合動(dòng)畫實(shí)例
這篇文章主要介紹了Android動(dòng)畫之小球擬合動(dòng)畫實(shí)例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-07-07
Kotlin類型安全構(gòu)建器的一次運(yùn)用記錄
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Kotlin類型安全構(gòu)建器的一次運(yùn)用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用Kotlin具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-06-06
Android 自定義標(biāo)題欄的實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了 Android 自定義標(biāo)題欄的實(shí)例詳解的相關(guān)資料,希望通過本文能幫助到大家,讓大家實(shí)現(xiàn)這樣類似的功能,需要的朋友可以參考下2017-10-10

