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React性能優(yōu)化系列之減少props改變的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2019年01月17日 15:19:33   作者:fall_wind  
這篇文章主要介紹了React性能優(yōu)化系列之減少props改變的實(shí)現(xiàn)方法,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

React性能優(yōu)化的一個(gè)核心點(diǎn)就是減少render的次數(shù)。如果你的組件沒有做過特殊的處理(SCU -- shouldComponentUpdate或使用PureComponent),那每次父組件render時(shí),子組件就會(huì)跟著一起被重新渲染。通常一個(gè)復(fù)雜的子組件都會(huì)進(jìn)行一些優(yōu)化,比如:SCU 使用PureComponent組件。對(duì)于SCU基本上進(jìn)行的也都是淺比較,深比較的代價(jià)太高。

對(duì)于這些被優(yōu)化的子組件,我們要減少一些不必要的props改變:比如事件綁定。對(duì)于那些依賴于配置項(xiàng)的組件,我們更是減少這些作為props的配置的變化,因?yàn)榭赡芤坏渲庙?xiàng)發(fā)生了變化,整個(gè)組件都會(huì)跟著重新渲染,所以我們要盡可能的減少props的改變

事件綁定

class ClickMe extends React.Component {
  state = {
    value: '3333',
  };

  render() {
    return (
      <Button
        onClick={() => {
          console.log('l am clicked!', this.state.value);
        }}
      >
        click me
      </Button>
    )
  }
}

相信大多數(shù)的開發(fā)者React都會(huì)指出這種寫法的缺點(diǎn):每次ClickMe組件渲染的時(shí)候onClick屬性與上一次的值相比都是一個(gè)不同的匿名函數(shù),如果Button是一個(gè)復(fù)雜的子組件且內(nèi)部沒有經(jīng)過任何特殊的處理,那就會(huì)造成多余的渲染。對(duì)于這種情況的做法一般有兩種方式:

  1. 在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)綁定 this
  2. 將箭頭函數(shù)賦予class的屬性
class ClickMe extends React.Component {
  state = {
    value: '3333',
  };

  handleClick = () => {
    console.log('l am clicked!', this.state.value);
  };

  render() {
    return (
      <Button
        onClick={this.handleClick}
      >
        click me
      </Button>
    )
  }
}

// 或
class ClickMe extends React.Component {
  constuctor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      value: '3333',
    };
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    console.log('l am clicked!', this.state.value);
  }

  render() {
    return (
      <Button
        onClick={this.handleClick}
      >
        click me
      </Button>
    )
  }
}

批量事件綁定

那在考慮下面這種情況,涉及到子組件的批量綁定時(shí):

class MultiClick extends React.Component {
  dataSource = [
    { key: '1', value: '1' },
    { key: '2', value: '2' },
    { key: '3', value: '3' },
    { key: '4', value: '4' },
  ];

  handleClick = key => {
    console.error('key:', key);
  };

  render() {
    return (
      <div>
        {this.dataSource.map(item => (
          <div
            key={item.key}
            onClick={() => {
              this.handleClick(item.key);
            }}
          >
            {item.value}
          </div>
        ))}
      </div>
    );
  }
}

類似于這種需要傳遞參數(shù)的情況,該如何去優(yōu)化?

這個(gè)就需要我們?nèi)プ鰯?shù)據(jù)的緩存,即回調(diào)的緩存,上述例子如下:

cacheMap = {};

genClickHandler = key => {
  if (!this.cacheMap[key]) {
    this.cacheMap[key] = () => {
      console.error('key:', key);
    };
  }
  return this.cacheMap[key];
};

// 綁定
<div key={item.key} onClick={this.genClickHandler(item.key)}>
  {item.value}
</div>;

如果多個(gè)基本類型的參數(shù)可以,將他們拼接成字符串作為cacheMap的key,簡(jiǎn)單的引用類型可以使用JSON.stringify,不過原則上作為事件綁定的函數(shù) 傳遞的參數(shù)簡(jiǎn)單為好。

作為配置的props緩存

說到數(shù)據(jù)的緩存,不管光是事件的回調(diào),還有很多 其他情況。比如表格的 columns需要根據(jù)屬性變化的這種場(chǎng)景:

class TableDemo extends React.Component {
  getColumns = () => {
    const { name } = this.state;
    return [
      {
        key: '1',
        title: `${name}_1`,
      },
      {
        key: '2',
        title: `${name}_2`,
      },
    ];
  };

  render() {
    const { dataSource } = this.props;
    return <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumns()} />;
  }
}

這種情況每次組件render的時(shí)候,getColumns都會(huì)被調(diào)用一次,而這個(gè)函數(shù)每次的返回值都是不一樣的 ,及時(shí)這兩次的name值都相等,原因大家可以類比[] !== []這里就不過多敘述了。

有一種做法是,將columns作為一個(gè)this.state的一個(gè)屬性,在初始化和每次 this.state.name改變的時(shí)候同步改變this.state.columns的值,但如果有多個(gè) 類似于this.state.name的變量控制this.state.columns的值時(shí)候,發(fā)現(xiàn)每個(gè)變量變化的時(shí)候都要調(diào)用生成columns的方法, 十分的煩瑣易造成錯(cuò)誤。

使用緩存可以很好的解決這個(gè)問題,在參數(shù)較為復(fù)雜的時(shí)候,我們選擇只緩存上一次的值。先看代碼再說:

首先我們寫一個(gè)緩存的函數(shù)

function cacheFun(cb) {
  let preResult = null
  let preParams = null
  const equalCb = cb || shallowEqual
  return (fun, params) => {
    if (preResult && equalCb(preParams, params)) {
      return preResult
    }
    preResult = fun(params)
    preParams = params
    return preResult
  }
}

這個(gè)緩存函數(shù)是一個(gè)閉包函數(shù),保存了上一次的參數(shù)和上一次的結(jié)果,主要的實(shí)現(xiàn)就是比較兩次的參數(shù),相同則返回上一次結(jié)果,不同則返回 調(diào)用函數(shù)的新結(jié)果。當(dāng)然 對(duì)于某些特殊的情況只需要根據(jù)傳入特定的某幾個(gè)參數(shù)做出判斷,這種情況你可以傳入自定義的比較函數(shù)。先看一下上面的實(shí)現(xiàn):

cacheFun函數(shù)第一個(gè)參數(shù)為選填的選項(xiàng),是你比較兩次參數(shù)的 方法,如果你不傳入則僅進(jìn)行 淺比較(與 React 的淺比較相似)。

返回函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)為你的 生成columns的回調(diào),params 為你需要的 變量,如果你的變量比較多,你可以將他們 作為一個(gè)對(duì)象傳入;那么代碼就類似如下:

const params = { name, time, handler };
cacheFun(this.getColumns, params, cb);

在類中的使用為:

class TableDemo extends React.Component {
  getColumns = name => {
    return [
      {
        key: '1',
        title: `${name}_1`,
      },
      {
        key: '2',
        title: `${name}_2`,
      },
    ];
  };

  getColumnsWrapper = () => {
    const { name } = this.state;
    return cacheFun()(this.getColumns, name);
  };

  render() {
    const { dataSource } = this.props;
    return (
      <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumnsWrapper()} />
    );
  }
}

假如你不喜歡對(duì)象的傳值方式,那你可以 對(duì)這個(gè)緩存函數(shù)進(jìn)行更改:

function cacheFun(cb) {
  let preResult = null;
  let preParams = null;
  const equalCb = cb || shallowEqual;
  return (fun, ...params) => {
    if (preResult) {
      const isEqual = params.ervey((param, i) => {
        const preParam = preParams && preParams[i];
        return equalCb(param, preParam);
      });
      if (isEqual) {
        return preResult;
      }
    }
    preResult = fun(params);
    preParams = params;
    return preResult;
  };
}

你這可以這樣使用:

cacheFun()(this.getColumns, name, key, param1, params2);
// 或者
cacheFun()(this.getColumns, name, key, { param1, params2 });

這樣配置也就被緩存優(yōu)化了,當(dāng)TableDemo組件因非name屬性render時(shí),這時(shí)候你的columns還是返回上一次緩存的值,是的Table這個(gè)組件減少了一次因columns引用不同產(chǎn)生的render。如果Table的dataSource數(shù)據(jù)量很大,那這次對(duì)應(yīng)用的優(yōu)化就很可觀了。

數(shù)據(jù)的緩存

數(shù)據(jù)的緩存在原生的內(nèi)部也有使用cacheFun的場(chǎng)景,如對(duì)于一個(gè)list 根據(jù) searchStr模糊過濾對(duì)于的subList。

大致代碼如下:

class SearchList extends React.Component {
  
  state = {
    list: [
      { value: '1', key: '1' },
      { value: '11', key: '11' },
      { value: '111', key: '111' },
      { value: '2', key: '2' },
      { value: '22', key: '22' },
      { value: '222', key: '222' },
      { value: '2222', key: '2222' },
    ],
    searchStr: '',
  }

  // ...

  render() {
    const { searchStr, list } = this.state
    const dataSource = list.filter(it => it.indexOf(searchStr) > -1)
    return (
      <div>
        <Input onChange={this.handleChange} />
        <List dataSource={dataSource} />
      </div>
    )
  }
}

對(duì)于此情景的優(yōu)化使用cacheFun也可以實(shí)現(xiàn)

const dataSource = cacheFun()((plist, pSearchStr) => {
  return plist.filter(it => it.indexOf(pSearchStr) > -1)
}, list, searchStr)

但是有大量的類似于此的衍生值的時(shí)候,這樣的寫法又顯得不夠。社區(qū)上出現(xiàn)了許多框架如配合react-redux使用reselect(當(dāng)然也可以單獨(dú)使用,不過配合redux使用簡(jiǎn)直就是前端數(shù)據(jù)管理的一大殺手锏),還有mobx的衍生概念等。這些后續(xù)會(huì)單獨(dú)介紹,這里就稍微提一下。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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