React性能優(yōu)化系列之減少props改變的實現(xiàn)方法
React性能優(yōu)化的一個核心點就是減少render的次數(shù)。如果你的組件沒有做過特殊的處理(SCU -- shouldComponentUpdate或使用PureComponent),那每次父組件render時,子組件就會跟著一起被重新渲染。通常一個復雜的子組件都會進行一些優(yōu)化,比如:SCU 使用PureComponent組件。對于SCU基本上進行的也都是淺比較,深比較的代價太高。
對于這些被優(yōu)化的子組件,我們要減少一些不必要的props改變:比如事件綁定。對于那些依賴于配置項的組件,我們更是減少這些作為props的配置的變化,因為可能一但配置項發(fā)生了變化,整個組件都會跟著重新渲染,所以我們要盡可能的減少props的改變
事件綁定
class ClickMe extends React.Component {
state = {
value: '3333',
};
render() {
return (
<Button
onClick={() => {
console.log('l am clicked!', this.state.value);
}}
>
click me
</Button>
)
}
}
相信大多數(shù)的開發(fā)者React都會指出這種寫法的缺點:每次ClickMe組件渲染的時候onClick屬性與上一次的值相比都是一個不同的匿名函數(shù),如果Button是一個復雜的子組件且內(nèi)部沒有經(jīng)過任何特殊的處理,那就會造成多余的渲染。對于這種情況的做法一般有兩種方式:
- 在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)綁定 this
- 將箭頭函數(shù)賦予class的屬性
class ClickMe extends React.Component {
state = {
value: '3333',
};
handleClick = () => {
console.log('l am clicked!', this.state.value);
};
render() {
return (
<Button
onClick={this.handleClick}
>
click me
</Button>
)
}
}
// 或
class ClickMe extends React.Component {
constuctor(props) {
super(props);
this.state = {
value: '3333',
};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
console.log('l am clicked!', this.state.value);
}
render() {
return (
<Button
onClick={this.handleClick}
>
click me
</Button>
)
}
}
批量事件綁定
那在考慮下面這種情況,涉及到子組件的批量綁定時:
class MultiClick extends React.Component {
dataSource = [
{ key: '1', value: '1' },
{ key: '2', value: '2' },
{ key: '3', value: '3' },
{ key: '4', value: '4' },
];
handleClick = key => {
console.error('key:', key);
};
render() {
return (
<div>
{this.dataSource.map(item => (
<div
key={item.key}
onClick={() => {
this.handleClick(item.key);
}}
>
{item.value}
</div>
))}
</div>
);
}
}
類似于這種需要傳遞參數(shù)的情況,該如何去優(yōu)化?
這個就需要我們?nèi)プ鰯?shù)據(jù)的緩存,即回調(diào)的緩存,上述例子如下:
cacheMap = {};
genClickHandler = key => {
if (!this.cacheMap[key]) {
this.cacheMap[key] = () => {
console.error('key:', key);
};
}
return this.cacheMap[key];
};
// 綁定
<div key={item.key} onClick={this.genClickHandler(item.key)}>
{item.value}
</div>;
如果多個基本類型的參數(shù)可以,將他們拼接成字符串作為cacheMap的key,簡單的引用類型可以使用JSON.stringify,不過原則上作為事件綁定的函數(shù) 傳遞的參數(shù)簡單為好。
作為配置的props緩存
說到數(shù)據(jù)的緩存,不管光是事件的回調(diào),還有很多 其他情況。比如表格的 columns需要根據(jù)屬性變化的這種場景:
class TableDemo extends React.Component {
getColumns = () => {
const { name } = this.state;
return [
{
key: '1',
title: `${name}_1`,
},
{
key: '2',
title: `${name}_2`,
},
];
};
render() {
const { dataSource } = this.props;
return <Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumns()} />;
}
}
這種情況每次組件render的時候,getColumns都會被調(diào)用一次,而這個函數(shù)每次的返回值都是不一樣的 ,及時這兩次的name值都相等,原因大家可以類比[] !== []這里就不過多敘述了。
有一種做法是,將columns作為一個this.state的一個屬性,在初始化和每次 this.state.name改變的時候同步改變this.state.columns的值,但如果有多個 類似于this.state.name的變量控制this.state.columns的值時候,發(fā)現(xiàn)每個變量變化的時候都要調(diào)用生成columns的方法, 十分的煩瑣易造成錯誤。
使用緩存可以很好的解決這個問題,在參數(shù)較為復雜的時候,我們選擇只緩存上一次的值。先看代碼再說:
首先我們寫一個緩存的函數(shù)
function cacheFun(cb) {
let preResult = null
let preParams = null
const equalCb = cb || shallowEqual
return (fun, params) => {
if (preResult && equalCb(preParams, params)) {
return preResult
}
preResult = fun(params)
preParams = params
return preResult
}
}
這個緩存函數(shù)是一個閉包函數(shù),保存了上一次的參數(shù)和上一次的結(jié)果,主要的實現(xiàn)就是比較兩次的參數(shù),相同則返回上一次結(jié)果,不同則返回 調(diào)用函數(shù)的新結(jié)果。當然 對于某些特殊的情況只需要根據(jù)傳入特定的某幾個參數(shù)做出判斷,這種情況你可以傳入自定義的比較函數(shù)。先看一下上面的實現(xiàn):
cacheFun函數(shù)第一個參數(shù)為選填的選項,是你比較兩次參數(shù)的 方法,如果你不傳入則僅進行 淺比較(與 React 的淺比較相似)。
返回函數(shù)的第一個參數(shù)為你的 生成columns的回調(diào),params 為你需要的 變量,如果你的變量比較多,你可以將他們 作為一個對象傳入;那么代碼就類似如下:
const params = { name, time, handler };
cacheFun(this.getColumns, params, cb);
在類中的使用為:
class TableDemo extends React.Component {
getColumns = name => {
return [
{
key: '1',
title: `${name}_1`,
},
{
key: '2',
title: `${name}_2`,
},
];
};
getColumnsWrapper = () => {
const { name } = this.state;
return cacheFun()(this.getColumns, name);
};
render() {
const { dataSource } = this.props;
return (
<Table dataSource={dataSource} columns={this.getColumnsWrapper()} />
);
}
}
假如你不喜歡對象的傳值方式,那你可以 對這個緩存函數(shù)進行更改:
function cacheFun(cb) {
let preResult = null;
let preParams = null;
const equalCb = cb || shallowEqual;
return (fun, ...params) => {
if (preResult) {
const isEqual = params.ervey((param, i) => {
const preParam = preParams && preParams[i];
return equalCb(param, preParam);
});
if (isEqual) {
return preResult;
}
}
preResult = fun(params);
preParams = params;
return preResult;
};
}
你這可以這樣使用:
cacheFun()(this.getColumns, name, key, param1, params2);
// 或者
cacheFun()(this.getColumns, name, key, { param1, params2 });
這樣配置也就被緩存優(yōu)化了,當TableDemo組件因非name屬性render時,這時候你的columns還是返回上一次緩存的值,是的Table這個組件減少了一次因columns引用不同產(chǎn)生的render。如果Table的dataSource數(shù)據(jù)量很大,那這次對應(yīng)用的優(yōu)化就很可觀了。
數(shù)據(jù)的緩存
數(shù)據(jù)的緩存在原生的內(nèi)部也有使用cacheFun的場景,如對于一個list 根據(jù) searchStr模糊過濾對于的subList。
大致代碼如下:
class SearchList extends React.Component {
state = {
list: [
{ value: '1', key: '1' },
{ value: '11', key: '11' },
{ value: '111', key: '111' },
{ value: '2', key: '2' },
{ value: '22', key: '22' },
{ value: '222', key: '222' },
{ value: '2222', key: '2222' },
],
searchStr: '',
}
// ...
render() {
const { searchStr, list } = this.state
const dataSource = list.filter(it => it.indexOf(searchStr) > -1)
return (
<div>
<Input onChange={this.handleChange} />
<List dataSource={dataSource} />
</div>
)
}
}
對于此情景的優(yōu)化使用cacheFun也可以實現(xiàn)
const dataSource = cacheFun()((plist, pSearchStr) => {
return plist.filter(it => it.indexOf(pSearchStr) > -1)
}, list, searchStr)
但是有大量的類似于此的衍生值的時候,這樣的寫法又顯得不夠。社區(qū)上出現(xiàn)了許多框架如配合react-redux使用reselect(當然也可以單獨使用,不過配合redux使用簡直就是前端數(shù)據(jù)管理的一大殺手锏),還有mobx的衍生概念等。這些后續(xù)會單獨介紹,這里就稍微提一下。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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