java實(shí)現(xiàn)Dijkstra最短路徑算法
任務(wù)描述:在一個(gè)無(wú)向圖中,獲取起始節(jié)點(diǎn)到所有其他節(jié)點(diǎn)的最短路徑描述
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路徑路由算法,用于計(jì)算一個(gè)節(jié)點(diǎn)到其他所有節(jié)點(diǎn)的最短路徑。主要特點(diǎn)是以起始點(diǎn)為中心向外層層擴(kuò)展,直到擴(kuò)展到終點(diǎn)為止。
Dijkstra一般的表述通常有兩種方式,一種用永久和臨時(shí)標(biāo)號(hào)方式,一種是用OPEN, CLOSE表方式
用OPEN,CLOSE表的方式,其采用的是貪心法的算法策略,大概過(guò)程如下:
1.聲明兩個(gè)集合,open和close,open用于存儲(chǔ)未遍歷的節(jié)點(diǎn),close用來(lái)存儲(chǔ)已遍歷的節(jié)點(diǎn)
2.初始階段,將初始節(jié)點(diǎn)放入close,其他所有節(jié)點(diǎn)放入open
3.以初始節(jié)點(diǎn)為中心向外一層層遍歷,獲取離指定節(jié)點(diǎn)最近的子節(jié)點(diǎn)放入close并從新計(jì)算路徑,直至close包含所有子節(jié)點(diǎn)
代碼實(shí)例如下:
Node對(duì)象用于封裝節(jié)點(diǎn)信息,包括名字和子節(jié)點(diǎn)
public class Node {
private String name;
private Map<Node,Integer> child=new HashMap<Node,Integer>();
public Node(String name){
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Map<Node, Integer> getChild() {
return child;
}
public void setChild(Map<Node, Integer> child) {
this.child = child;
}
}
MapBuilder用于初始化數(shù)據(jù)源,返回圖的起始節(jié)點(diǎn)
public class MapBuilder {
public Node build(Set<Node> open, Set<Node> close){
Node nodeA=new Node("A");
Node nodeB=new Node("B");
Node nodeC=new Node("C");
Node nodeD=new Node("D");
Node nodeE=new Node("E");
Node nodeF=new Node("F");
Node nodeG=new Node("G");
Node nodeH=new Node("H");
nodeA.getChild().put(nodeB, 1);
nodeA.getChild().put(nodeC, 1);
nodeA.getChild().put(nodeD, 4);
nodeA.getChild().put(nodeG, 5);
nodeA.getChild().put(nodeF, 2);
nodeB.getChild().put(nodeA, 1);
nodeB.getChild().put(nodeF, 2);
nodeB.getChild().put(nodeH, 4);
nodeC.getChild().put(nodeA, 1);
nodeC.getChild().put(nodeG, 3);
nodeD.getChild().put(nodeA, 4);
nodeD.getChild().put(nodeE, 1);
nodeE.getChild().put(nodeD, 1);
nodeE.getChild().put(nodeF, 1);
nodeF.getChild().put(nodeE, 1);
nodeF.getChild().put(nodeB, 2);
nodeF.getChild().put(nodeA, 2);
nodeG.getChild().put(nodeC, 3);
nodeG.getChild().put(nodeA, 5);
nodeG.getChild().put(nodeH, 1);
nodeH.getChild().put(nodeB, 4);
nodeH.getChild().put(nodeG, 1);
open.add(nodeB);
open.add(nodeC);
open.add(nodeD);
open.add(nodeE);
open.add(nodeF);
open.add(nodeG);
open.add(nodeH);
close.add(nodeA);
return nodeA;
}
}
圖的結(jié)構(gòu)如下圖所示:

Dijkstra對(duì)象用于計(jì)算起始節(jié)點(diǎn)到所有其他節(jié)點(diǎn)的最短路徑
public class Dijkstra {
Set<Node> open=new HashSet<Node>();
Set<Node> close=new HashSet<Node>();
Map<String,Integer> path=new HashMap<String,Integer>();//封裝路徑距離
Map<String,String> pathInfo=new HashMap<String,String>();//封裝路徑信息
public Node init(){
//初始路徑,因沒(méi)有A->E這條路徑,所以path(E)設(shè)置為Integer.MAX_VALUE
path.put("B", 1);
pathInfo.put("B", "A->B");
path.put("C", 1);
pathInfo.put("C", "A->C");
path.put("D", 4);
pathInfo.put("D", "A->D");
path.put("E", Integer.MAX_VALUE);
pathInfo.put("E", "A");
path.put("F", 2);
pathInfo.put("F", "A->F");
path.put("G", 5);
pathInfo.put("G", "A->G");
path.put("H", Integer.MAX_VALUE);
pathInfo.put("H", "A");
//將初始節(jié)點(diǎn)放入close,其他節(jié)點(diǎn)放入open
Node start=new MapBuilder().build(open,close);
return start;
}
public void computePath(Node start){
Node nearest=getShortestPath(start);//取距離start節(jié)點(diǎn)最近的子節(jié)點(diǎn),放入close
if(nearest==null){
return;
}
close.add(nearest);
open.remove(nearest);
Map<Node,Integer> childs=nearest.getChild();
for(Node child:childs.keySet()){
if(open.contains(child)){//如果子節(jié)點(diǎn)在open中
Integer newCompute=path.get(nearest.getName())+childs.get(child);
if(path.get(child.getName())>newCompute){//之前設(shè)置的距離大于新計(jì)算出來(lái)的距離
path.put(child.getName(), newCompute);
pathInfo.put(child.getName(), pathInfo.get(nearest.getName())+"->"+child.getName());
}
}
}
computePath(start);//重復(fù)執(zhí)行自己,確保所有子節(jié)點(diǎn)被遍歷
computePath(nearest);//向外一層層遞歸,直至所有頂點(diǎn)被遍歷
}
public void printPathInfo(){
Set<Map.Entry<String, String>> pathInfos=pathInfo.entrySet();
for(Map.Entry<String, String> pathInfo:pathInfos){
System.out.println(pathInfo.getKey()+":"+pathInfo.getValue());
}
}
/**
* 獲取與node最近的子節(jié)點(diǎn)
*/
private Node getShortestPath(Node node){
Node res=null;
int minDis=Integer.MAX_VALUE;
Map<Node,Integer> childs=node.getChild();
for(Node child:childs.keySet()){
if(open.contains(child)){
int distance=childs.get(child);
if(distance<minDis){
minDis=distance;
res=child;
}
}
}
return res;
}
}
Main用于測(cè)試Dijkstra對(duì)象
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Dijkstra test=new Dijkstra();
Node start=test.init();
test.computePath(start);
test.printPathInfo();
}
}
打印輸出如下:
D:A->D
E:A->F->E
F:A->F
G:A->C->G
B:A->B
C:A->C
H:A->B->H
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
SpringBoot定時(shí)任務(wù)設(shè)計(jì)之時(shí)間輪案例原理詳解
這篇文章主要為大家介紹了SpringBoot定時(shí)任務(wù)設(shè)計(jì)之時(shí)間輪案例原理詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-10-10
springboot數(shù)據(jù)庫(kù)操作圖文教程
本文以圖文并茂的形式給大家介紹了springboot數(shù)據(jù)庫(kù)操作,感興趣的朋友一起看看吧2017-07-07
springboot實(shí)現(xiàn)string轉(zhuǎn)json json里面帶數(shù)組
這篇文章主要介紹了springboot實(shí)現(xiàn)string轉(zhuǎn)json json里面帶數(shù)組,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-06-06
Spring boot 在idea中添加熱部署插件的圖文教程
這篇文章主要介紹了Spring boot 在idea中添加熱部署插件的圖文教程,本文通過(guò)圖文并茂的形式給大家展示具體步驟,對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2021-10-10
詳解Spring Data JPA動(dòng)態(tài)條件查詢(xún)的寫(xiě)法
本篇文章主要介紹了Spring Data JPA動(dòng)態(tài)條件查詢(xún)的寫(xiě)法 ,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-06-06
通過(guò)實(shí)例了解JavaBean開(kāi)發(fā)及使用過(guò)程解析
這篇文章主要介紹了通過(guò)實(shí)例了解JavaBean開(kāi)發(fā)及使用過(guò)程解析,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-08-08

