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基于Java語言實(shí)現(xiàn)Socket通信的實(shí)例

 更新時(shí)間:2019年01月29日 11:13:28   作者:JimmyU1  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于基于Java語言實(shí)現(xiàn)Socket通信的實(shí)例,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

基于Java語言實(shí)現(xiàn)Socket通信

由于近日項(xiàng)目需求,需要在服務(wù)器中增加Socket通信的功能,接收硬件設(shè)備發(fā)送的心跳包和相關(guān)數(shù)據(jù),因此又重新對(duì)Java的網(wǎng)絡(luò)編程進(jìn)行了復(fù)習(xí),根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際情況做了簡(jiǎn)化的編程,實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的通信過程。

1. Socket通信原理

源IP地址和目的IP地址以及源端口號(hào)和目的端口號(hào)的組合稱為套接字。其用于標(biāo)識(shí)客戶端請(qǐng)求的服務(wù)器和服務(wù)。

以下是通過Socket套接字實(shí)現(xiàn)客戶端與服務(wù)器端通信的示意圖:

在實(shí)際應(yīng)用中,客戶端會(huì)通過訪問服務(wù)器的IP和PORT連接到服務(wù)器端,這個(gè)過程在服務(wù)器和客戶端之間創(chuàng)建一個(gè)Socket,然后通過I/O數(shù)據(jù)流實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸,也就是Socket的通信過程。

2. 服務(wù)器端

服務(wù)器端模擬接收硬件設(shè)備傳輸?shù)男奶ㄒ粋€(gè)長(zhǎng)度為10的字節(jié)數(shù)組),服務(wù)器端會(huì)獲取到心跳包以及硬件設(shè)備的地址和端口號(hào)。

public class Server extends Thread{
  //服務(wù)器端口號(hào)
  private int port;
  private ServerSocket server = null;
  public Server(){
    //創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)器,同時(shí)可以接收10個(gè)設(shè)備發(fā)送的數(shù)據(jù)
    server = new ServerSocket(port,10);
    System.out.println("Socket服務(wù)器啟動(dòng),開始接受數(shù)據(jù)");
  }
  @Override
  public void run(){
    while (true) {
      Socket socket = null;
      InputStream inputStream = null;
      OutputStream outputStream = null;
      byte[] inputData = new byte[1024];
      try {
        //接收Socket數(shù)據(jù)
        socket = server.accept();
        //獲取遠(yuǎn)程采集機(jī)的IP和端口號(hào)
        String remoteAddress = socket.getInetAddress().toString();
        int remotePort = socket.getPort();
        inputStream = socket.getInputStream();
        //獲取傳入的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度
        int length = inputStream.read(inputData);
        //創(chuàng)建輸出流向客戶端返回信息
        outputStream = socket.getOutputStream();
        if (length == 10) {
          //如果長(zhǎng)度等于10,說明傳入的是心跳包
          System.out.println("接收到心跳包,客戶端信息["+remoteAddress+":"+remotePort+"]");
          outputStream.write("success".getBytes());
        } else {
          System.out.println("接收的信息有誤.");
          outputStream.write("failed".getBytes());
        }
      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      } finally {
        try {
          if (inputStream != null) {
            inputStream.close();
          }
          if (outputStream != null) {
            outputStream.close();
          }
          if (socket != null) {
            socket.close();
          }
        } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    }
  }
  //省略Getter和Setter方法
}

3. 客戶端

客戶端負(fù)責(zé)每隔一段時(shí)間向服務(wù)器發(fā)送一個(gè)心跳包。

public final class Client {
  private String address = "";
  private int port = 0;
  private Socket socket = null;
  private Client() {
  }
  private Client(String address, int port) throws IOException {
    this.address = address;
    this.port = port;
    this.socket = new Socket(address, port);
  }
  public static byte[] sendCommand(String address, int port, byte[] data) {
    Client client = null;
    OutputStream outputStream = null;
    InputStream inputStream = null;
    byte[] recevie = new byte[40];
    try {
      client = new Client(address, port);
      outputStream = client.getSocket().getOutputStream();
      outputStream.write(data);
      System.out.print("Send Data Success");
      inputStream = client.getSocket().getInputStream();
      inputStream.read(recevie);
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      try {
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        client.getSocket().close();
      } catch (IOException ioe) {
        System.out.print("IOE when closing resource");
      }
    }
    return recevie;
  }
  /**
   * 測(cè)試函數(shù)
   **/
  public static void test() {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      //服務(wù)器地址和IP
      String address = "127.0.0.1";
      int port = 9000;
      //心跳包
      byte[] data = "#$*beat001".getBytes();
      String receive = new String(Client.sendCommand(address, port, data));
      System.err.println("第" + i + "次發(fā)送心跳包" + receive);
      try {
        //每隔2分鐘發(fā)送一個(gè)心跳包
        Thread.sleep(2 * 60 * 1000);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
  //省略Getter和Setter方法
}

4. 小結(jié)

目前的這種方式比較像目前共享單車的通信模式,通過心跳包來獲取Client的IP和PORT,然后Server就可以通過心跳包上傳的IP和PORT主動(dòng)的向Client通信了。其他的物聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目也可以使用這樣的方式,這樣就可以實(shí)現(xiàn)主動(dòng)的與物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的通信了,只需要規(guī)定好協(xié)議和傳送數(shù)據(jù)了。 

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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