談談為什么你的 JavaScript 代碼如此冗長
又一年過去了,JavaScript發(fā)生了許多變化。但是,即使是2019年了,還是需要給一些幫助你編寫干凈、整潔、有效、且具有擴展性的代碼建議。
下面是讓你成為更好的開發(fā)者的9條建議。
1. async / await
如果你還在為回調陷阱煩惱不已,那么就應該趕快扔掉這些2014年的代碼了。除非絕對必要(比如某個庫要求回調,或者出于性能的原因),否則不要再用回調了。Promise也不錯,但當代碼規(guī)模越來越大時,它們總是有些別扭。
我的解決方案就是async / await,能讓閱讀代碼變得更容易,代碼變得更整潔。實際上,Javascript中的任何Promise都可以await,只要你用的庫能返回Promise,就可以await它。實際上,async/await只不過是promise的語法糖而已。為了讓代碼正確運行,你只需在函數(shù)前面加上async即可。
下面是個例子:
async function getData() {
const result = await axios.get('https://dube.io/service/ping')
const data = result.data
console.log('data', data)
return data
}
getData()
注意在頂層代碼是無法await的,await只能在async函數(shù)中使用。此外,async / await是在ES2017中引入的,所以務必要對代碼進行編譯(transpile)。
2. 異步控制流
許多時候需要獲取多個數(shù)據(jù)集并在每個數(shù)據(jù)集上做一些處理,或者在所有異步調用都返回之后執(zhí)行某項任務。
for...of
假設網(wǎng)頁上有一些精靈寶可夢,我們需要獲取每一只的詳細信息。我們不能等待所有調用結束,因為我們不知道一共有多少只。我們希望能在獲取一部分數(shù)據(jù)之后立即更新數(shù)據(jù)集,這時候就可以使用for...of在一個數(shù)組上進行循環(huán),然后在內部加入async的代碼塊,但這樣做會造成阻塞,直到所有調用結束。一定要注意,這樣做有可能會造成性能瓶頸,但這樣做也不失為一種辦法。
例子如下:
import axios from 'axios'
let myData = [{id: 0}, {id: 1}, {id: 2}, {id: 3}]
async function fetchData(dataSet) {
for(entry of dataSet) {
const result = await axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`)
const newData = result.data
updateData(newData)
console.log(myData)
}
}
function updateData(newData) {
myData = myData.map(el => {
if(el.id === newData.id) return newData
return el
})
}
fetchData(myData)
這些例子實際上都能運行,可以自行復制粘貼到你喜歡的代碼沙盒工具中。
Promise.all
怎樣才能并行獲取所有寶可夢呢?我們可以await所有的promise,只需用Promise.all即可:
import axios from 'axios'
let myData = [{id: 0}, {id: 1}, {id: 2}, {id: 3}]
async function fetchData(dataSet) {
const pokemonPromises = dataSet.map(entry => {
return axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`)
})
const results = await Promise.all(pokemonPromises)
results.forEach(result => {
updateData(result.data)
})
console.log(myData)
}
function updateData(newData) {
myData = myData.map(el => {
if(el.id === newData.id) return newData
return el
})
}
fetchData(myData)
for...of和Promise.all都是在ES6+中引用的,所以代碼需要編譯。
3. 解構和默認值
我們現(xiàn)在回到前面的例子:
const result = axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`)
const data = result.data
這段代碼有個更簡單的寫法。我們可以使用解構來從一個數(shù)組或對象中獲取一個或多個值??梢赃@樣寫:
const { data } = await axios.get(...)
這樣就能節(jié)省一行代碼!還可以進行重命名:
const { data: newData } = await axios.get(...)
另一個小技巧就是在解構時制定默認值。這樣能保證變量永遠不會為undefine,因此就不需要手工檢查變量了。
const { id = 5 } = {}
console.log(id) // 5
這些技巧也可以用在函數(shù)參數(shù)上,例如:
function calculate({operands = [1, 2], type = 'addition'} = {}) {
return operands.reduce((acc, val) => {
switch(type) {
case 'addition':
return acc + val
case 'subtraction':
return acc - val
case 'multiplication':
return acc * val
case 'division':
return acc / val
}
}, ['addition', 'subtraction'].includes(type) ? 0 : 1)
}
console.log(calculate()) // 3
console.log(calculate({type: 'division'})) // 0.5
console.log(calculate({operands: [2, 3, 4], type: 'multiplication'})) // 24
第一眼看上去這個例子可能不太容易理解,但多花些時間研究下是有好處的。當我們不給函數(shù)傳遞參數(shù)時,就會使用默認值。如果給函數(shù)傳遞參數(shù),那么不存在的參數(shù)就會使用默認值。
解構和默認值是在ES6+中引入的,所以代碼需要編譯。
4. 真值和假值
在使用默認值時,經(jīng)常需要檢查存在的值。但是,你還可以直接使用真值和假值。這樣能改善代碼并節(jié)省好多字符,使代碼更加流暢。我經(jīng)??吹饺藗冞@樣寫:
if(myBool === true) {
console.log(...)
}
// OR
if(myString.length > 0) {
console.log(...)
}
// OR
if(isNaN(myNumber)) {
console.log(...)
}
這些代碼可以縮寫成:
if(myBool) {
console.log(...)
}
// OR
if(myString) {
console.log(...)
}
// OR
if(!myNumber) {
console.log(...)
}
要真正理解這些語句的好處,你必須要理解真值和假值都是什么。下面是部分摘要:
假值
- 長度為0的字符串
- 數(shù)字0
- false
- undefined
- null
- NaN
真值
- 空數(shù)組
- 空對象
- 任何其他東西
當檢查真值或假值時,不需要明確寫出比較,這相當于使用雙等號 == 而不是三等號 ===。一般來說,這種用法的行為與預想是一致的,但有可能會遇到bug。比如,我最常遇到但就是有關數(shù)字0的bug。
5. 邏輯運算符和三元運算符
這些運算符也是用來縮減代碼的,節(jié)省下寶貴的代碼行數(shù)。經(jīng)常有許多工具可以保持代碼干凈整潔,但這些工具也會造成混亂,特別是在改變它們時。
邏輯運算符
邏輯運算符可以組合兩個表達式,并返回true或false,或者匹配的值。常用的有&&,意思是“與”,還有 || 意思是“或”。我們來看看:
console.log(true && true) // true console.log(false && true) // false console.log(true && false) // false console.log(false && false) // false console.log(true || true) // true console.log(true || false) // true console.log(false || true) // true console.log(false || false) // false
根據(jù)上一部分關于真值和假值的知識,我們可以將邏輯運算符組合起來。在使用邏輯運算符時,會使用以下規(guī)則:
- && :返回第一個值為假的表達式的值。如果不存在,則返回最后一個值為真的值。
- || :返回第一個值為假的表達式的值。如果不存在,則返回最后一個值為假的值。
console.log(0 && {a: 1}) // 0
console.log(false && 'a') // false
console.log('2' && 5) // 5
console.log([] || false) // []
console.log(NaN || null) // null
console.log(true || 'a') // true
三元運算符
三元運算符很像邏輯表達式,但它由三個部分組成:
- 比較部分,返回假值或真值;
- 第一個值,如果比較為真;
- 第二個值,如果比較為假。
下面是例子:
const lang = 'German' console.log(lang === 'German' ? 'Hallo' : 'Hello') // Hallo console.log(lang ? 'Ja' : 'Yes') // Ja console.log(lang === 'French' ? 'Bon soir' : 'Good evening') // Good evening
6. 鏈式操作
你遇到過這個問題嗎?在訪問嵌套對象的屬性時,無法事先確定對象的屬性是否存在?可能不得不寫這樣的代碼:
let data if(myObj && myObj.firstProp && myObj.firstProp.secondProp && myObj.firstProp.secondProp.actualData) data = myObj.firstProp.secondProp.actualData
這段代碼很荒謬,我們還有更好的辦法,至少是在建議中的辦法(下面說了怎樣啟用該辦法)。這個辦法稱為optional chaining,用法如下:
const data = myObj?.firstProp?.secondProp?.actualData
用這個方法檢查嵌套屬性非常流暢,代碼也能變得更干凈。
目前,optional chaining還不是官方標準的一部分,但它是個stage-1的實驗性功能。需要在babelrc中加入@babel/plugin-proposal-optional-chaining來啟用它。
7. 類屬性和綁定
JavaScript中的函數(shù)綁定是個非常常見的任務。由于ES6標準引入了箭頭函數(shù),我們現(xiàn)在可以自動地用定義的形式綁定函數(shù)——這方法非常好用,現(xiàn)在的JavaScript開發(fā)者都在用它。之前類剛剛出現(xiàn)時是沒辦法使用箭頭函數(shù)的,因為類需要用某種特殊的方式來定義。我們需要在某個地方進行綁定,例如在構造函數(shù)里(在React.js中最好這樣做)。
我很討厭需要先定義類方法再綁定方法的流程,不過現(xiàn)在可以通過箭頭函數(shù)進行自動綁定。箭頭函數(shù)現(xiàn)在可以直接在類中使用。
下面是個例子,其中的_increaseCount被綁定了:
class Counter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { count: 0 }
}
render() {
return(
<div>
<h1>{this.state.count}</h1>
<button onClick={this._increaseCount}>Increase Count</button>
</div>
)
}
_increaseCount = () => {
this.setState({ count: this.state.count + 1 })
}
}
目前,類屬性不是官方標準的一部分,但是個stage-3的實驗性功能。必須在babelrc中添加@babel/plugin-proposal-class-properties才能使用它。
8. 使用parcel
作為前端開發(fā)者,你肯定會遇到打包和編譯代碼的問題。
長時間以來,實踐中的標準是webpack。我最初用的是webpack版本1,當時用起來很痛苦,需要不斷修改嘗試各種配置選項,我在上面花了無數(shù)個小時想辦法讓它工作。一旦弄好我就絕不會再碰它,以免不小心破壞什么。幾個月之后我遇到了parcel,總算松了口氣。它幾乎可以不加任何配置拿來即用,但你依然可以在需要的時候進行改變。它還支持插件,類似于webpack和babel,但非??臁?/p>
如果你不知道parcel,我建議你一定要試試。
9. 自己寫更多代碼
這一條很有意思,這個話題我已經(jīng)討論過很多次了。
即使是CSS,許多人也喜歡用現(xiàn)成的庫,比如bootstrap。至于JavaScript,現(xiàn)在還有很多人在用jQuery以及各種小型庫進行表單驗證、跑馬燈等等。雖然使用庫天經(jīng)地義,但我強烈建議你自己寫更多的代碼,而不是依賴于安裝各種npm包。當然,大型的庫(甚至框架)需要整個團隊去構建,如moment.js或react-dateicker,自己寫是不現(xiàn)實的。
但是,其他的大部分東西都可以自己寫。這樣能帶來三個好處:
你清楚地知道代碼的內容;
在某個點上你開始真正理解編程,知道內部的工作原理;
可以防止代碼膨脹。
最初直接使用npm包很方便。自己實現(xiàn)一些功能會花很多時間。但是,如果安裝的包并不能正常工作,而需要換別的方法,就得花更多的時間去閱讀其API。而在自己實現(xiàn)時,你可以為項目100%地量身定做。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
使用layui日期控件laydate對開始和結束時間進行聯(lián)動控制的方法
今天小編就為大家分享一篇使用layui日期控件laydate對開始和結束時間進行聯(lián)動控制的方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-09-09
如何使用50行javaScript代碼實現(xiàn)簡單版的call,apply,bind
這篇文章主要介紹了50行javaScript代碼實現(xiàn)簡單版的call,apply,bind過程詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下2019-08-08
js+springMVC 提交數(shù)組數(shù)據(jù)到后臺的實例
今天小編就為大家分享一篇js+springMVC 提交數(shù)組數(shù)據(jù)到后臺的實例,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-09-09

