C++實(shí)現(xiàn)病人就醫(yī)管理系統(tǒng)
本文實(shí)例為大家分享了C++語言實(shí)現(xiàn)病人就醫(yī)管理系統(tǒng)的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
函數(shù)可實(shí)現(xiàn)反應(yīng)病人到醫(yī)院看病,排隊(duì)看醫(yī)生的情況,有行醫(yī)類模板的定義及所有類函數(shù)的編寫代碼
部分代碼展示:
lk_queue.h
#ifndef __LK_QUEUE_H__ #define __LK_QUEUE_H__ #include "utility.h" // 實(shí)用程序軟件包 #include "node.h" // 結(jié)點(diǎn)類模板 // 鏈隊(duì)列類模板 template<class ElemType> class LinkQueue { protected: // 鏈隊(duì)列實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)成員: Node<ElemType> *front, *rear; // 隊(duì)頭隊(duì)尾指指 // 輔助函數(shù)模板: void Init(); // 初始化隊(duì)列 public: // 抽象數(shù)據(jù)類型方法聲明及重載編譯系統(tǒng)默認(rèn)方法聲明: LinkQueue(); // 無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)模板 virtual ~LinkQueue(); // 析構(gòu)函數(shù)模板 int Length() const; // 求隊(duì)列長度 bool Empty() const; // 判斷隊(duì)列是否為空 void Clear(); // 將隊(duì)列清空 void Traverse(void (*visit)(const ElemType &)) const ; // 遍歷隊(duì)列 StatusCode OutQueue(ElemType &e); // 出隊(duì)操作 StatusCode GetHead(ElemType &e) const; // 取隊(duì)頭操作 StatusCode InQueue(const ElemType &e); // 入隊(duì)操作 LinkQueue(const LinkQueue<ElemType> ©); // 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)模板 LinkQueue<ElemType> &operator =(const LinkQueue<ElemType> ©);// 重載賦值運(yùn)算符 }; // 鏈隊(duì)列類模板的實(shí)現(xiàn)部分 template <class ElemType> void LinkQueue<ElemType>::Init() // 操作結(jié)果:初始化隊(duì)列 { rear = front = new Node<ElemType>; // 生成頭結(jié)點(diǎn) } template<class ElemType> LinkQueue<ElemType>::LinkQueue() // 操作結(jié)果:構(gòu)造一個(gè)空隊(duì)列 { Init(); } template<class ElemType> LinkQueue<ElemType>::~LinkQueue() // 操作結(jié)果:銷毀隊(duì)列 { Clear(); } template<class ElemType> int LinkQueue<ElemType>::Length() const // 操作結(jié)果:返回隊(duì)列長度 { int count = 0; // 計(jì)數(shù)器 for (Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr->next) { // 用tmpPtr依次指向每個(gè)元素 count++; // 對(duì)棧每個(gè)元素進(jìn)行計(jì)數(shù) } return count; } template<class ElemType> bool LinkQueue<ElemType>::Empty() const // 操作結(jié)果:如隊(duì)列為空,則返回true,否則返回false { return rear == front; } template<class ElemType> void LinkQueue<ElemType>::Clear() // 操作結(jié)果:清空隊(duì)列 { ElemType tmpElem; // 臨時(shí)元素值 while (Length() > 0) { // 隊(duì)列非空,則出列 OutQueue(tmpElem); } } template <class ElemType> void LinkQueue<ElemType>::Traverse(void (*visit)(const ElemType &)) const // 操作結(jié)果:依次對(duì)隊(duì)列的每個(gè)元素調(diào)用函數(shù)(*visit) { for (Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr->next) { // 對(duì)隊(duì)列每個(gè)元素調(diào)用函數(shù)(*visit) (*visit)(tmpPtr->data); } } template<class ElemType> StatusCode LinkQueue<ElemType>::OutQueue(ElemType &e) // 操作結(jié)果:如果隊(duì)列非空,那么刪除隊(duì)頭元素,并用e返回其值,返回SUCCESS, // 否則返回UNDER_FLOW, { if (!Empty()) { // 隊(duì)列非空 Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; // 指向隊(duì)列頭素 e = tmpPtr->data; // 用e返回隊(duì)頭元素 front->next = tmpPtr->next; // front指向下一元素 if (rear == tmpPtr) { // 表示出隊(duì)前隊(duì)列中只有一個(gè)元素,出隊(duì)后為空隊(duì)列 rear = front; } delete tmpPtr; // 釋放出隊(duì)的結(jié)點(diǎn) return SUCCESS; } else { // 隊(duì)列為空 return UNDER_FLOW; } } template<class ElemType> StatusCode LinkQueue<ElemType>::GetHead(ElemType &e) const // 操作結(jié)果:如果隊(duì)列非空,那么用e返回隊(duì)頭元素,返回SUCCESS, // 否則返回UNDER_FLOW, { if (!Empty()) { // 隊(duì)列非空 Node<ElemType> *tmpPtr = front->next; // 指向隊(duì)列頭素 e = tmpPtr->data; // 用e返回隊(duì)頭元素 return SUCCESS; } else { // 隊(duì)列為空 return UNDER_FLOW; } } template<class ElemType> StatusCode LinkQueue<ElemType>::InQueue(const ElemType &e) // 操作結(jié)果:插入元素e為新的隊(duì)尾,返回SUCCESS { Node<ElemType> *tmpPtr = new Node<ElemType>(e); // 生成新結(jié)點(diǎn) rear->next = tmpPtr; // 新結(jié)點(diǎn)追加在隊(duì)尾 rear = tmpPtr; // rear指向新隊(duì)尾 return SUCCESS; } template<class ElemType> LinkQueue<ElemType>::LinkQueue(const LinkQueue<ElemType> ©) // 操作結(jié)果:由隊(duì)列copy構(gòu)造新隊(duì)列——復(fù)制構(gòu)造函數(shù)模板 { Init(); for (Node<ElemType> *tmpPtr = copy.front->next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr->next) { // 對(duì)copy隊(duì)列每個(gè)元素對(duì)當(dāng)前隊(duì)列作入隊(duì)列操作 InQueue(tmpPtr->data); } } template<class ElemType> LinkQueue<ElemType> &LinkQueue<ElemType>::operator =(const LinkQueue<ElemType> ©) // 操作結(jié)果:將隊(duì)列copy賦值給當(dāng)前隊(duì)列——重載賦值運(yùn)算符 { if (© != this) { Clear(); for (Node<ElemType> *tmpPtr = copy.front->next; tmpPtr != NULL; tmpPtr = tmpPtr->next) { // 對(duì)copy隊(duì)列每個(gè)元素對(duì)當(dāng)前隊(duì)列作入隊(duì)列操作 InQueue(tmpPtr->data); } } return *this; } #endif
Hospitalize.h
#ifndef __HOSPITALIZE_H__ #define __HOSPITALIZE_H__ #include"lk_queue.h" //鏈隊(duì)列 //行醫(yī)類 class HospitalListWLY { private: //行醫(yī)類數(shù)據(jù)成員 LinkQueue<unsigned int>queue; //病人隊(duì)列 //輔助函數(shù) void StandInALine(); //排隊(duì) void Cure(); //就診 void Display(); //查看排隊(duì) public: //方法聲明及重載編譯系統(tǒng)默認(rèn)方法聲明 HospitalListWLY(){}; //無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù) ~HospitalListWLY(){}; //析構(gòu)函數(shù) void Work(); //醫(yī)生行醫(yī)工作 }; //行醫(yī)類的實(shí)現(xiàn)部分 void HospitalListWLY::StandInALine() //操作結(jié)果:輸入病人的病歷號(hào),加入到病人排隊(duì)隊(duì)列中 { unsigned int num; //病歷號(hào) cout<<"請(qǐng)輸入病歷號(hào):"; cin>>num; //輸入病人的病歷號(hào) queue.InQueue(num); //將病歷號(hào)加入到病人排隊(duì)隊(duì)列中 } void HospitalListWLY::Cure() //操作結(jié)果:病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,將其從隊(duì)列中刪除 { if (queue.Empty()) { //無病人 cout<<"現(xiàn)已沒有病人在排隊(duì)了!"<<endl; } else { unsigned int num; //病歷號(hào) queue.OutQueue(num); //病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,并將其從隊(duì)列中刪除 cout<<num<<"號(hào)病人現(xiàn)在就醫(yī)."<<endl; } } void HospitalListWLY::Display() //操作結(jié)果:從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào) { queue.Traverse(Write); //從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào) cout<<endl; } void HospitalListWLY::Work() //操作結(jié)果:醫(yī)生行醫(yī)工作 { int select=0; while(select!=4) { cout<<"1。排隊(duì)—輸入排隊(duì)病人的病歷號(hào),加入到病人隊(duì)列中."<<endl; cout<<"2.就診—病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,并將其從隊(duì)列中刪除"<<endl; cout<<"3.查看排隊(duì)—從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào)"<<endl; cout<<"4.下班—退出運(yùn)行"<<endl; cout<<"請(qǐng)選擇:"; cin>>select; //選擇功能 switch(select) { case 1: StandInALine(); //排隊(duì)——輸入病人的病歷號(hào),加入到病人隊(duì)列中 break; case 2: Cure(); //就診——病人排隊(duì)隊(duì)列中最前面的病人就診,并將其從隊(duì)列中刪除 break; case 3: Display(); //查看隊(duì)列——從隊(duì)首到隊(duì)尾列出所有的排隊(duì)病人的病歷號(hào) break; } } } #endif
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