java實(shí)現(xiàn)圖片無(wú)損任意角度旋轉(zhuǎn)
前言
在做項(xiàng)目的時(shí)候遇到一個(gè)業(yè)務(wù)需要對(duì)圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn),于是找到一個(gè)工具類,親測(cè)有效;在此與大家共享,需要用時(shí)可以直接用哈!
實(shí)戰(zhàn)
一、旋轉(zhuǎn)工具類代碼:
package zh.test.utils;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
/**
* 圖片旋轉(zhuǎn)工具類
*/
public class RotateImage {
/**
* 對(duì)圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
*
* @param src 被旋轉(zhuǎn)圖片
* @param angel 旋轉(zhuǎn)角度
* @return 旋轉(zhuǎn)后的圖片
*/
public static BufferedImage Rotate(Image src, int angel) {
int src_width = src.getWidth(null);
int src_height = src.getHeight(null);
// 計(jì)算旋轉(zhuǎn)后圖片的尺寸
Rectangle rect_des = CalcRotatedSize(new Rectangle(new Dimension(
src_width, src_height)), angel);
BufferedImage res = null;
res = new BufferedImage(rect_des.width, rect_des.height,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2 = res.createGraphics();
// 進(jìn)行轉(zhuǎn)換
g2.translate((rect_des.width - src_width) / 2,
(rect_des.height - src_height) / 2);
g2.rotate(Math.toRadians(angel), src_width / 2, src_height / 2);
g2.drawImage(src, null, null);
return res;
}
/**
* 計(jì)算旋轉(zhuǎn)后的圖片
*
* @param src 被旋轉(zhuǎn)的圖片
* @param angel 旋轉(zhuǎn)角度
* @return 旋轉(zhuǎn)后的圖片
*/
public static Rectangle CalcRotatedSize(Rectangle src, int angel) {
// 如果旋轉(zhuǎn)的角度大于90度做相應(yīng)的轉(zhuǎn)換
if (angel >= 90) {
if (angel / 90 % 2 == 1) {
int temp = src.height;
src.height = src.width;
src.width = temp;
}
angel = angel % 90;
}
double r = Math.sqrt(src.height * src.height + src.width * src.width) / 2;
double len = 2 * Math.sin(Math.toRadians(angel) / 2) * r;
double angel_alpha = (Math.PI - Math.toRadians(angel)) / 2;
double angel_dalta_width = Math.atan((double) src.height / src.width);
double angel_dalta_height = Math.atan((double) src.width / src.height);
int len_dalta_width = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
- angel_dalta_width));
int len_dalta_height = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
- angel_dalta_height));
int des_width = src.width + len_dalta_width * 2;
int des_height = src.height + len_dalta_height * 2;
return new Rectangle(new Dimension(des_width, des_height));
}
}
二、調(diào)用工具類的代碼:
package zh.test.controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;
import zh.test.utils.RotateImage;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
/**
* 測(cè)試圖片旋轉(zhuǎn)
*/
@RestController
@RequestMapping(value = "/test")
public class TestController {
@RequestMapping(method = RequestMethod.POST)
public void testImgRotate(MultipartFile multipartFile) throws Exception {
BufferedImage src = ImageIO.read(multipartFile.getInputStream());
//順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
BufferedImage des1 = RotateImage.Rotate(src, 90);
ImageIO.write(des1, "jpg", new File("e:/90.jpg"));
//順時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度
BufferedImage des2 = RotateImage.Rotate(src, 180);
ImageIO.write(des2, "jpg", new File("c:/180.jpg"));
//順時(shí)針旋轉(zhuǎn)270度
BufferedImage des3 = RotateImage.Rotate(src, 270);
ImageIO.write(des3, "jpg", new File("c:/270.jpg"));
}
}
三、效果
1、被旋轉(zhuǎn)的圖片:

2、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度圖片:

3、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度圖片:

4、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)270度圖片:

總結(jié):
1、寫(xiě)代碼要盡可能的考慮周全,對(duì)于自己懷疑可能會(huì)出錯(cuò)的事情千萬(wàn)不要抱著僥幸心理慶幸可以逃過(guò)去;60年前墨菲就為我們總結(jié)好了---墨菲定律!
2、遇到問(wèn)題后要學(xué)會(huì)跳出來(lái)想,不要輕易先下結(jié)論,不然很容易鉆進(jìn)去;要有一定思路去排查,即便你十分肯定沒(méi)問(wèn)題的地方也要認(rèn)真去檢查,有時(shí)候問(wèn)題往往出在這些被我們忽略的地方。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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