C#學習教程之Socket的簡單使用
前言
在開始介紹socket前先補充補充基礎知識,在此基礎上理解網絡通信才會順理成章,當然有基礎的可以跳過去了。都是廢話,進入正題。
TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,傳輸控制協議/因特網互聯協議,又名網絡通訊協議。簡單來說:TCP控制傳輸數據,負責發(fā)現傳輸的問題,一旦有問題就發(fā)出信號,要求重新傳輸,直到所有數據安全正確地傳輸到目的地,而IP是負責給因特網中的每一臺電腦定義一個地址,以便傳輸。從協議分層模型方面來講:TCP/IP由:網絡接口層(鏈路層)、網絡層、傳輸層、應用層。它和OSI的七層結構以及對于協議族不同,下圖簡單表示:



注:第一張圖:TCP/IP的四層結構對應OSI七層結構。
第三張圖:TCP/IP協議族在OSI七層中的位置及對應的功能。
第二張圖:TCP/IP協議模塊關系圖。
現階段socket通信使用TCP、UDP協議,相對應UDP來說,TCP則是比較安全穩(wěn)定的協議了。
Socket是一種通信TCP/IP的通訊接口,也就是HTTP的抽象層,就是Socket在Http之上,Socket也就是發(fā)動機。實際上,傳輸層的TCP是基于網絡層的IP協議的,而應用層的HTTP協議又是基于傳輸層的TCP協議的,而Socket本身不算是協議,就像上面所說,它只是提供了一個針對TCP或者UDP編程的接口。
在C#中可以非常方便的使用Socket進行數據傳輸。
Socket對象是C#使用它的重要對象在Socket的構造函數中,我們可以設置它的地址,Socket的類,支持的協議等等,其定義如下:
public Socket(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType);
我們想要使用Socket,那么就必須創(chuàng)建Socket的對象,創(chuàng)建這個對象,就必須需要IPEndPoint對象來綁定到套接詞字中,有如下定義
// 創(chuàng)建負責監(jiān)聽的套接字,注意其中的參數; socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 獲得文本框中的IP對象; IPAddress address = IPAddress.Parse(textBox1.Text.Trim()); // 創(chuàng)建包含ip和端口號的網絡節(jié)點對象; IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(textBox2.Text.Trim()));
然后再通過Socket的Bind來進行綁定。
socketWatch.Bind(endPoint);
因為我們時刻會被內網中的其他ip和端口進行連接,那么我們就需要創(chuàng)建線程來進行觀察,有如下定義
// 設置監(jiān)聽隊列的長度;
socketWatch.Listen(10);
// 創(chuàng)建負責監(jiān)聽的線程;
threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
threadWatch.IsBackground = true;
threadWatch.Start();
ShowMsg("服務器啟動監(jiān)聽成功!");
其檢測方法如下,其中就是不斷的去檢測客戶端的連接請求,通過Accept()方法可以獲取一個套接字,然后通過Socket對象的RemoteEndPoint()可以獲取一個IP。
void WatchConnecting()
{
while (true) // 持續(xù)不斷的監(jiān)聽客戶端的連接請求;
{
// 開始監(jiān)聽客戶端連接請求,Accept方法會阻斷當前的線程;
Socket sokConnection = socketWatch.Accept(); // 一旦監(jiān)聽到一個客戶端的請求,就返回一個與該客戶端通信的 套接字;
// 想列表控件中添加客戶端的IP信息;
Online.Items.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString());
// 將與客戶端連接的 套接字 對象添加到集合中;
dict.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), sokConnection);
ShowMsg("客戶端連接成功!");
Thread thr = new Thread(RecMsg);
thr.IsBackground = true;
thr.Start(sokConnection);
dictThread.Add(sokConnection.RemoteEndPoint.ToString(), thr); // 將新建的線程 添加 到線程的集合中去。
}
}
最后我們開啟一個線程去執(zhí)行RecMsg方法,然后我們不停的去監(jiān)聽客戶端給我們的數據發(fā)送。
void RecMsg(object sokConnectionparn)
{
Socket sokClient = sokConnectionparn as Socket;
while (true)
{
// 定義一個2M的緩存區(qū);
byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2];
// 將接受到的數據存入到輸入 arrMsgRec中;
int length = -1;
try
{
length = sokClient.Receive(arrMsgRec); // 接收數據,并返回數據的長度;
}
catch (SocketException se)
{
ShowMsg("異常:" + se.Message);
// 從 通信套接字 集合中刪除被中斷連接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 從通信線程集合中刪除被中斷連接的通信線程對象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 從列表中移除被中斷的連接IP
Online.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
catch (Exception e)
{
ShowMsg("異常:" + e.Message);
// 從 通信套接字 集合中刪除被中斷連接的通信套接字;
dict.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 從通信線程集合中刪除被中斷連接的通信線程對象;
dictThread.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
// 從列表中移除被中斷的連接IP
Online.Items.Remove(sokClient.RemoteEndPoint.ToString());
break;
}
if (arrMsgRec[0] == 0) // 表示接收到的是數據;
{
string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length - 1);// 將接受到的字節(jié)數據轉化成字符串;
ShowMsg(strMsg);
}
if (arrMsgRec[0] == 1) // 表示接收到的是文件;
{
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
if (sfd.ShowDialog(this) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{// 在上邊的 sfd.ShowDialog() 的括號里邊一定要加上 this 否則就不會彈出 另存為 的對話框,而彈出的是本類的其他窗口,,這個一定要注意!?。 窘忉專杭恿藅his的sfd.ShowDialog(this),“另存為”窗口的指針才能被SaveFileDialog的對象調用,若不加thisSaveFileDialog 的對象調用的是本類的其他窗口了,當然不彈出“另存為”窗口?!?
string fileSavePath = sfd.FileName;// 獲得文件保存的路徑;
// 創(chuàng)建文件流,然后根據路徑創(chuàng)建文件;
using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
{
fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
ShowMsg("文件保存成功:" + fileSavePath);
}
}
}
}
}
我們在方法中獲得了一個Object類型的對象,將這個Object對象轉換成了Socket,然后我們通過Socket的方法Receive()方法接收返回的數據,其中里面有它的屬性,可以獲取ip還有一些數據等等。服務器向客戶端發(fā)送數據也是非常簡單。通過Send方法就可以了,如以下定義:
string strMsg = "服務器" + "\r\n" + " -->" + richTextBox1.Text.Trim() + "\r\n";
byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); // 將要發(fā)送的字符串轉換成Utf-8字節(jié)數組;
byte[] arrSendMsg = new byte[arrMsg.Length + 1];
arrSendMsg[0] = 0; // 表示發(fā)送的是消息數據
Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrSendMsg, 1, arrMsg.Length);
string strKey = "";
strKey = Online.Text.Trim();
if (string.IsNullOrEmpty(strKey)) // 判斷是不是選擇了發(fā)送的對象;
{
MessageBox.Show("請選擇你要發(fā)送的好友?。?!");
}
else
{
dict[strKey].Send(arrSendMsg);// 解決了 sokConnection是局部變量,不能再本函數中引用的問題;
ShowMsg(strMsg);
richTextBox1.Clear();
}
最后需要注意的是,如果你的文件較大,有的時候這個緩沖區(qū)達不到你的文件字節(jié)那么大,那么就會截斷,所以與的時候,先將文件轉換為Byte是正確的做法。只要在客戶端進行逆轉就可以了!
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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