詳解Element 指令clickoutside源碼分析
clickoutside是Element-ui實(shí)現(xiàn)的一個(gè)自定義指令,顧名思義,該指令用來處理目標(biāo)節(jié)點(diǎn)之外的點(diǎn)擊事件,常用來處理下拉菜單等展開內(nèi)容的關(guān)閉,在Element-ui的Select選擇器、Dropdown下拉菜單、Popover 彈出框等組件中都用到了該指令,所以這個(gè)指令在實(shí)現(xiàn)一些自定義組件的時(shí)候非常有用。
要分析該源碼,首先要了解一下Vue的自定義指令。自定義指令的定義方式如下:
// 注冊一個(gè)全局自定義指令 Vue.directive('directiveName', { bind: function(el, binding, vnode){ // 當(dāng)指令第一次綁定到元素時(shí)調(diào)用,常用來進(jìn)行一些初始化設(shè)置 ... }, inserted: function(el, binding, vnode){ // 當(dāng)被綁定的元素插入到 DOM 中時(shí)…… ... }, update: function(el, binding, vnode, oldVnode){ // 所在組件的 VNode 更新時(shí)調(diào)用,但是可能發(fā)生在其子 VNode 更新之前 ... }, componentUpdated: function(el, binding, vnode, oldVnode){ // 指令所在組件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后調(diào)用 ... }, unbind: function(el, binding, vnode){ // 只調(diào)用一次,指令與元素解綁時(shí)調(diào)用,類似于beforeDestroy的功能 ... } });
可以看到在配置對象中只有5個(gè)可選的鉤子函數(shù),他們的參數(shù)有4個(gè),分別是 el、binding、vnode、oldVnode
- el :指令所綁定的元素,可以用來直接操作DOM
- binding : 一個(gè)包含了自定義詳細(xì)信息的對象,內(nèi)部收集了使用自定義指令時(shí)傳入的值、修飾符、參數(shù)等數(shù)據(jù),詳細(xì)信息可以在官方文檔見到,已經(jīng)說的十分詳細(xì)了
- vnode : Vue編譯生成的虛擬節(jié)點(diǎn)
- oldVnode: 本次Vnode更新之前,上一次產(chǎn)生的虛擬節(jié)點(diǎn),僅在
update
和componentUpdated
鉤子中可用。
看完了自定義指令的內(nèi)容,接下來我們就來分析clickoutside的具體實(shí)現(xiàn)。
import Vue from 'vue'; import { on } from 'element-ui/src/utils/dom'; const nodeList = []; const ctx = '@@clickoutsideContext'; let startClick; let seed = 0; !Vue.prototype.$isServer && on(document, 'mousedown', e => (startClick = e)); !Vue.prototype.$isServer && on(document, 'mouseup', e => { nodeList.forEach(node => node[ctx].documentHandler(e, startClick)); }); function createDocumentHandler(el, binding, vnode) { return function(mouseup = {}, mousedown = {}) { ... }; } let startClick; let seed = 0; export default { bind(el, binding, vnode) { ... }, update(el, binding, vnode) { ... }, unbind(el) { ... } };
上面是簡化后的源碼,可以看到首先引入Vue和一個(gè)用來進(jìn)行事件綁定的工具函數(shù)on,然后定義了兩個(gè)全局常量 nodeList
和 ctx
。nodeList 是一個(gè) 元素搜集器 ,會(huì)將頁面中所有綁定了clickoutside指令的dom元素存儲(chǔ)起來,而ctx定義了一個(gè)命名空間(必須比較特殊,防止和其它特性重名), 后面會(huì)將它添加為元素el的properties ,具體后面會(huì)分析到。
接著利用之前引入的Vue進(jìn)行判斷,非服務(wù)端則給文檔對象添加 mousedown
和 mouseup
事件,在 mousedown
事件回調(diào)中,將事件對象存儲(chǔ)到 startClick
全局變量中,在 mouseup
事件回調(diào)中遍歷 nodeList
,然后 分別執(zhí)行每一個(gè)node( 即之前存儲(chǔ)起來的clickoutside指令綁定的元素el ) ctx 特性中存儲(chǔ)的 documentHandler
函數(shù) 。關(guān)于ctx property的值會(huì)在后面介紹。
最后就是導(dǎo)出了一個(gè) clickoutside
的配置對象,在用到 clickoutside
指令的組件中導(dǎo)入該配置對象,然后在組件中局部注冊后就可以使用了。
該配置對象中使用了 bind、update、unbind
三個(gè)鉤子函數(shù)來定義clickoutside指令,主要做的事情就是搜集該自定義指令的相關(guān)信息,然后存儲(chǔ)到 el 的 ctx 特性上。接下來具體來看一下這個(gè)搜集過程。
首先是bind鉤子函數(shù):
bind(el, binding, vnode) { nodeList.push(el); const id = seed++; el[ctx] = { id, documentHandler: createDocumentHandler(el, binding, vnode), methodName: binding.expression, bindingFn: binding.value }; }
這里首先將el直接push到nodeList中,這樣每次有clickoutside指令綁定到頁面上,都會(huì)將綁定元素存儲(chǔ)到nodeList當(dāng)中去,即前面說過的 元素搜集器 。接下來將全局變量seed++,并且賦值給一個(gè)臨時(shí)變量id,最后就是給el的ctx特性賦值了,它的值是一個(gè)對象,內(nèi)部包括了:
id :前面生成的全局唯一id,用來標(biāo)識該clickoutside指令
documentHandler :利用 createDocumentHandler 生成的一個(gè)回調(diào)函數(shù)。前面的分析中說到,給頁面綁定的mouseup事件回調(diào)中,會(huì)遍歷nodeList,分別執(zhí)行每一個(gè)綁定元素el的ctx特性上的documentHandler函數(shù), 這個(gè)函數(shù)就是在這里生成的 ,至于這個(gè)回調(diào)函數(shù)究竟是做了什么,后面再詳細(xì)分析。
methodName :binding.expression,查看自定義指令的文檔可以知道, binding.expression
的值是字符串形式的指令表達(dá)式。例如有 <div v-my-directive="1 + 1"></div>
,則 binding.expression
的值為 1 + 1
bindingFn : binding.value,指令的綁定值,還是上面的例子,則 binding.value
的值是 2 (1 + 1等于2),即 指令的值為js表達(dá)式的情況下, **binding.expresssion**
為表達(dá)式本身,是一個(gè)字符串,而 **binding.value**
是該表達(dá)式的值。
接著我們看下 update 鉤子:
update(el, binding, vnode) { el[ctx].documentHandler = createDocumentHandler(el, binding, vnode); el[ctx].methodName = binding.expression; el[ctx].bindingFn = binding.value; }
可以看到update鉤子的內(nèi)容很簡單,就是當(dāng)組件更新的時(shí)候,更新 綁定元素 el 的特性 ctx 中的值。
再接著我們看看最后一個(gè)鉤子 unbind :
unbind(el) { let len = nodeList.length; for (let i = 0; i < len; i++) { if (nodeList[i][ctx].id === el[ctx].id) { nodeList.splice(i, 1); break; } } delete el[ctx]; }
這個(gè)鉤子也很簡單,就是當(dāng) clickoutside
指令與元素el解綁的時(shí)候,遍歷 nodeList
,通過ctx特性上的id找到 nodeList
中存儲(chǔ)的當(dāng)前解綁元素el,將它從nodeList中刪除,并且刪除el上的ctx特性。
以上就是clickoutside指令配置對象中做的所有操作,總結(jié)起來就是:
當(dāng)指令與元素綁定以及組件更新的時(shí)候,搜集并設(shè)置綁定元素的ctx特性,同時(shí)將綁定元素添加到nodeList當(dāng)中去,當(dāng)指令與元素解綁的時(shí)候,刪除nodeList中存儲(chǔ)的對應(yīng)的綁定元素,并將之前設(shè)置在綁定元素上之前設(shè)置的ctx特性刪除掉。
前面說過,給頁面綁定的mouseup事件回調(diào)中,會(huì)遍歷nodeList,分別執(zhí)行搜集起來的每一個(gè)綁定元素el上的ctx特性中的 documentHandler
函數(shù)。而該函數(shù)是通過 createDocumentHandler
函數(shù)生成的,讓我們看看這個(gè)函數(shù)都做了什么。
function createDocumentHandler(el, binding, vnode) { return function(mouseup = {}, mousedown = {}) { if (!vnode || !vnode.context || !mouseup.target || !mousedown.target || el.contains(mouseup.target) || el.contains(mousedown.target) || el === mouseup.target || (vnode.context.popperElm && (vnode.context.popperElm.contains(mouseup.target) || vnode.context.popperElm.contains(mousedown.target)))) return; if (binding.expression && el[ctx].methodName && vnode.context[el[ctx].methodName]) { vnode.context[el[ctx].methodName](); } else { el[ctx].bindingFn && el[ctx].bindingFn(); } }; }
可以看到,這個(gè)函數(shù)利用了閉包將傳入的參數(shù)緩存起來,然后返回一個(gè)函數(shù)。在這個(gè)返回的函數(shù)中,會(huì)進(jìn)行一系列判斷,首先在第一個(gè)if里面,判斷了:
vnode.context
是否存在,不存在退出mouseup.target
是否存在,不存在退出mousedown.target
是否存在,不存在退出- 綁定對象el是否包含
mouseup.target/mousedown.target
子節(jié)點(diǎn),如果包含說明點(diǎn)擊的是綁定元素的內(nèi)部,則不執(zhí)行clickoutside
指令內(nèi)容 - 綁定對象el是否等于
mouseup.target
,等于說明點(diǎn)擊的就是綁定元素自身,也不執(zhí)行clickoutside
指令內(nèi)容 - 最后
vnode.context.popperElm
這部分內(nèi)容則是 : 判斷是否點(diǎn)擊在下拉菜單的上,如果是,也是沒有點(diǎn)擊在綁定元素外部,不執(zhí)行clickoutside指令內(nèi)容
如圖,如果點(diǎn)擊在紅色區(qū)域內(nèi),則全部不觸發(fā) clickoutside
指令的邏輯。
如果以上條件全部符合,則判斷閉包緩存起來的值,如果 methodName
存在則執(zhí)行這個(gè)方法,如果不存在則執(zhí)行 bindingFn
。例如:
<template> <div v-clickoutside="handleClose"></div> </template> <script> export default { data(){ return { visible: false }; }, methods: { handleClose(){ this.visible = false; } } } </script>
在這個(gè)例子中, methodName 或者 bindingFn 就是通過指令傳入的 handleClose 方法。執(zhí)行該方法,就可以執(zhí)行 clickoutside 指令的邏輯了
以上就是 documentHandler
方法的生成以及內(nèi)部邏輯。通過這個(gè)方法和之前的分析,我們就可以知道,當(dāng)頁面綁 mouseup
事件觸發(fā)的時(shí)候,會(huì)遍歷 nodeList
,依次執(zhí)行每一個(gè)綁定元素el的ctx特性上的 documentHandler
方法。而在這個(gè)方法內(nèi)部可以訪問到指令傳入的表達(dá)式,在進(jìn)行一系列判斷之后會(huì)執(zhí)行該表達(dá)式,從而達(dá)到點(diǎn)擊目標(biāo)元素外部執(zhí)行給定邏輯的目的,而這個(gè)給定邏輯是通過自定義指令的值,傳到綁定元素el的ctx特性上的。
至此 clickoutside
的源碼就分析完了,可以看到 clickoutside
指令的源碼并不復(fù)雜,不過涉及到的內(nèi)容還是挺多的,有許多東西值得我們學(xué)習(xí),比如利用dom元素的特性來存儲(chǔ)額外信息,使用閉包緩存變量,如何判斷點(diǎn)擊在目標(biāo)元素外部和Vue自定義指令的使用等等。
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