欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

劍指offer之C++語言實現(xiàn)鏈表(兩種刪除節(jié)點方式)

 更新時間:2019年02月16日 14:25:36   作者:chenyu_insist  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于劍指offer之C++語言實現(xiàn)鏈表(兩種刪除節(jié)點方式),小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

1 問題

用C++語言實現(xiàn)鏈表

2 代碼實現(xiàn)

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class List
{
public:
 List();
 ~List();
 List* createNode(int value);//創(chuàng)建節(jié)點
 bool insertNode(List *node);//插入節(jié)點
 void printList();//打印節(jié)點
 bool deleteNode(List *node);//刪除節(jié)點不移動頭節(jié)點
 bool deleteNode1(List *node);//刪除節(jié)點移動頭節(jié)點
 int listSize();//長度
 void printNode();//打印但前的value
 void freeList();//釋放鏈表
private:
 int value;
 List *head;
 List *next;
};
bool List::deleteNode(List *node)
{
 if (node == NULL)
 {
 std:cout << "node is NULL" << std::endl; 
 return false;
 }
 if (head == NULL)
 {
 std::cout << "head is NULL" << std::endl; 
 return false;
 }
 //如果node等于head
 if (head == node)
 {
 head = head->next;
 }
 List *p = head;
 while (p->next != NULL)
 {
 if (p->next == node)
 {
  p->next = p->next->next;
  return true;
 }
 p = p->next;
 }
 return false; 
}
bool List::deleteNode1(List *node)
{
 if (node == NULL)
 {
 std:cout << "node is NULL" << std::endl; 
 return false;
 }
 if (head == NULL)
 {
 std::cout << "head is NULL" << std::endl; 
 return false;
 }
 //如果node等于head
 if (head == node)
 {
 head = head->next;
 }
 List *p = head;
 while (head->next != NULL)
 {
 if (head->next == node)
 {
  head->next = head->next->next;
  std::cout << "delete node success head->value" << head->value << std::endl;
  //這里要記得把頭節(jié)點的指針移動最后還原,這里的頭節(jié)點是保存在這個類里面,改變了就是改變了
  //如果這里是把head作為參數(shù)傳遞,最后head會被銷毀那么不需要移動頭指針
  head = p;
  return true;
 }
 //注意,這里由于head是成員變量,改變了就是改變了,所以需要最后重新指定
 head = head->next;
 }
 std::cout << "delete node fail head->value" << head->value << std::endl;
 //這里要記得把頭節(jié)點的指針移動最后還原,這里的頭節(jié)點是保存在這個類里面,改變了就是改變了
 //如果這里是把head作為參數(shù)傳遞,最后head會被銷毀那么不需要移動頭指針
 head = p;
 return false; 
}
List::List()
{
 value = 0;
 head = NULL;
 next = NULL;
}
List::~List()
{
 delete head;
 delete next;
}
List* List::createNode(int value)
{
 List *list = NULL;
 list = new List();
 if (list)
 {
 list->value = value;
 return list; 
 }
 return NULL;
}
bool List::insertNode(List *node)
{
 node->next = head;
 head = node;
 return true; 
}
void List::printList()
{ if (head == NULL)
 {
 std::cout << "head is NULL" << std::endl;
 return;
 }
 List *p = head;
 while (p != NULL)
 {
 std::cout << p->value << std::endl; 
 p = p->next;
 }
 return; 
}
void List::printNode()
{
 std::cout << value << std::endl; 
}
int List::listSize()
{
 if (head == NULL)
 {
 std::cout << "head is NULL" << std::endl;
 return 0; 
 }
 int len = 0;
 List *p = head;
 while (p != NULL)
 {
 p = p->next;
 ++len;
 }
 return len;
}
void List::freeList()
{
 if (head == NULL)
 {
 std::cout << "head is NULL" << std::endl;
 return; 
 }
 List *p;
 while (head != NULL)
 {
 p = head;
 head = head->next;
 free(p);
 }
}
int main()
{
 List list;
 List *list1 = list.createNode(5);
 list.insertNode(list1);
 List *list2 = list.createNode(6);
 list.insertNode(list2);
 List *list3 = list.createNode(1);
 list.insertNode(list3);
 List *list4 = list.createNode(3);
 list.insertNode(list4);
 List *list5 = list.createNode(2);
 list.insertNode(list5);
 list.printList();
 std::cout << "list size is " << list.listSize() << std::endl;
 std::cout << "-----------開始刪除節(jié)點值為3的節(jié)點" << std::endl;
 list.deleteNode1(list4);
 list.printList();
 std::cout << "list size is " << list.listSize() << std::endl;
 list.freeList();
 list.printList();
 return 0; 
}

3 運行結(jié)果

2
3
1
6
5
list size is 5
-----------開始刪除節(jié)點值為3的節(jié)點
delete node success head->value2
2
1
6
5
list size is 4
head is NULL

4 小結(jié)

很明顯用C語言實現(xiàn),我們習(xí)慣在外面搞個頭結(jié)點,然后用C++實現(xiàn),我們直接在類的里面放一個head指針,然后我們在增加節(jié)點的時候我們會把head進行移動,放在最前面,所以后面的 便利和刪除操作等最好是不要動head的位置了,因為head動了,下次便利就有問題,如果刪除函數(shù)移動了head,我們最后需要復(fù)原h(huán)ead

比如我們的頭指針盡量不要移動,我們可以用一個指針變量來保存這個head指針,然后我們移動保存的指針變量,同時把保存的指針變量在一些情況下改變下一個指向的指針,那么我們下次便利head也是生效的,這樣保證了頭指針不被污染

比如下面的例子

#include <stdio.h>
void change(char *a)
{
 *(a + 1) = 's';
}
int main()
{
 char value[10] = "chenyu";
 change(value);
 printf("value is %s\n", value);
 return 0;
}
#include <stdio.h>
void change(char *a)
{
 char *p = a;
 *(p + 1) = 's';
}
int main()
{
 char value[10] = "chenyu";
 change(value);
 printf("value is %s\n", value);
 return 0;
}

其實最后的結(jié)果都是一樣,csenyu

頭指針是指向這塊內(nèi)存的地址,如果我們用指針變量保存了,然后這個指針變量也指向了這里,用指針變量去操作后,然后頭指針也是指向這里,后面數(shù)據(jù)的指向也會改變

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接

相關(guān)文章

  • 淺談C語言Free空指針會怎樣

    淺談C語言Free空指針會怎樣

    在C語言中,使用free函數(shù)釋放一個空指針是安全的,不會引發(fā)任何錯誤或異常,本文就來詳細(xì)的介紹一下,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2023-10-10
  • C++ 項目引入lib和dll的區(qū)別與使用實戰(zhàn)

    C++ 項目引入lib和dll的區(qū)別與使用實戰(zhàn)

    靜態(tài)鏈接庫與動態(tài)鏈接庫都是共享代碼的方式,本文主要介紹了C++項目引入lib和dll的區(qū)別與使用實戰(zhàn),具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2024-02-02
  • 深度剖析C++中的異常機制

    深度剖析C++中的異常機制

    異常是面向?qū)ο笳Z言常用的一種處理錯誤的方式,當(dāng)一個函數(shù)發(fā)現(xiàn)自己無法處理的錯誤時就可以拋出異常,本文我們將對C++ 異常機制進行深入剖析,感興趣的同學(xué)跟著小編一起來看看吧
    2023-07-07
  • C語言超詳細(xì)講解隊列的實現(xiàn)及代碼

    C語言超詳細(xì)講解隊列的實現(xiàn)及代碼

    隊列(Queue)與棧一樣,是一種線性存儲結(jié)構(gòu),它具有如下特點:隊列中的數(shù)據(jù)元素遵循“先進先出”(First?In?First?Out)的原則,簡稱FIFO結(jié)構(gòu)。在隊尾添加元素,在隊頭刪除元素
    2022-04-04
  • 如何讓C++函數(shù)返回值死心塌地為你工作

    如何讓C++函數(shù)返回值死心塌地為你工作

    這篇文章主要介紹了如何讓C++函數(shù)返回值死心塌地為你工作,小編覺得還是挺不錯的,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2018-01-01
  • C/C++表格組件Qt?TableWidget應(yīng)用詳解

    C/C++表格組件Qt?TableWidget應(yīng)用詳解

    本文詳細(xì)講解了C/C++中使用列表框組件Qt?TableWidget的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-12-12
  • 詳細(xì)分析c++ const 指針與指向const的指針

    詳細(xì)分析c++ const 指針與指向const的指針

    這篇文章主要介紹了c++ const 指針與指向const的指針的相關(guān)資料,文中示例代碼非常詳細(xì),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • VC隨機函數(shù)srand和rand用法

    VC隨機函數(shù)srand和rand用法

    VC中隨機函數(shù)最常用就是srand和rand(實際上是屬于標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù)),其中srand負(fù)責(zé)設(shè)置隨機種子,rand則負(fù)責(zé)生成隨機數(shù)。使用此二隨機函數(shù)需要包含<stdlib.h>頭文件
    2016-11-11
  • C++ 中

    C++ 中"emplace_back" 與 "push_back" 的區(qū)別

    這篇文章主要介紹了C++ 中"emplace_back" 與 "push_back" 的區(qū)別的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-04-04
  • C#和C++編程語言中的類淺析

    C#和C++編程語言中的類淺析

    在本篇文章里我們給大家分析了C#和C++編程語言中的類的相關(guān)知識點,正在學(xué)習(xí)的朋友們跟著操作下。
    2019-02-02

最新評論