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淺談小程序 setData學(xué)問(wèn)多

 更新時(shí)間:2019年02月20日 14:37:16   作者:henry_chen  
這篇文章主要介紹了淺談小程序 setData學(xué)問(wèn)多,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

為什么不能頻繁 setData

先科普下 setData 做的事情:

在數(shù)據(jù)傳輸時(shí),邏輯層會(huì)執(zhí)行一次 JSON.stringify 來(lái)去除掉 setData 數(shù)據(jù)中不可傳輸?shù)牟糠郑髮?shù)據(jù)發(fā)送給視圖層。同時(shí),邏輯層還會(huì)將 setData 所設(shè)置的數(shù)據(jù)字段與 data 合并,使開(kāi)發(fā)者可以用 this.data 讀取到變更后的數(shù)據(jù)。

因此頻繁調(diào)用,視圖會(huì)一直更新,阻塞用戶交互,引發(fā)性能問(wèn)題。

但頻繁調(diào)用是常見(jiàn)開(kāi)發(fā)場(chǎng)景,能不能頻繁調(diào)用的同時(shí),視圖延遲更新呢?

參考 Vue,我們能知道,Vue 每次賦值操作并不會(huì)直接更新視圖,而是緩存到一個(gè)數(shù)據(jù)更新隊(duì)列中,異步更新,再觸發(fā)渲染,此時(shí)多次賦值,也只會(huì)渲染一次。

于是有網(wǎng)友就給出了這套方案的實(shí)現(xiàn)方法:

let newState = null
const asyncSetData = ({
  vm,
  newData,
}) => {
  newState = {
    ...newState,
    ...newData,
  }
  Promise.resolve().then(() => {
    if (!newState) return
    vm.setData({
      ...newState,
    })
    newState = null
  })
}

由于異步代碼在同步代碼之后執(zhí)行,因此,當(dāng)你多次使用 asyncSetData 設(shè)置 newState 時(shí),newState 都會(huì)被緩存起來(lái),并異步 setData 一次

但同時(shí),這個(gè)方案也會(huì)帶來(lái)一個(gè)新的問(wèn)題,同步代碼阻塞頁(yè)面的渲染。

同步代碼阻塞頁(yè)面的渲染的問(wèn)題其實(shí)在瀏覽器中也存在,但在小程序中,由于是邏輯、視圖雙線程架構(gòu),因此邏輯并不會(huì)阻塞視圖渲染,這是小程序的優(yōu)點(diǎn),但在這套方案將會(huì)丟失這個(gè)優(yōu)點(diǎn)。

魚與熊掌不可兼得也!

對(duì)于信息流頁(yè)面,數(shù)據(jù)過(guò)多怎么辦

單次設(shè)置的數(shù)據(jù)不能超過(guò) 1024kB,請(qǐng)盡量避免一次設(shè)置過(guò)多的數(shù)據(jù)

通常,我們拉取到分頁(yè)的數(shù)據(jù) newList,添加到數(shù)組里,一般是這么寫:

this.setData({
 list: this.data.list.concat(newList)
})

隨著分頁(yè)次數(shù)的增加,list 會(huì)逐漸增大,當(dāng)超過(guò) 1024 kb 時(shí),程序會(huì)報(bào) exceed max data size 錯(cuò)誤。

為了避免這個(gè)問(wèn)題,我們可以直接修改 list 的某項(xiàng)數(shù)據(jù),而不是對(duì)整個(gè) list 重新賦值:

let length = this.data.list.length;
let newData = newList.reduce((acc, v, i)=>{
 acc[`list[${length+i}]`] = v;
 return acc;
}, {});
this.setData(newData);

這看著似乎還有點(diǎn)繁瑣,為了簡(jiǎn)化操作,我們可以把 list 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從一維數(shù)組改為二維數(shù)組:list = [newList, newList], 每次分頁(yè),可以直接將整個(gè) newList 賦值到 list 作為一個(gè)子數(shù)組,此時(shí)賦值方式為:

let length = this.data.list.length;
this.setData({
 [`list[${length}]`]: newList
});

同時(shí),模板也需要相應(yīng)改成二重循環(huán):

<block wx:for="{{list}}" wx:for-item="{{listItem}}" wx:key="{{listItem}}">
 <child wx:for="{{listItem}}" wx:key="{{item}}"></child>
</block>

下拉加載

信息流產(chǎn)品,總避免不了要做下拉加載。

下拉加載的數(shù)據(jù),需要到 list 的最前面,所以我們應(yīng)該這樣做:

this.setData({
 'list[-1]': newList
})

哦不,對(duì)不起,上面是錯(cuò)的,應(yīng)該是下面這樣:

this.setData({
 list: this.data.list.unshift(newList)
});
  • 為下拉加載維護(hù)一個(gè)單獨(dú)的二維數(shù)組 pullDownList
  • 在渲染時(shí),用 wxs 將 pullDownList reverse 一下

此時(shí),當(dāng)下拉加載時(shí),便可以只修改數(shù)組的某個(gè)子項(xiàng):

let length = this.data.pullDownList.length;
this.setData({
 [`pullDownList[${length}]`]: newList
});

關(guān)鍵在于渲染時(shí)候的反向渲染:

<wxs module="utils">
function reverseArr(arr) {
 console.log
 return arr.reverse()
}
module.exports = {
 reverseArr: reverseArr
}
</wxs>
<block wx:for="{{utils.reverseArr(pullDownList)}}" wx:for-item="{{listItem}}" wx:key="{{listItem}}">
 <child wx:for="{{listItem}}" wx:key="{{item}}"></child>
</block>

<block wx:for="{{list}}" wx:for-item="{{listItem}}" wx:key="{{listItem}}">
 <child wx:for="{{listItem}}" wx:key="{{item}}"></child>
</block>

問(wèn)題解決!以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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