iOS組件化開發(fā)實(shí)戰(zhàn)記錄
1. 組件化需求來(lái)源
起初的這個(gè)項(xiàng)目,App只有一條產(chǎn)品線,代碼邏輯相對(duì)比較清晰,后期隨著公司業(yè)務(wù)的迅速發(fā)展,現(xiàn)在App里面承載了大概五六條產(chǎn)品線,每個(gè)產(chǎn)品線的流程有部分是一樣的,也有部分是不一樣的,這就需要做各種各樣的判斷及定制化需求。大概做了一年多后,出現(xiàn)了不同產(chǎn)品線提過(guò)來(lái)的需求,開發(fā)人員都需要在主工程中開發(fā),但是開發(fā)人員開發(fā)的是不同的產(chǎn)品線,也得將整個(gè)工程跑起來(lái),代碼管理、并行開發(fā)效率、分支管理、上線時(shí)間明顯有所限制。大概就在去年底,我們的領(lǐng)導(dǎo)提出了這個(gè)問(wèn)題,希望作成組件化,將代碼重構(gòu)拆分成模塊,在主工程中組裝拆分的模塊,形成一個(gè)完整的App。
2. 組件化初識(shí)
隨著業(yè)務(wù)線的增多,業(yè)務(wù)的復(fù)雜度增加,App的代碼邏輯復(fù)雜度也增加了,后期的開發(fā)維護(hù)成本也增加了,為什么這么說(shuō)呢?業(yè)務(wù)邏輯沒(méi)有分類,查找問(wèn)題效率降低(針對(duì)新手),運(yùn)行也好慢哦,真的好煩哦......我們要改變這種局面。而組件化開發(fā),就是將一個(gè)臃腫,復(fù)雜的單一工程的項(xiàng)目, 根據(jù)功能或者屬性進(jìn)行分解,拆分成為各個(gè)獨(dú)立的功能模塊或者組件 ; 然后根據(jù)項(xiàng)目和業(yè)務(wù)的需求,按照某種方式, 任意組織成一個(gè)擁有完整業(yè)務(wù)邏輯的工程。
組件化開發(fā)的缺點(diǎn):
- 代碼耦合嚴(yán)重
- 依賴嚴(yán)重
- 其它app接入某條產(chǎn)品線難以集成
- 項(xiàng)目復(fù)雜、臃腫、龐大,編譯時(shí)間過(guò)長(zhǎng)
- 難以做集成測(cè)試
- 對(duì)開發(fā)人員,只能使用相同的開發(fā)模式
- ......
組件化開發(fā)的優(yōu)點(diǎn):
- 項(xiàng)目結(jié)構(gòu)清晰
- 代碼邏輯清晰
- 拆分粒度小
- 快速集成
- 能做單元測(cè)試
- 代碼利用率高
- 迭代效率高
- ......
組件化的實(shí)質(zhì):就是對(duì)現(xiàn)有項(xiàng)目或新項(xiàng)目進(jìn)行基礎(chǔ)、功能及業(yè)務(wù)邏輯的拆分,形成一個(gè)個(gè)的組件庫(kù),使宿主工程能在拆分的組件庫(kù)里面查找需要的功能,組裝成一個(gè)完整的App。
3. 組件化必備的工具使用
組件的存在方式是以每個(gè)pod庫(kù)的形式存在的。那么我們組合組件的方法就是通過(guò)利用CocoaPods的方式添加安裝各個(gè)組件,我們就需要制作CocoaPods遠(yuǎn)程私有庫(kù),將其發(fā)不到公司的gitlab或GitHub,使工程能夠Pod下載下來(lái)。
Git的基礎(chǔ)命令:
echo "# test" >> README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git remote add origin https://github.com/c/test.git git push -u origin master
CocoaPods遠(yuǎn)程私有庫(kù)制作:
1、Create Component Project
pod lib create ProjectName
2、Use Git
echo "# test" >> README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git remote add origin https://github.com/c/test.git git push -u origin master
3、Edit podspec file
vim CoreLib.podspec
Pod::Spec.new do |s|
s.name = '組件工程名'
s.version = '0.0.1'
s.summary = 'summary'
s.description = <<-DESC
description
DESC
s.homepage = '遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)地址'
s.license = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' }
s.author = { '作者' => '作者' }
s.source = { :git => '遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)地址', :tag => s.version.to_s }
s.ios.deployment_target = '8.0'
s.source_files = 'Classes/**/*.{swift,h,m,c}'
s.resources = 'Assets/*'
s.dependency 'AFNetworking', '~> 2.3'
end
4、Create tag
//create local tag git tag '0.0.1' 或 git tag 0.0.1 //local tag push to remote git push --tags 或 git push origin 0.0.1 //delete local tag git tag -d 0.0.1 //delete remote tag git tag origin :0.0.1
5、Verify Component Project
pod lib lint --allow-warnings --no-clean
6、Push To CocoaPods
pod repo add CoreLib git@git.test/CoreLib.git pod repo push CoreLib CoreLib.podspec --allow-warnings
4. 模塊拆分
模塊拆分&組裝圖.jpeg
基礎(chǔ)組件庫(kù):
基礎(chǔ)組件庫(kù)放一些最基礎(chǔ)的工具類,比如金額格式化、手機(jī)號(hào)/身份證/郵箱的有效校驗(yàn),實(shí)質(zhì)就是不會(huì)依賴業(yè)務(wù),不會(huì)和業(yè)務(wù)牽扯的文件。
功能組件庫(kù):
分享的封裝、圖片的輪播、跑馬燈功能、推送功能的二次封裝,即開發(fā)一次,以后都能快速集成的功能。
業(yè)務(wù)組件庫(kù):
登錄組件、實(shí)名組件、消息組件、借款組件、還款組件、各條產(chǎn)品線組件等。
中間件(組件通訊):
各個(gè)業(yè)務(wù)組件拆分出來(lái)后,組件之間的通訊、傳參、回調(diào)就要考慮了,此時(shí)就需要一個(gè)組件通訊的工具類來(lái)處理。
CocoaPods遠(yuǎn)程私有庫(kù):
每個(gè)拆分出去的組件存在的形式都是以Pod的形式存在的,并能達(dá)到單獨(dú)運(yùn)行成功。
宿主工程:
宿主工程就是一個(gè)殼,在組件庫(kù)中尋找這個(gè)工程所需要的組件,然后拿過(guò)來(lái)組裝成一個(gè)App。
5. 組件工程兼容swift環(huán)境
在做組件化之前,這個(gè)項(xiàng)目使用的是Objective-C語(yǔ)言寫的,還沒(méi)有支持在項(xiàng)目里面使用Swift語(yǔ)言的能力,考慮到后期肯定會(huì)往Swift語(yǔ)言切過(guò)去的,于是借著這次重構(gòu)的機(jī)會(huì),創(chuàng)建的組件工程都是swift工程。
Podfile文件需要添加==use_frameworks!==
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '8.0' inhibit_all_warnings! use_frameworks! target 'CoreLib_Example' do pod 'CoreLib', :path => '../' end
這里其實(shí)有個(gè)大坑需要特別注意,在支持Swift環(huán)境后,部分Objective-C語(yǔ)言的三方庫(kù)采用的是==靜態(tài)庫(kù)==,在OC文件中引用三方庫(kù)頭文件,會(huì)一直報(bào)頭文件找不到,我們?cè)谟龅竭@個(gè)問(wèn)題時(shí)找遍了百度,都沒(méi)找到解決方案,整整花了一個(gè)星期的時(shí)間嘗試。
解決方案:我們對(duì)這些三方庫(kù)(主要有:UMengAnalytics、Bugly、AMapLocation-NO-IDFA)再包一層,使用CocoaPods遠(yuǎn)程私有庫(kù)管理,對(duì)外暴露我們寫的文件,引用我們寫的頭文件,就能調(diào)用到。
Pod::Spec.new do |s|
s.name = ''
s.version = '0.0.1'
s.summary = '包裝高德地圖、分享、友盟Framework.'
s.description = <<-DESC
DESC
s.homepage = ''
s.license = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' }
s.author = { '' => '' }
s.source = { :git => '', :tag => s.version.to_s }
s.ios.deployment_target = '8.0'
s.source_files = ['Classes/UMMob/**/*.{h,m}','Classes/Bugly/**/*.{h,m}','Classes/AMap/**/*.{h,m}']
s.public_header_files = ['Classes/*.h']
s.libraries = 'sqlite3', 'c++', 'z', 'z.1.1.3', 'stdc++', 'stdc++.6.0.9'
s.frameworks = 'SystemConfiguration', 'CoreTelephony', 'JavaScriptcore', 'CoreLocation', 'Security', 'Foundation'
s.vendored_frameworks = 'Frameworks/**/*.framework'
s.xcconfig = { "FRAMEWORK_SEARCH_PATHS" => "Pods/WDContainerLib/Frameworks" }
s.requires_arc = true
end
6. 組件之間的通訊
在將業(yè)務(wù)控制器拆分出去后,如果一個(gè)組件要調(diào)用另一個(gè)組件里面的控制器,平常的做法是直接==#import "控制器頭文件"==,現(xiàn)在在不同的組件里面是無(wú)法import的,那該怎么做呢?答案就是使用==消息發(fā)送機(jī)制==。
思路:
- 每個(gè)業(yè)務(wù)組件庫(kù)里面會(huì)有一個(gè)控制器的配置文件(路由配置文件),標(biāo)記著每個(gè)控制器的key;
- 在App每次啟動(dòng)時(shí),組件通訊的工具類里面需要解析控制器配置文件(路由配置文件),將其加載進(jìn)內(nèi)存;
- 在內(nèi)存中查詢路由配置,找到具體的控制器并動(dòng)態(tài)生成類,然后使用==消息發(fā)送機(jī)制==進(jìn)行調(diào)用函數(shù)、傳參數(shù)、回調(diào),都能做到。
((id (*)(id, SEL, NSDictionary *)) objc_msgSend)((id) cls, @selector(load:), param); ((void(*)(id, SEL,NSDictionary*))objc_msgSend)((id) vc, @selector(callBack:), param); Or [vc performSelector:@selector(load:) withObject:param]; [vc performSelector:@selector(callBack:) withObject:param];
好處:
解除了控制器之間的依賴;
使用iOS的消息發(fā)送機(jī)制進(jìn)行傳參數(shù)、回調(diào)參數(shù)、透?jìng)鲄?shù);
路由表配置文件,能實(shí)現(xiàn)界面動(dòng)態(tài)配置、動(dòng)態(tài)生成界面;
路由表配置文件放到服務(wù)端,還可以實(shí)現(xiàn)線上App的跳轉(zhuǎn)邏輯;
將控制器的key提供給H5,還可以實(shí)現(xiàn)H5跳轉(zhuǎn)到Native界面;
7. 組件化后的資源加載
新項(xiàng)目已開始就采用組件化開發(fā),還是特別容易的,如果是老項(xiàng)目重構(gòu)成組件化,那就比較悲劇了,OC項(xiàng)目重構(gòu)后,app包里面會(huì)有一個(gè)==Frameworks==文件夾,所有的組件都在這個(gè)文件夾下,并且以==.framework==(比如:WDComponentLogin.framework)結(jié)尾。在工程中使用的==xib、圖片==,使用正常的方式加載,是加載不到的,原因就是xib、圖片的路徑==(工程.app/Frameworks/WDComponentLogin.framework/LoginViewController.nib、工程.app/Frameworks/WDComponentLogin.framework/login.png)==發(fā)生了變化。
以下是在組件庫(kù)中加載nib文件/圖片文件的所有情況:
/** 從主工程mainBundle或從所有的組件(組件名.framework)中加載圖片 @param imageName 圖片名稱 @return 返回查找的圖片結(jié)果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName; /** 從指定的組件中加載圖片,主要用于從當(dāng)前組件加載其他組件中的圖片 @param imageName 圖片名稱 @param frameworkName 組件名稱 @return 返回查找的圖片結(jié)果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName frameworkName:(NSString *_Nonnull)frameworkName; /** 從指定的組件的Bundle文件夾中加載圖片,主要用于從當(dāng)前組件加載其他組件Bundle文件夾中的圖片 @param imageName 圖片名稱 @param bundleName Bundle文件夾名 @param frameworkName 組件名稱 @return 返回查找的圖片結(jié)果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName frameworkName:(NSString *_Nonnull)frameworkName; /** 從主工程mainBundle的指定Bundle文件夾中去加載圖片 @param imageName 圖片名稱 @param bundleName Bundle文件夾名 @return 返回查找的圖片結(jié)果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName; /** 從指定的組件(組件名.framework)中加載圖片 說(shuō)明:加載組件中的圖片,必須指明圖片的全名和圖片所在bundle的包名 @param imageName 圖片名稱 @param targetClass 當(dāng)前類 @return 返回查找的圖片結(jié)果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName targetClass:(Class _Nonnull)targetClass; /** 從指定的組件(組件名.framework)中的Bundle文件夾中加載圖片 說(shuō)明:加載組件中的圖片,必須指明圖片的全名和圖片所在bundle的包名 @param imageName 圖片名稱 @param bundleName Bundle文件夾名 @param targetClass 當(dāng)前類 @return 返回查找的圖片結(jié)果 */ + (UIImage *_Nullable)loadImageNamed:(NSString *_Nonnull)imageName bundleName:(NSString *_Nonnull)bundleName targetClass:(Class _Nonnull)targetClass; /** 加載工程中的nib文件 eg:[_tableview registerNib:[WDLoadResourcesUtil loadNibClass:[WDRepaymentheaderView class]] forHeaderFooterViewReuseIdentifier:kWDRepaymentheaderView] @param class nib文件名 @return 返回所需要的nib對(duì)象 */ + (UINib *_Nullable)loadNibClass:(NSObject *_Nonnull)targetClass;
控制器加載方式:
@implementation WDBaseViewController
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
NSString *classString = [[NSStringFromClass(self.class) componentsSeparatedByString:@"."] lastObject];
if ([[NSBundle bundleForClass:[self class]] pathForResource:classString ofType:@"nib"] != nil) {
//有xib
return [super initWithNibName:classString bundle:[NSBundle bundleForClass:[self class]]];
}else if ([[NSBundle mainBundle] pathForResource:classString ofType:@"nib"] == nil) {
//沒(méi)有xib
return [super initWithNibName:nil bundle:nibBundleOrNil];
} else {
return [super initWithNibName:(nibNameOrNil == nil ? classString : nibNameOrNil) bundle:nibBundleOrNil];
}
}
@end
UIView視圖加載方式:
OC版本
+ (id)loadFromNIB {
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSBundle bundleForClass:[self class]].bundlePath]) {
return [[[NSBundle bundleForClass:[self class]] loadNibNamed:[self description]
owner:self
options:nil] lastObject];
}else{
return [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil] lastObject];
}
}
+ (id)loadFromNIB:(NSInteger)index {
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSBundle bundleForClass:[self class]].bundlePath]) {
return [[NSBundle bundleForClass:[self class]] loadNibNamed:[self description]
owner:self
options:nil][index];
}else{
return [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:[self description] owner:self options:nil][index];
}
}
Swift版本
// MARK: - 通過(guò)nib加載視圖
@objc public static func loadFromNIB() -> UIView! {
return (Bundle(for: self.classForCoder()).loadNibNamed(self.description().components(separatedBy: ".")[1], owner: self, options: nil)?.first as? UIView)!
}
8. OC工程底層換swift代碼
目前正在做OC底層的統(tǒng)一,換成swift寫的代碼。
1、控制器Base、Web控制器Base使用OC代碼,因?yàn)镺C控制器不能繼承Swift,而Swift控制器可以繼承OC寫的控制器。
2、導(dǎo)航欄、工具欄、路由、基礎(chǔ)組件、功能組件、混合開發(fā)插件都是用Swift語(yǔ)言。
3、Swift移動(dòng)組件大部分完成,OC工程、Swift工程都統(tǒng)一使用開發(fā)的移動(dòng)組件庫(kù)。
9. 總結(jié)
經(jīng)過(guò)半年的努力重構(gòu),終于將工程拆分成組件化開發(fā)了,也從中學(xué)到了很多,希望自己能再接再厲和同事一起進(jìn)步。
好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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