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js中對象與對象創(chuàng)建方法的各種方法

 更新時(shí)間:2019年02月27日 11:31:44   作者:Yellow_ice  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于js中對象與對象創(chuàng)建方法的各種方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

不管是哪門語言,千變?nèi)f化不離其宗,深入理解其本質(zhì),方能應(yīng)用自如。對應(yīng)到j(luò)s,閉包,原型,函數(shù),對象等是需要花費(fèi)大功夫思考、理解的。

這一次我們來說一說在JavaScript中經(jīng)常會(huì)用到的一個(gè)復(fù)雜基本類型,對象,先從對象的屬性講起,再講對象的創(chuàng)建方法,基本涵蓋了創(chuàng)建對象的各種方法,大家一起學(xué)習(xí)呀~

一、對象

要掌握對象的使用及繼承,首先當(dāng)然需要先理解它,接下來,將會(huì)對對象的屬性類型進(jìn)行一個(gè)整理

    1、什么是對象

    對象其實(shí)是無序?qū)傩缘募?,其屬性可以包含基本值,對象或者函?shù),比如像下面這個(gè)例子就是一個(gè)person對象啦

var person = {
 name: "NIcholas",
 age: 29,
 sayName: function() {
 console.log(this.name);
 }
}

    從上面的例子我們可以看到,對象可以是由屬性和其相應(yīng)的值構(gòu)成,對象中可以包含函數(shù),也可以包含其它對象

    2、屬性類型

    在JavaScript中,其實(shí)有兩種屬性,包括數(shù)據(jù)屬性和訪問器屬性

    (1)數(shù)據(jù)屬性

    數(shù)據(jù)屬性包含一個(gè)數(shù)據(jù)值的位置,在這個(gè)位置可以讀取和寫入值,一般來說,有4個(gè)描述其行為的特性:

    a、[[Configurable]]:表示能否通過delete刪除屬性從而重新定義屬性,默認(rèn)值為true

    b、[[Enumerable]]:表示能否通過for-in循環(huán)返回屬性,默認(rèn)值為true

    c、[[Writable]]:表示能否修改屬性的值,默認(rèn)值為true

    d、[[Value]]:包含這個(gè)屬性的數(shù)據(jù)值,默認(rèn)值為undefined

    一般來說,數(shù)據(jù)屬性都有自己的默認(rèn)值,那么如果我們要修改數(shù)據(jù)屬性默認(rèn)的特性,應(yīng)該怎么辦呢?這個(gè)時(shí)候就需要用到Object,defineProperty()方法啦,這個(gè)方法接收三個(gè)參數(shù):屬性所在的對象,屬性的名字和一個(gè)描述對象,來看下面的例子

var person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
 writable: false,
 value: "Nicholas"
});

console.log(person.name); // Nicholas
// 重新賦值
person.name = "Greg";
console.log(person.name); // Nicholas

    從上面的例子我們可以看到,因?yàn)樵O(shè)置了person對象的name屬性為不可修改,因此無論你在后面怎么修改person的name屬性的值,name屬性的值都不會(huì)發(fā)生改變

    (2)訪問器屬性

    訪問器屬性不包含數(shù)據(jù)值,它們包含一對兒getter和setter函數(shù),在讀取訪問器屬性時(shí),會(huì)調(diào)用getter函數(shù),這個(gè)函數(shù)負(fù)責(zé)返回有效的值,在寫入訪問器屬性時(shí),會(huì)調(diào)用setter函數(shù)并傳入新值,這個(gè)函數(shù)負(fù)責(zé)決定如何處理數(shù)據(jù),訪問器屬性有以下4個(gè)特性

    a、[[Configurable]]:表示能否通過delete刪除屬性從而重新定義屬性,默認(rèn)值為true

    b、[[Enumerable]]:表示能否通過for-in循環(huán)返回屬性,默認(rèn)值為true

    c、[[Get]]:在讀取屬性時(shí)調(diào)用的函數(shù),默認(rèn)值為undefined

    d、[[Set]]:在寫入屬性時(shí)調(diào)用的函數(shù),默認(rèn)值為undefined

    訪問器屬性不能直接定義,必須調(diào)用Object.definedProperty()來定義的,來看下面的例子

var book = {
 _year:2004,
 edition:1
}

Object.defineProperty(book, "year", {
 get: function() {
 return this._year;
 },
 set: function(newValue) {
 this._year = newValue;
 }
});

    這里要說明一下,book對象中_year前面的下劃線是一種常用的記號(hào),用于表示只能通過對象方法訪問的屬性,還有呀,大家不要小看了Object.definedProperty()這個(gè)方法,這個(gè)方法可是很強(qiáng)大呀,像vue的雙向數(shù)據(jù)綁定,其實(shí)就是用到了這個(gè)方法去實(shí)現(xiàn)的

    (3)讀取屬性的特性

    既然JavaScript有數(shù)據(jù)屬性和訪問器屬性,那么我們怎樣才能讀取它們呀,這個(gè)時(shí)候就需要用到Object.getOwnPropertyDescriptor()方法了,這個(gè)方法可以取得給定屬性的描述符,接收兩個(gè)參數(shù),分別是屬性所在的對象和要讀取其描述符的屬性名稱

二、對象的創(chuàng)建

    在了解了對象之后,接下來我們就需要說下怎么創(chuàng)建對象了,最簡單的方法,當(dāng)然就是使用前面說的對象字面量的方法去創(chuàng)建啦,但是如果我們需要?jiǎng)?chuàng)建好多個(gè)對象,用前面的方法就不行了,我們需要用到其它更加簡便的方法,幫助我們創(chuàng)建出多個(gè)對象

    1、工廠模式

    這種模式其實(shí)是一個(gè)設(shè)計(jì)模式,抽象了創(chuàng)建具體對象的過程,主要是通過在函數(shù)內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)對象,為其添加屬性和方法,并將對象返回,從而實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建多個(gè)對象的目的,來看下面的例子

function createPerson(name, age) {
 var o = new Object();
 o.name = name;
 o.age = age;
 o.sayName = function() {
  console.log(this.name);
 };
 return o;
}

var person1 = createPerson("Nicholas", 29);
var person2 = createPerson("Greg", 27);

    優(yōu)點(diǎn):能夠解決創(chuàng)建多個(gè)對象的問題,兼容各個(gè)瀏覽器

    缺點(diǎn):沒有解決對象識(shí)別的問題,不能知道一個(gè)對象的類型

    2、構(gòu)造函數(shù)模式

    這種模式主要通過創(chuàng)建自定義的構(gòu)造函數(shù),從而定義自定義對象類型的屬性和方法,來看下面例子

function Person(name, age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sayName = function() {
  console.log(this.name);
 }
}

var person1 = new Person("Nicholas", 29);
var person2 = new Person("Greg", 27);

    這里要說明一下,構(gòu)造函數(shù)需要以一個(gè)大寫字母開頭,而非構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該以一個(gè)小寫字母開頭,這個(gè)主要是為了區(qū)別構(gòu)造函數(shù)和其它函數(shù),構(gòu)造函數(shù)其實(shí)本身也是函數(shù),只是用來創(chuàng)建對象而已

    其中,要?jiǎng)?chuàng)建Person的新實(shí)例,需要使用new操作符,其實(shí)這里會(huì)經(jīng)過4個(gè)步驟,首先,將會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新對象,接著會(huì)將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對象,this指向了這個(gè)對象,接著會(huì)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼,為這個(gè)新對象添加屬性,最后會(huì)返回新對象

    優(yōu)點(diǎn):可以創(chuàng)建多個(gè)對象,解決對象的識(shí)別問題

    缺點(diǎn):每個(gè)實(shí)例都會(huì)創(chuàng)建不同的function實(shí)例,而其實(shí)創(chuàng)建完成同樣任務(wù)的function實(shí)例是很沒有必要的

    這里還是要說明一下,對象類型的檢測需要用到instanceof操作符,比如像上面的例子可以用下面的方法檢測

console.log(person1 instanceof Person); // true
console.log(person2 instanceof Person); // true

    使用構(gòu)造函數(shù)模式可以解決對象的識(shí)別問題,而這也是工廠模式無法辦到的

    3、原型模式

    我們都知道,每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對象,而這個(gè)對象就是原型對象,包含了所有實(shí)例共享的屬性和方法,如果我們要?jiǎng)?chuàng)建的對象需要共享屬性和方法,就可以使用這種方法創(chuàng)建

function Person() {
}

Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.sayName = function() {
 console.log(this.name);
}

var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.sayName(); // Nicholas
person2.sayName(); // Nicholas

    優(yōu)點(diǎn):不用為構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),可以創(chuàng)建多個(gè)相同的對象

    缺點(diǎn):原型中的屬性被很多實(shí)例共享,當(dāng)屬性為包含引用類型值的屬性時(shí),修改一個(gè)實(shí)例中屬性的值,另一個(gè)實(shí)例中的屬性的值也會(huì)改變

    4、組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式

    通過前面的分析,我們應(yīng)該可以看到構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)啦,構(gòu)造函數(shù)可以創(chuàng)建多個(gè)不同屬性值的對象,原型模式可以用于定義方法和共享的屬性,我們可以將這兩種模式結(jié)合起來,這種模式現(xiàn)在是使用最廣泛的一種模式啦

function Person(name, age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
}

Person.prototype = {
 constructor: Person,
 sayName: function() {
  console.log(this.name);
 }
}

var person1 = new Person("Nicholas", 29);
var person2 = new Person("Greg", 27);

person1.sayName(); // Nicholas
person2.sayName(); // Greg
person1.sayName === person2.sayName; // true

    從上面的例子我們可以看到,使用這種模式創(chuàng)建對象,每個(gè)實(shí)例都會(huì)有自己的一份實(shí)例屬性的副本,但同時(shí)又共享著對方法的引用,最大限度地節(jié)省了內(nèi)存,另外,這種混成模式還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù),可謂是集兩種模式之長 

    5、動(dòng)態(tài)原型模式

    這種模式主要是將所有信息都封裝在了構(gòu)造函數(shù)里,因?yàn)樵诮M合構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式中,構(gòu)造函數(shù)和原型模式是獨(dú)立的,有些開發(fā)人員會(huì)感到很困惑,因此,這種模式也是為了解決這個(gè)問題,通過在構(gòu)造函數(shù)中初始化初始化原型,又保持了同時(shí)使用構(gòu)造函數(shù)和原型的優(yōu)點(diǎn),換句話說,就是可以通過在構(gòu)造函數(shù)中,檢查某個(gè)應(yīng)該存在的方法是否有效,來決定是否需要初始化原型

function Person(name, age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 if(typeof this.sayName != "function") {
  Person.prototype.sayName = function() {
   console.log(this.name);
  }
 }
}

var person1 = new Person("Nicholas", 29);
person1.sayName(); // Nicholas

    這里要說明一下,在if語句中的代碼,只有在首次調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí)才會(huì)執(zhí)行,之后原型已經(jīng)得到初始化,不需要再做什么修改了

    6、寄生構(gòu)造函數(shù)模式

    這種模式其實(shí)和工廠模式很像,除了使用new操作符并把使用的包裝函數(shù)叫做構(gòu)造函數(shù)之外,和工廠模式可以說是一模一樣的,這種模式的基本思想是創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),該函數(shù)的作用僅僅是封裝創(chuàng)建對象的代碼,然后再返回新創(chuàng)建的對象

function Person(name, age) {
 var o = new Object();
 o.name = name;
 o.age = age;
 o.sayName = function() {
  console.log(this.name);
 }
 return o;
}

var person1 = new Person("Nicholas", 29);
person1.sayName(); // Nicholas

    寄生構(gòu)造函數(shù)模式和工廠模式真的是很像,那么既然有了工廠模式,為什么還要有寄生構(gòu)造函數(shù)模式呢?其實(shí)這個(gè)模式主要是用來給js原生的構(gòu)造函數(shù)定義一些新的方法,我們可以看下面這個(gè)例子

function SpecialArray() {
 var values = new Array();
 values.push.apply(values, argumens);
 values.toPipedString = function() {
  return this.join("|");
 }
 return values;
}

var colors = new SpecialArray("red","blue");
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue

    從上面這個(gè)例子我們可以看到,我們在構(gòu)造函數(shù)里面創(chuàng)建了一個(gè)新的數(shù)組,然后通過push方法初始化這個(gè)數(shù)組,并且又給數(shù)組的實(shí)例添加了一個(gè)toPipedString方法,并且將所創(chuàng)建的數(shù)組返回,因此呢,當(dāng)我們通過new創(chuàng)建了SpecialArray實(shí)例時(shí),其實(shí)就得到增加了新方法的數(shù)組實(shí)例啦,就可以在這個(gè)實(shí)例上使用我們添加的新的方法toPipedString

    7、穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式

    在說這種模式之前,要先說一下穩(wěn)妥對象,穩(wěn)妥對象就是指沒有公共屬性,而且其方法也不引用this的對象,穩(wěn)妥對象最適合在一些安全的環(huán)境中,或者防止數(shù)據(jù)被其他應(yīng)用程序改動(dòng)時(shí)使用,穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式遵循與寄生構(gòu)造函數(shù)類似的模式,但是還是有下面的不同,第一個(gè)是新創(chuàng)建的對象實(shí)例方法不引用this,第二個(gè)是不使用new操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)

function Person(name, age) {
 var o = new Object();
 _name = name;
 _age = age;
 o.sayName = function() {
  return _name;
 }
 return o;
}

var person1 = new Person("Nicholas", 29);
person1.sayName(); // Nicholas

    在上面這個(gè)例子中,我們在構(gòu)造函數(shù)中創(chuàng)建了一個(gè)對象后,可以繼續(xù)添加一些私有的變量和函數(shù),要修改這些私有的變量和函數(shù),只能通過創(chuàng)建的對象的方法進(jìn)行訪問,這里在對象上創(chuàng)建的方法其實(shí)可以看作就是公有方法,比如說這里的_name和_age就是私有變量,而對象o的sayName方法就是訪問私有變量的公有方法了,這里除了調(diào)用sayName()方法外,沒有其它方法可以訪問其數(shù)據(jù)成員

    8、es6中創(chuàng)建對象的方法

    最后要來說下es6中創(chuàng)建對象新增的方法啦,在es6中,引入了 Class(類)這個(gè)概念,作為對象的模板,通過class關(guān)鍵字,可以定義類,基本上,ES6 的class可以看作只是一個(gè)語法糖,它的絕大部分功能,ES5 都可以做到,新的class寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向?qū)ο缶幊痰恼Z法而已

class Person {
 constructor(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
 }
 sayName() {
  console.log(this.name);
 }
}

var person1 = new Person("Nicholas", 29);
person1.sayName(); // Nicholas

    上面這個(gè)例子其實(shí)就是組合構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式的改寫,其中,constructor屬性直接指向類本身,該方法會(huì)默認(rèn)返回實(shí)例對象,在里面定義的屬性和方法都是實(shí)例本身具有的方法,不是其它實(shí)例共享的,而像sayName方法就是定義在原型上的方法了,是所有實(shí)例一起共享的

    好啦,今天就介紹到這里了,不知道大家對對象和對象的創(chuàng)建是否有了一個(gè)比較詳細(xì)的了解了呢

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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